Выяснилось, что Clair Obscur: Expedition 33 разработали без единой строки кода GOTY 2025 создали с нуля на конструкторе Blueprints в Unreal Engine. Авторы максимально избегали С++ и программирования они использовали блок-схемы для всего геймплея, а туториалы смотрели на Ютубе. К такому геймдев не был готов. CtrlAltDelights- подписаться
Выяснилось, что Clair Obscur: Expedition 33 разработали без единой строки кода GOTY 2025 создали с нуля на конструкторе Blueprints в Unreal
СегодняСегодня
2
~1 мин