Реликвии — это фундамент любого успешного восхождения в Slay the Spire 2. Эти мощные артефакты способны кардинально изменить тактику, перевернуть ход неудачной битвы или вытянуть слабую колоду. Некоторые из них доступны с самого начала, другие придется открывать потом и кровью, выполняя задания и повышая уровень профиля.
Количество реликвий, которые можно нести одновременно, не ограничено. Однако их появление в сундуках и у торговцев носит случайный характер, поэтому умение адаптироваться под выпавшие артефакты — главный навык опытного игрока.
Все реликвии делятся на шесть категорий: Стартовые (классовые), Обычные, Необычные, Редкие, Реликвии Древних и Реликвии событий. Ниже представлен исчерпывающий список их эффектов (актуально для версии раннего доступа).
Стартовые реликвии персонажей
Выдаются автоматически в начале забега.
Горящая кровь (Латоносец): В конце боя восстанавливает 6 ед. здоровья.
Кольцо Змеи (Безмолвная): В начале каждого боя вы берете 2 дополнительные карты.
Божественное право (Регент): В начале каждого боя дает 3 Звезды.
Связанная филактерия (Некромант): В начале вашего хода призывает 1 миньона.
Треснувшее ядро (Дефект): В начале каждого боя генерирует 1 сферу Молнии.
Черная кровь (Латоносец - улучшение): В конце боя восстанавливает 12 ед. здоровья.
Кольцо Дракона (Безмолвная - улучшение): В начале первых трех ходов вы берете 2 дополнительные карты.
Божественная судьба (Регент - улучшение): В начале каждого боя дает 6 Звезд.
Освобожденная филактерия (Некромант - улучшение): В начале боя призывает 5 миньонов. В каждый ход призывает 2 миньонов.
Наполненное ядро (Дефект - улучшение): В начале каждого боя генерирует 3 сферы Молнии.
Обычные реликвии
Чаще всего встречаются в обычных сундуках и у элитных врагов начальных этапов.
Аметистовый баклажан: Враги оставляют на 10 золота больше.
Якорь: Начните каждый бой с 10 Брони.
Сумка подготовки: В начале боя возьмите 2 дополнительные карты.
Флакон с кровью: В начале каждого боя восстанавливает 2 ед. здоровья.
Книга пяти колец: За каждые 5 добавленных в колоду карт вы лечитесь на 15 ед.
Бронзовая чешуя: Дает 3 Шипа в начале боя (возвращает урон атакующим).
Столетняя головоломка: При первой потере здоровья в бою вы берете 3 карты.
Праздничная хлопушка: В начале боя наносит 9 ед. урона всем врагам.
Горжет: В начале боя дает 4 Пластины (пассивное получение брони в конце хода).
Счастливый цветок: Каждые 3 хода дает 1 Энергию.
Браслет Дзюдзу: Обычные враги больше не встречаются в комнатах с вопросом («?»).
Фонарь: Дает 1 дополнительную Энергию в самом первом ходу боя.
Талон на еду: При входе в Магазин вы лечитесь на 15 ед.
Странно гладкий камень: В начале боя дает 1 Ловкость (усиливает карты Брони).
Маятник: При перетасовке стопки сброса вы берете 1 карту.
Вечная мерзлота: Первая разыгранная карта Таланта (Power) в бою дает 6 Брони.
Пояс для зелий: Добавляет 2 ячейки для зелий.
Королевская подушка: Опция «Отдых» на привале восстанавливает на 15 ед. здоровья больше.
Клубника: Увеличивает максимальное здоровье на 7.
Тренировочный манекен: Карты со словом «Удар» (Strike) наносят на 3 ед. урона больше.
Крошечный почтовый ящик: Опция «Отдых» на привале создает случайное зелье.
Ваджра: В начале боя дает 1 Силу (увеличивает урон от атак).
Почтенный чайный сервиз: Посещение привала дает 2 дополнительные Энергии в следующем бою.
Боевая раскраска: Улучшает 2 случайные карты Навыков (Skill) в колоде.
Точильный камень: Улучшает 2 случайные карты Атак (Attack) в колоде.
