Карманный поединок и Макси-вселенная - это две самостоятельные карточные дуэли, в каждой из которых игрокам предстоит сразиться между собой полностью асимметричными персонажами. При всем этом партии занимают 5-10 минут. В этом обзоре я расскажу правила, сравню обе коробки, а также поделюсь своим мнением об игре.
Карманный поединок
В данной коробке вас встретят 10 асимметричных персонажей разного уровня сложности. Каждый игрок выбирает себе персонажа, берет 7 его карт, а также счетчик здоровья/энергии. Здоровье выставляете на 10, энергию на 0. У каждого персонажа есть карта ультимативной способности, изначально она лежит на столе.
Ход игры
На каждой карте изображен определенный символ, урон (если карта атакующая), свойство карты, а также свойство отмены, если они есть.
Игровой процесс довольно простой. Игроки разыгрывают по одной карте в закрытую, а затем одновременно открывают.
- Вначале смотрятся свойства отмены. Если моя карта отменяет, например, книжку, а оппонент разыграл такую карту, он свой ход пропускает. Также если игрок отменяет карту оппонента, он получает 1 энергию.
- Если же нет, то далее игроки наносят друг другу урон, указанный на картах. Если мой оппонент разыграл карту с символом щита, я не наношу ему урон, указанный на карте.
- Далее разыгрываются эффекты карт. Все эффекты обязательны к применению. Но на некоторых есть слово «Можете», их игрок применяет по желанию.
Когда все игроки разыграли эффекты своих карт, они уходят в личный сброс, и начинается новый раунд.
Карта передышки
Если игрок разыграл карту Передышка (с символом солнца), то он забирает весь свой сброс обратно в руку. Это единственный способ забрать карты из сброса.
НО: если один игрок разыграл карту передышки, а второй карту оружия с символом красного меча, второй игрок моментально побеждает (Красный меч полностью контрит Передышку).
Карты ультимативных способностей (Ульта)
Данные карты изначально лежат на столе. Чтобы активировать ее, необходимо набрать определенное количество энергии (индивидуально для каждой карты). Когда вы накапливаете достаточно энергии, вы либо берете ее на руку (если ульта активная), либо кладете перед собой, и она работает до конца игры (если ульта пассивная). Это очень мощные карты, которые могут изменить ход боя.
Конец игры
Игроки продолжают до тех пор, пока не выполнится одно из двух условий:
- Здоровье одного из игроков опустилось до 0
- Один игрок разыграл красный меч, а второй передышку
А чем же асимметричны персонажи?
На картах каждого персонажа изображен один и тот же набор символов. Но свойства этих карт и урон, который они наносят, очень и очень разнятся.
Например, пироманка Серис наносит тонны урона своими картами. У нее в стиле игры даже написано «Обрушьте на противника стену огня и не дайте ему восстановить здоровье».
Стражник Квинтин играет от защиты. Он хорошо восстанавливает свое здоровье, а также сбрасывает карты из руки противника.
Повелитель времени Кайрос постоянно забирает карты из сброса даже не разыгрывая Передышку.
Таких персонажей 10, и каждый по-своему уникален!
Одиночный режим
В Карманном поединке также есть одиночный режим против автомы, где вы можете потренировать свои навыки за того или иного персонажа.
Он довольно прост, но сделан с умом. Вы собираете боту индивидуальную колоду розыгрыша карт в зависимости от выбранного персонажа. В ход автомы вы открываете верхнюю карту колоды розыгрыша и разыгрываете ту карту, которая указана.
Действия автомы довольно рандомны, но очень хорошо позволяет отточить навыки игры.
Надеюсь, я доступно рассказал вам, как играть в Карманный поединок. Давайте же посмотрим, что из себя представляет Макси-вселенная, а затем я расскажу о дополнительных режимах, которые есть в обеих коробках!
