Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
3DTODAY

Как легко перейти с Tinkercad на КонтрБагCAD

Приветствую сообщество! Я продолжаю развивать свой online-3D редактор. Обзор изменений за месяц будет в следующей статье (спойлер, их очень много). Судя про предыдущим статьям и вопросам в Tg-канале, больше всего трудностей возникло у пользователей Tinkercad, поэтому я решил подготовить полноценный гайд по переходу на мой редактор. Для начала, почему стоит перейти на КонтрБагCAD: Простота и привычное управление. На мой взгляд, главная проблема Tinkercad - это то, что он учит какой-то своей логике работы, отличной от большинства САПР. Я стараюсь, чтобы КонтрБагCAD был практически также интуитивно прост как Tinkercad, но принцип построения модели был ближе к полноценным CAD-системам. Это сделано для того, чтобы можно было легко освоиться и сразу работать, а при переходе на более профессиональные решения не приходилось полностью переучиваться. Полностью на русском языке. Редактор не переведен на русский язык, а именно разработан на нем.Функционал уже заметно шире и постепенно расширяетс

Приветствую сообщество! Я продолжаю развивать свой online-3D редактор. Обзор изменений за месяц будет в следующей статье (спойлер, их очень много).

Судя про предыдущим статьям и вопросам в Tg-канале, больше всего трудностей возникло у пользователей Tinkercad, поэтому я решил подготовить полноценный гайд по переходу на мой редактор.

Для начала, почему стоит перейти на КонтрБагCAD:

Простота и привычное управление. На мой взгляд, главная проблема Tinkercad - это то, что он учит какой-то своей логике работы, отличной от большинства САПР. Я стараюсь, чтобы КонтрБагCAD был практически также интуитивно прост как Tinkercad, но принцип построения модели был ближе к полноценным CAD-системам. Это сделано для того, чтобы можно было легко освоиться и сразу работать, а при переходе на более профессиональные решения не приходилось полностью переучиваться. Полностью на русском языке. Редактор не переведен на русский язык, а именно разработан на нем.Функционал уже заметно шире и постепенно расширяется. Мой редактор не пережимает модели и не имеет ограничения на размер импортированных файлов (у Tinkercad ограничение на 25 мб, и у импортированных моделей упрощается геометрия, так ещё и операции выполняются медленнее). И пожалуй главное - это российская платформа. Я с уверенностью могу заявить что продукт на 100% отечественный, сделал его я :) — никаких рисков блокировок или санкций, стабильный доступ для школ и кружков. Есть offline-версия для всех современных систем.Окно программы

КонтрБагCAD на данный момент не требует регистрации или авторизации. Можно работать, просто открыв редактор по ссылке: cad.контрбагтех.рф

Окно программы намеренно сделано похоже. Так как мой редактор рассчитан на неопытного пользователя, а у Tinkercad в этом плане хороший дизайн. Есть темная тема и настройка цвета окружения.

-2

Управление аналогичное, ПКМ - поворот камеры, зажатое колесико (или Shift + ПКМ) - перемещение камеры. Выделение работает также, просто ЛКМ - одиночное выделение, Shift + ЛКМ - выделение нескольких объектов.

Перемещение объектов похоже на Tinkercad, но есть дополнительная фишка.

-3

Плоскость, по которой перемещается объект, автоматически выбирается исходя из положения камеры. То есть, если смотреть на объект сбоку, он начинает перемещаться не по сетке, а вверх/низ/влево/вправо.

-4

Первые отличия

В отличие от Tinkercad, после клика по объекту доступно только перемещение.

Для изменения размера и поворота нужно выбрать специальный инструмент. Или нажать горячую клавишу.

-5

Вращение работает аналогично Tinkercad, нужно просто потянуть за дугу в нужную сторону. Шаг вращения 5 градусов, точнее можно указать в поле для ввода или справа в панели свойств.

-6

Масштабирование работает практически также, выбираете инструмент и просто тянете за маркер в нужную сторону. Но справа можно включить масштабирование в локальных координатах (тогда маркеры повернутся в положение объекта), равномерное масштабирование и масштабирование в процентах.

-7

Библиотека и панель свойств. Правая панель тут более продвинутая и разделена на 4 вкладки.

Первая - библиотека, почти такая же как и в Tinkercad. Пока библиотека объектов не очень большая, но постепенно пополняется и компенсируется возможностью закинуть в редактор любой STL или OBJ файл.

-8

Вкладка свойств - открывается автоматически во всех инструментах и при выделении объекта. Здесь расположены все свойства, которые можно поменять, и все менюшки. Для объекта можно поменять цвет, прозрачность и сделать центрирование (все как в Tinkercad).