Классовые: Красный череп (Латоносец: +3 Силы, если здоровье ниже 50%), Череп Снеко (Безмолвная: дополнительный Яд), Руководство по фехтованию (Регент: Кузня 10 в начале боя), Костяная флейта (Некромант: +2 Брони при атаке Ости), Диск с данными (Дефект: +1 Фокус).
Необычные реликвии
Обладают более сложными эффектами и синергиями.
Акабэко: В начале боя дает 8 Бодрости (Vigor) — усиливает следующую атаку.
Мешочек с шариками: В начале боя накладывает 1 Уязвимость на всех врагов (получают на 50% больше урона).
Мехи: Первая карта, взятая в бою, временно улучшается.
Котелок: Увеличивает получаемое золото на 20%.
Канделябр: В начале второго хода дает 2 Энергии.
Вечное перо: На привале восстанавливает 3 ед. здоровья за каждые 5 карт в вашей колоде.
Рог Гремлина: Убийство врага дает 1 Энергию и добор 1 карты.
Роговой кнехт: В начале второго хода дает 14 Брони.
Ритуальная бумага: Каждое 5-е Истощение (Exhaust) карты дает добор 1 карты.
Кусаригама: Разыгрывание 3 Атак в один ход наносит 6 ед. урона случайному врагу.
Нож для писем: Разыгрывание 3 Навыков в один ход наносит 5 ед. урона всем врагам.
Счастливая рыбка: Добавление карты в колоду приносит 15 золота.
Ртутные песочные часы: В начале хода наносят 3 ед. урона всем врагам.
Миниатюрная пушка: Улучшенные Атаки наносят на 3 ед. урона больше.
Нунчаки: Каждая 10-я сыгранная Атака дает 1 Энергию.
Орихалк: Если вы завершаете ход, не получив Броню от карт, он дает вам 6 Брони.
Декоративный веер: Разыгрывание 3 Атак в один ход дает 4 Брони.
Пантограф: В начале битвы с боссом восстанавливает 25 ед. здоровья.
Щит парирования: Завершение хода с минимум 10 Брони наносит 6 ед. урона случайному врагу.
Груша: Увеличивает максимальное здоровье на 10.
Перо для письма: Каждая 10-я Атака наносит двойной урон.
Окаменевшая жаба: В начале боя дает «Камень в форме зелья» (наносит 15 ед. урона).
Планисфера: Посещение комнаты «?» восстанавливает 4 ед. здоровья.
Красная маска: В начале боя накладывает 1 Слабость на всех врагов (их урон снижен на 25%).
Безделушка рептилии: Использование зелья дает 3 Силы до конца хода.
Бассейн ряби: Завершение хода без использования Атак дает 4 Брони.
Сверкающие румяна: В начале третьего хода дает 1 Силу и 1 Ловкость.
Камнедробилка: В битвах с боссами временно улучшает 3 случайные карты из колоды.
Камертон: Каждые 10 сыгранных Навыков дают 7 Брони.
Наручи (Vambrace): Первое получение Брони от карты в каждом бою удваивается.
Классовые: Бумажный Фрог (Латоносец: Уязвимость дает +75% урона), Самоформирующаяся глина (Латоносец: потеря здоровья дает Броню на следующий ход), Тингша (Безмолвная: сброс карты наносит урон), Витая воронка (Безмолвная: 4 Яда всем в начале боя), Галактическая пыль (Регент: трата 10 Звезд дает 10 Брони), Регалит (Регент: создание Бесцветной карты дает 2 Брони), Нож для ремонта книг (Некромант: убийство врага Роком лечит на 3 ед.), Погребальная маска (Некромант: 3 Души в начале боя), Позолоченные кабели (Дефект: крайняя правая сфера срабатывает дважды), Симбиотический вирус (Дефект: +1 сфера Тьмы в начале боя).
Редкие реликвии
Способны стать основой для мощнейших стратегий.
Искусство войны: Если в ход не сыграно ни одной Атаки, на следующий ход вы получаете +1 Энергию.
