Разработчики использовали визуальный конструктор Unreal Engine 5 Blueprints, где игровые системы собираются из блок-схем. Они почти не писали код на C++ — весь геймплей сделали через визуальные инструменты движка, иногда сверяясь с туториалами на YouTube. 🎮 Crunch'N'Play 🎮
Навайбкодили: Clair Obscur: Expedition 33 сделали почти без программирования
ВчераВчера
~1 мин