-9

Список объектов - тут просто перечислены все объекты на сцене, количество вершин и полигонов. Можно скрыть любой объект, удалить или выделить (двойной клик).

-10

Последняя вкладка самая крутая, это вкладка истории. Здесь отображаются все выполненные операции. Можно вернуться на любой момент истории или удалить какое-то действие (на свой страх и риск).

-11

Группы слияния тут нет. Вместо неё предлагается использовать бинарные операции (как в полноценных САПР). Для этого на выбор у вас есть целых три операции: объединение, вычитание, пересечение. Работают они максимально просто и понятно.

-12

Объединение: Включаете операцию.

-13

Через ЛКМ выбираете нужные объекты.

-14

Применяете операцию и готово.

-15

Вычитание. Тут тоже все максимально просто.

Включаете операцию.

-16

На ЛКМ выбираются объекты, из которых надо вырезать.

-17

На ПКМ — объекты, которые будут отверстиями. Все это отображается на предпросмотре.

-18

Применяете операцию и получаете объект со всеми вырезами.

-19

В пересечении все аналогично объединению: все объекты выбираются на ЛКМ, в результате мы получаем общую часть всех выбранных объектов.

-20

Группа объединения. Сгруппировать объекты можно при помощи инструмента группировка. Просто выделяем все объекты и жмем кнопку.

-21

Разгруппировать аналогично, выделяем группу и нажимаем соответствующую кнопку.

-22

Чертеж, выдавливание и вращение.

-23

В отличие от Tinkercad, тут есть практически полноценный редактор чертежа (да, я знаю, что в тинкере есть что-то подобное, но там зачем-то сразу происходит вытягивание или вращение).

Для рисования чертежа достаточно включить инструмент и кликнуть мышью туда, где вы хотите его нарисовать. Рисовать можно на любом объекте или на трех базовых плоскостях.

-24

Для рисования вам доступны линии, полилинии и простые фигуры.

-25

Все фигуры, которые можно вытянуть, закрашиваются.

-26

Вытягивание работает максимально просто и, кстати, аналогично большинству САПР. Просто кликаете по фигурам, которые хотите вытянуть, и тянете за стрелку (или указываете высоту в поле справа).

-27

Для подтверждения нужно нажать кнопку справа в панели свойств.

-28

Тут же можно указать направление вытягивания и операцию, которую хотите сделать (новый объект, объединить, вырезать).

-29

Вытягиванием можно сделать новый объект, присоединиться к старому, или сделать отверстие. Вытянуть можно почти любую фигуру с любого чертежа. А на вытянутом объекте в любом месте можно сделать новый чертеж, и снова вытянуть.

Например, хотите вы сделать коробочку под свое устройство:

1. Рисуете её 2D-представление.

-30

2. Вытягиваете стенки

-31

3. Вытягиваете дно (с операцией объединить). В целом коробка готова, но давайте добавим отверстия, например под экран и кнопки, и крышку.

-32

4. Рисуем чертеж на грани нашей коробки.

-33

Тут у нас будет прямоугольник под дисплей, и окружность для крутилки.

-34

5. Теперь просто вытягиваем внутрь с операцией вырезать.

-35

Использованные чертежи можно скрыть.

-36

6. Остается крышка. Просто строим чертеж на поверхности коробки.

-37

Стенки коробки обводятся сами, нам только остается нарисовать рамку, за которую эта крышка будет держаться.

7. Вытягиваем плоскость крышки.

-38

8. Вытягиваем рамку, за которую крышка будет держаться в коробке. (Для удобства, и чтобы рамка соединилась только с крышкой, я скрыл из видимости саму коробку)

-39

Все, корпус готов. Всего 8 шагов, и все точно.

-40

Можно печатать. Для этого есть меню экспорта.

-41

На выбор достаточно много форматов, можно сразу сохранить в 3mf. Но мне привычнее stl.

-42

На этом все, я постарался разобрать, как основной функционал Tinkercad работает в моем редакторе. Надеюсь, ничего не упустил. Но если возникнут вопросы, их всегда можно задать в Telegram канале.

Редактор доступен для всех online у меня на сайте, без регистрации и совершенно бесплатно: https://www.контрбагтех.рф/контрбагcad

Обратите внимание! Редактор находится на стадии активной разработки, постоянно становится лучше и пополняется новыми функциями. Новости об обновлениях в основном выходят в Telegram.

Буду благодарен за рекламу, обратную связь, сообщения об ошибках и предложения по развитию :)