Бьющийся остаток: Вы не можете потерять более 20 ед. здоровья за один ход.
Капитанский штурвал: В начале третьего хода дает 18 Брони.
Канделябр: В начале третьего хода дает 3 Энергии.
Застежка для плаща: В конце хода дает 1 Брони за каждую несыгранную карту в руке.
Замороженное яйцо: Все новые карты Талантов (Power) попадают в колоду сразу улучшенными.
Фишка шулера: В начале каждого боя вы можете бесплатно сбросить и заменить любые карты в руке.
Игровая фигурка: Разыгрывание Таланта дает добор 1 карты.
Гиря: Позволяет «качаться» на привалах, навсегда получая Силу (до 3 раз).
Мороженое: Неизрасходованная энергия переносится на следующий ход.
Устрашающий шлем: Разыгрывание карты стоимостью 2+ энергии дает 4 Брони.
Кунай: Каждые 3 Атаки в один ход дают 1 Ловкость.
Долгоиграющая конфета: В каждом втором бою награда гарантированно содержит карту Таланта.
Хвост ящерицы: Однократно спасает от смертельного удара, восстанавливая 50% здоровья.
Манго: Увеличивает максимальное здоровье на 14.
Мясо на кости: Если в конце боя здоровье ниже 50%, восстанавливает 12 ед.
Расплавленное яйцо: Все новые Атаки попадают в колоду улучшенными.
Мумифицированная рука: Розыгрыш Таланта делает случайную карту в руке бесплатной (0 энергии) до конца хода.
Старая монета: Дает 300 золота.
Карманные часы: Если вы сыграли 3 или меньше карт за ход, в следующем ходу вы берете 3 дополнительные карты.
Молитвенное колесо: Награды за обычные бои содержат на одну карту для выбора больше.
Радужное кольцо: Первая сыгранная Атака и Талант каждый ход дают 1 Силу и 1 Ловкость.
Острый зуб: Сыгранные Атаки и Навыки улучшаются до конца текущего боя.
Лопата: Позволяет «копать» на привалах ради случайной реликвии (вместо лечения/ковки).
Сюрикен: Каждые 3 Атаки в один ход дают 1 Силу.
Каменный календарь: В конце вашего 7-го хода наносит 42 ед. урона всем врагам.
Зажим для учебы: До 10 единиц Брони переносится на следующий ход.
Курьер: Ассортимент торговца постоянно обновляется при покупках, а цены снижены на 20%.
Токсичное яйцо: Все новые Навыки (Skill) попадают в колоду улучшенными.
Вольфрамовый стержень: Вы всегда получаете на 1 ед. урона меньше.
Непрерывный волчок: Если у вас в руке не осталось карт (и есть энергия), вы автоматически берете 1 карту.
Тревожная лампа: Первая разыгранная в бою карта с дебаффами удваивает свой эффект.
Головоломка Вексин: В начале боя добавляет в руку случайную карту стоимостью 0 энергии.
Статуя белого зверя: Из каждого врага гарантированно выпадает зелье.
Белая звезда: Элитные враги предлагают дополнительную Редкую карту на выбор.
Классовые: Прах Харона (Латоносец: Истощение карты наносит урон всем), Язык демона (Латоносец: первая потеря ХП за ход лечит на столько же), Разрушенный шлем (Латоносец: первое получение Силы в бою удваивается), Спиральный дротик (Безмолвная: Заточка дает Ловкость), Бумажный Журавль (Безмолвная: Слабость режет урон врагов на 40%), Жесткие бинты (Безмолвная: сброс карты дает 3 Брони), Лунное пирожное (Регент: дает 1 Звезду в конце хода), Мини-регент (Регент: первая трата Звезды в ход дает 1 Силу), Оранжевое тесто (Регент: дает 2 Бесцветные карты в начале боя), Большая шляпа (Некромант: +2 Эфирные карты в начале боя), Закладка (Некромант: снижает стоимость сохраненных карт), Костяная плитка (Некромант: карты за 3+ энергии возвращают 1 энергию), Чип эмоций (Дефект: потеря ХП активирует все сферы в начале следующего хода), Метроном (Дефект: вызов 7-й сферы наносит 30 урона всем), Энергоячейка (Дефект: в начале боя дает 2 карты стоимостью 0 энергии).
