Долгожданная "официальная" информация о следующей главе «Ведьмака» постепенно просачивается в массы. Во время недавнего подкаста AnsweRED от разработчиков из CD Projekt RED прозвучало несколько интригующих деталей, которые касаются непосредственно гемплейной составляющей The Witcher 4. Некоторые аспекты механики были вполне ожидаемыми, но есть и несколько интересных моментов. Если резюмировать высказывания представителей CD Projekt RED, вот что ждет игроков в новой части The Witcher: Разработчики обещают значительное расширение разнообразия моделей и лиц неигровых персонажей (NPC) по сравнению с прошлой частью. Для обеспечения глубокого реализма в игру внедрят систему передвижения, включающую более 80 анимаций. Подтверждено добавление новых механик прыжков, а также полностью переработанное движение под водой, что сулит улучшенные секции дайвинга (которые в прошлой игре многие ненавидели). Официально заявлено, что новая главная героиня Цири сможет применять магию (Знаки или пространстве
Авторы The Witcher 4 раскрыли свежие геймплейные подробности новой саги
3 марта3 мар
29
1 мин