Разработчики из Pearl Abyss решили начать разговор о своей грядущей игре с темы, которая обычно вызывает у ПК-игроков нервный тик — защиты от пиратства. В подкасте Dropped Frames директор по маркетингу и PR студии Уилл Пауэр официально подтвердил: в экшене Crimson Desert не будет сторонних DRM-систем, включая печально известную Denuvo. Иными словами, разработчики решили не нагружать игру дополнительными «охранниками», которые иногда работают громче, чем сама игра. Производительность прежде всего
В студии прекрасно знают репутацию DRM-систем, которые игроки часто обвиняют в падении FPS и лишней нагрузке на процессор. А поскольку Crimson Desert — это масштабный проект с огромным открытым миром, сложной физикой и кучей интерактивных элементов, разработчики решили не рисковать плавностью геймплея ради лишнего уровня защиты. Это одиночное приключение, а не банковское хранилище
По словам Пауэра, игра изначально создаётся как чисто одиночный опыт. Поэтому постоянные онлайн-проверки и тяжёлы