Реликвии из Магазина
Их можно получить только у Торговца за золото.
Пряжка для ремня: Если у вас нет зелий, дает +2 Ловкости.
Хлеб: На первом ходу вы теряете 2 Энергии, но на каждом последующем получаете +1 Энергию.
Горящие палочки: Первое Истощение Навыка в бою копирует его вам в руку.
Котел: Дает 5 случайных зелий (даже если слотов меньше, их можно использовать сразу).
Химикат X: Карты со стоимостью «X» срабатывают так, словно вы потратили на 2 Энергии больше.
Грязный коврик: Награды после боя могут содержать Бесцветные карты.
Зеркало Долли: Позволяет скопировать любую карту из вашей колоды.
Драконий фрукт: Каждое получение золота увеличивает максимальное здоровье на 1.
Призрачное семя: Все «Удары» и «Защиты» становятся Эфирными (сгорают в конце хода).
Узловатый молот: Улучшает до 3 Атак свойством «Острота» (+3 к урону).
Кифуда: Улучшает до 3 карт свойством «Ловкость» (+3 Брони при розыгрыше).
Лавовая лампа: Если вы прошли бой без потери здоровья, все предложенные карты будут улучшенными.
Вафля Ли: Увеличивает максимальное здоровье на 7 и полностью лечит героя.
Членская карта: Скидка 50% на все товары у торговца навсегда.
Миниатюрная палатка: Позволяет выбрать любое действие на привале (которое вам недоступно).
Мистическая зажигалка: Улучшенные Атаки наносят на 9 ед. урона больше.
Модель Солнечной системы (Orrery): Дает возможность 5 раз выбрать карты (как после битвы).
Тычковый нож: Улучшает Атаку свойством «Импульс» (урон карты растет на 5 каждый раз при использовании в бою).
Звенящий треугольник: В первый ход все карты в руке получают свойство «Удержание» (не сбрасываются в конце хода).
Королевская печать: Улучшает карту свойством «Королевское одобрение» (Врожденность + Удержание).
Кричащая фляга: Завершение хода с пустой рукой наносит 20 ед. урона всем врагам.
Праща храбрости: В битвах с элитой дает +2 Силы.
Абакус: Перетасовка стопки сброса дает 6 Брони.
Набор инструментов: В начале боя предлагает на выбор 1 из 3 Бесцветных карт.
Крылатый амулет: Одна случайная карта в наградах получает свойство «Стремительность» (добор карты при первом розыгрыше).
Сера: В начале вашего хода дает вам 2 Силы, а всем врагам 1 Силу. (Очень рискованно!)
Свиток ниндзя (Безмолвная): В начале боя дает 3 Заточки.
Витрувианский миньон (Некромант): Карты со словом «Миньон» удваивают свой урон и броню.
Символ бессмертия (Некромант): Враги, у которых количество Рока больше их здоровья, наносят на 50% меньше урона.
Рунический конденсатор (Дефект): Дает 3 дополнительные ячейки для сфер стихий.
Реликвии Древних
Эти дары можно получить только при встречах с божественными существами (до трех раз за забег). Выбор ограничен: из предложенных вариантов можно взять только один. Многие из них требуют пожертвовать чем-то взамен.
Дары Нео (Neow):
Тайный свиток: Получите случайную Редкую карту.
Гудящая раковина: В боях с элитой добор +2 карты.
Проклятая груша: Вы получаете карту проклятия «Жадность» и 333 золота.
Золотая жемчужина: Дает 150 золота.
Большая капсула: 2 случайные реликвии, но добавляет лишний «Удар» и «Защиту» в колоду.
Лавовый камень: Из босса Первого акта выпадает 2 реликвии вместо одной.
Свинцовое пресс-папье: Дает 1 или 2 Бесцветные карты на выбор.
Листовая припарка: Трансформирует один «Удар» и «Защиту» в случайные карты, отнимает 10 макс. ХП.
Утерянный сундук: Выбор из 3 карт и 1 случайное зелье.
Огромный свиток: Выбор одной из трех мощных Бесцветных карт.
Муки Нео: Добавляет в колоду карту «Ярость Нео» (10 урона, возвращает 2 карты из сброса в руку).
Новый лист: Трансформирует 1 карту из вашей колоды.
Питательная устрица: +11 к максимальному здоровью.
Помандер: Улучшает 1 любую карту.
Хлипкие ножницы: Позволяет удалить 2 карты, но наносит вам 13 ед. урона.
Точные ножницы: Удаляет 1 любую карту из колоды.
Коробки со свитками: Вы теряете ВСЕ золото, но получаете на выбор два пакета карт.
Серебряный тигель: Первые три предложенные в боях карты будут улучшены. (Первый сундук с сокровищами будет пустым).
Маленькая капсула: Дает случайную реликвию.
Каменный увлажнитель: Опция «Отдых» на привале навсегда увеличивает макс. ХП на 5.
Дары Оробаса (Orobas):
Алхимический сундук: Дает 4 ячейки под зелья, заполненные случайным образом.
Архаичный зуб: Превращает стартовую карту в ее мощную Древнюю версию.
Плавник: Позволяет 1 раз бесплатно обновить список предлагаемых карт после боя.
Электрическая креветка: Улучшает Навык свойством «Наполнение» (автоматически разыгрывается в начале боя).
Стеклянный глаз: Предлагает на выбор 2 Обычные, 2 Необычные и 1 Редкую карту.
Призматический самоцвет: +1 Энергия каждый ход. В наградах появляются карты ДРУГИХ персонажей.
Сияющая жемчужина: В начале боя добавляет в руку карту «Люминесценция».
Песчаный замок: Случайно улучшает 6 карт в колоде.
Морское стекло: Позволяет выбрать карты из 15 предложенных вариантов от другого персонажа.
Прикосновение Оробаса: Заменяет вашу стартовую (классовую) реликвию на более сильную Древнюю версию.
Дары Паэля (Pael):
Кровь Паэля: +1 карта в начале каждого хода.
Коготь Паэля: Улучшает все «Защиты» свойством «Липкий» (получает Истощение, но при розыгрыше навсегда увеличивает свою Броню на 1).
Глаз Паэля: Если в первый ход боя вы не сыграли ни одной карты, ваша рука сжигается, и вы получаете дополнительный ход.
Плоть Паэля: Начиная с третьего хода дает +1 Энергию каждый ход.
Рост Паэля: Улучшает 1 любую карту.
Рог Паэля: Добавляет 2 карты «Расслабление» (Дает 15 Брони; на следующий ход добор 2 карт и +2 Энергии).
Легион Паэля: Броня от карт удваивается, но вы не можете получать броню следующие два хода (эффект «Сон»).
Слезы Паэля: Если вы завершили ход, не потратив энергию, в следующем ходу вы получите +2 Энергии.
Зуб Паэля: Удаляет 5 карт из колоды. После каждого боя добавляет 1 случайную улучшенную карту.
Крыло Паэля: Позволяет «жертвовать» предложенные после боя карты Паэлю. За каждые 2 пожертвования вы получаете случайную реликвию.
Дары Тазкатары (Tezcatara):
Бооольшие обнимашки: Удаляет 4 карты. Но при каждой перетасовке стопки сброса добавляет в колоду «Сажу» (проклятие).
Золотой компас: Превращает всю карту Второго акта в один прямой и линейный маршрут.
Питательный суп: Улучшает все «Удары» свойством «Уголек Тазкатары».
Тыквенная свеча: Дает +1 Энергию каждый ход. Эта реликвия исчезнет при переходе в Третий акт.
Золотая печать: В начале хода вы можете потратить 5 золота ради получения 1 Энергии.
Книга сказок: Добавляет карту «Ярчайшее пламя» (+2 Энергии, добор 2 карт, навсегда отнимает 1 макс. ХП).
Теплые варежки: В начале хода Истощает (сжигает) верхнюю карту колоды и дает 1 Силу.
Коробка с игрушками: Дает 4 мощные Восковые реликвии (но каждые 3 боя одна из них навсегда расплавится).
Очень горячее какао: Дает 4 Энергии на самом первом ходу каждого боя.
Вкусное печенье: Позволяет выбрать и улучшить 4 любые карты.
Дары Нонупейпе (Nonupeipe):
Красивый браслет: Предлагает 3 карты на выбор. Они будут улучшены свойством «Стремительность» x3 (добор 3 карт при первом использовании).
Благословенный рог: Дает Энергию каждый ход. Но замешивает 3 карты «Ошеломления» (статус) в колоду в начале боя.
Блестящий шарф: Пятая сыгранная карта в каждом ходу стоит 0 Энергии.
Нежная ветвь: В начале боя заполняет все пустые ячейки для зелий случайными колбами.
Бриллиантовая диадема: Если вы сыграли 2 или менее карт за ход, входящий урон снижается на 50%.
Меховое пальто: Отмечает 7 случайных боев на карте. Враги в этих боях будут иметь всего 1 ед. здоровья.
Блеск: Все новые карты из наград будут получать свойство «Гламур».
Шкатулка для драгоценностей: Добавляет карту «Апофеоз» (имеет Врожденность; при розыгрыше улучшает все карты в руке и колоде до конца боя).
Нависающий фрукт: Увеличивает максимальное здоровье.
Перстень-печатка: Мгновенно дает 999 золота.
Дары Танкса (Tanx):
Когти: Трансформирует до 6 карт в карту «Растерзание» (наносит 5 урона дважды; навсегда усиливает все такие карты на 1 урон до конца боя).
Арбалет: Каждый ход дает в руку случайную Атаку стоимостью 0 энергии.
Железная дубина: Каждые 4 сыгранные карты позволяют взять еще 1 карту.
Топор мясника: Позволяет «готовить» на привалах: удаляет 2 карты из колоды и повышает макс. ХП на 9.
Сай: Дает 7 Брони в начале каждого хода.
Шипованные рукавицы: Дает +1 Энергию каждый ход, но все карты Талантов стоят на 1 энергию дороже.
Свисток Танкса: Добавляет в колоду «Свисток» (наносит 33 урона и оглушает врага).
Метательный топор: Первую карту в каждом ходу можно сыграть дважды (она возвращается в руку).
Три-бумеранг: Выберите 3 Атаки. Они будут улучшены свойством «Инстинкт» (стоимость снижается на 1).
Боевой молот: Убийство элитного врага случайно улучшает 4 карты в колоде.
Дары Вакуу (Vakuu):
Окровавленная роза: Добавляет карту «Очарованность» (+1 Энергия на весь бой; но эту карту обязательно нужно разыграть первой в ходу).
Парадокс выбора: В начале боя дает на выбор 1 из 5 карт. Выбранная карта получает свойство «Удержание».
Выдающийся плащ: Отнимает 9 макс. ХП, но добавляет в колоду 3 «Явления» (делают вас неосязаемым на 1 ход).
Скрипка: Каждый ход вы берете на 2 карты больше.
Маска с драгоценностями: В начале боя дает в руку случайную карту Таланта стоимостью 0.
Зонтик Лорда: При посещении Магазина вы забираете ВСЕ товары бесплатно.
Музыкальная шкатулка: Создает бесплатную Эфирную копию вашей первой сыгранной Атаки за ход.
Сохраненный туман: Удаляет 5 карт из колоды, но добавляет проклятие «Безумие».
Сухой коготь: Добавляет в колоду 2 случайных Проклятия и 3 мощных карты «Желание».
Шепчущая серьга: Дает +1 Энергию каждый ход. Вакуу будет помогать вам в боях.
Дары Дарва (Darv):
Астролябия: Трансформирует 3 выбранные карты в случайные и улучшает их.
Черная звезда: С элитных врагов падает по 2 реликвии вместо одной.
Колокольчик: Выдает 3 уникальных Проклятия и 3 случайные реликвии.
Пыльный фолиант: Выдает Древнюю карту.
Эктоплазма: Вы больше не можете получать золото, но получаете +1 Энергию каждый ход.
Пустая клетка: Позволяет бесплатно удалить 2 карты из колоды.
Ящик Пандоры: Трансформирует все базовые «Удары» и «Защиты» в случайные карты.
Философский камень: Дает +1 Энергию каждый ход, но все враги начинают бой с +1 Силой.
Руническая пирамида: В конце хода карты из руки не сбрасываются.
Глаз Снеко: Добор +2 карты в начале хода. Накладывает на вас «Смятение» (стоимость всех карт в руке меняется случайным образом от 0 до 3).
Созу: Дает +1 Энергию каждый ход, но вы больше не можете подбирать и покупать зелья.
Бархатный чокер: Дает +1 Энергию каждый ход, но вы не можете сыграть больше 6 карт за один ход.
Реликвии событий - Случайные встречи
Эти артефакты можно найти только в комнатах с вопросительным знаком («?»), проходя мини-квесты.
Примечание: артефакты со знаком «???» в названии работают по аналогии с оригинальными версиями, но их характеристики слегка изменены в рамках конкретного события.
Якорь ???: Дает 4 Брони в начале боя.
Большой гриб: Увеличивает макс. ХП, но в первом ходу вы берете на 2 карты меньше.
Бинг-Бонг: При добавлении любой карты в колоду, вы получаете еще одну ее копию.
Флакон с кровью ???: Лечит 1 ХП в начале боя.
Костяной чай: Автоматически улучшает все карты, оказавшиеся в стартовой руке.
Бирдпип: Дает карту «Пике Избранного» (наносит 14 урона и остается с вами).
Периапт Темного камня: Получение карты Проклятия увеличивает макс. ХП.
Дочь ветра: Каждая сыгранная Атака дает 1 Брони.
Ловец снов: Выбрав «Отдых» на привале, вы можете добавить карту в колоду.
Угольный чай: В следующих 5 боях дает +2 Силы.
Забытая душа: Истощение карты наносит 1 урон случайному врагу.
Ароматный гриб: Отнимает 15 ХП, но улучшает 3 случайные карты.
Линза Френеля: Карты на Броню при добавлении в колоду получают свойство «Шустрость» (Броня увеличена на 2).
Ручная дрель: Пробитие вражеской брони накладывает 2 Уязвимости.
Счастливый цветок ???: Дает Энергию каждые 5 ходов.
Курс истории: В начале вашего хода автоматически дублирует последнюю сыгранную в прошлом ходу Атаку или Навык.
Вафля Ли ???: Лечит на 10% от макс. ХП.
Блуждающий огонек: Розыгрыш Таланта наносит 8 урона всем врагам.
Манго ???: +3 к макс. ХП.
Копилка (Maw Bank): Дает 12 золота за каждый пройденный этаж. Перестает работать после первой покупки в магазине.
Мистер Страдания: Наносит всем врагам урон, равный номеру текущего хода.
Орихалк ???: Дает 3 Брони, если вы не сыграли блок.
Пыльцевое ядро: Каждые 4 хода добор +2 карты.
Королевский яд: В начале каждого боя вы теряете 4 ХП.
Глаз Снеки ???: Накладывает «Смятение» (рандомизирует стоимость карт).
Тренировочный манекен ???: «Удары» наносят +1 урон.
Нефритовый меч: Дает 3 Силы в начале боя.
Каменный меч: Бесполезен поначалу, но эволюционирует в мощную реликвию после убийства 5 элитных врагов.
Чай невежливости: В следующем бою замешивает 2 «Ошеломления» в колоду.
Сапог: Любой ваш неблокируемый урон от 4 и ниже увеличивается до 5.
Избранный сыр: В конце каждого боя дает +1 к макс. ХП.
Коврик торговца ???: Не дает никаких эффектов (шутка от разработчиков).
Почтенный чайный сервиз ???: После отдыха дает +1 Энергию в следующем бою.
Значок постоянного клиента Вонго: Без эффекта.
Загадочный билет Вонго: Через 5 боев обменяется на 3 случайные реликвии.