Макси-вселенная
Макси-вселенная - это полностью самостоятельная игра, созданная на основе Карманного поединка. В коробке нас встретят 8 уникальных персонажей, но все также асимметричных. Оформление карт здесь значительно отличается от первоисточника, а также у каждого персонажа уже по 9 карт.
Теперь у каждого персонажа по две карты ультимативных способностей: постоянная, которая работает всегда, а также разыгрываемая, которая срабатывает при розыгрыше. При этом постоянные суперспособности у персонажей двусторонние, и у некоторых персонажей при переворачивании такой карты активируется новый эффект.
Персонажи в игре стали более интересными в плане свойств и стилей игры. Давайте разберем парочку из них:
Персонаж «Мятежное солнце» умело игнорирует эффекты карт оппонента даже, если его карты отменили. Также если его карты отменяют, большинством из них он все равно наносит урон. А если прокачать пассивную ульту, то его карты вообще нельзя отменять. Сделать это непросто, но главное - желание!
Персонаж «Алое пламя» наносит довольно много урона и имеет множество инструментов для восстановления здоровья. Персонаж крутой, но довольно сложен в исполнении из-за его постоянной ультимативной способности: она дает +1 ко всем атакам, но деактивируется как только у него становится меньше здоровья, чем у оппонента. Поэтому Алому пламени нужно всегда быть на шаг впереди оппонента.
В остальном же правила игры такие же, как и в Карманном поединке. Давайте же выделим основные отличия между Карманным поединком и Макси-вселенной:
- В Карманном поединке 10 персонажей, а в Макси-вселенной 8 (хотя, на мой взгляд, механически они интереснее)
- В Карманном поединке у каждого персонажа по 7 карт, в то время как в Макси-вселенной уже по 9
- В Карманном поединке каждый персонаж имеет по одной ультимативной способности, а вот в Макси-вселенной по две (одна из которых даже двусторонняя)
- В Карманном поединке есть Одиночный режим, а вот в Макси-вселенной его нет, только дуэльный
Дополнительные режимы в обеих коробках
В обеих коробках помимо стандартного режима нас еще встретят Завоевание и Наследие. Перед партией в любой из них игроки выбирают по три героя, показывают их друг другу, а затем втайне выбирают одного из них для первой партии.
Завоевание
Если вы победили в партии одним из героев, его больше нельзя использовать до конца игры. Вы выбираете другого героя. Проигравший игрок может оставить того же персонажа или выбрать нового. Игра длится до тех пор, пока один из игроков не победит по одному разу каждым героем.
Наследие
Победивший в первой партии игрок не меняет своего героя. Проигравший игрок больше не может использовать данного героя, для следующей партии он должен выбрать другого. Но он может передать одну из карт способностей (кроме ультимативной) следующему герою, сбросив аналогичную. Если же он проигрывает и вторым героем, он может передать карту третьему герою + карту, которую получил от первого. Таким образом вы немного видоизменяете следующего персонажа. Сделано классно, можно создавать уникальных персонажей. Но лучше стараться не проигрывать.
Мнение и впечатления
Я очень люблю подобные дуэльные противостояния, особенно с кардинально отличающимися друг от друга персонажами. Обе коробки при своих простых правилах и молниеносных партиях вызывают нешуточную борьбу умов на столе. В обеих играх интересно изучать каждого персонажа и его стиль игры. Плюс, очень желательно знать способности вашего оппонента, чтобы умело противостоять ему.
Мне понравилась система отмены карт оппонента по принципу «камень-ножницы-бумага». Очень важно видеть, какие карты оппонента уже сброшены, это поможет подловить его в самый нужный момент. Также отлично вплетено альтернативное условие победы при розыгрыше Красный меч-Передышка.
Если вы никогда не играли в подобные игры и решили приобрести обе, рекомендую не садиться сразу за Макси-вселенную, а начать с Карманного поединка. Лично я с новичками буду играть в Карманный поединок, а гикам можно сразу показывать Макси-вселенную. Большой плюс Карманного поединка также в наличии одиночного режима. Я сыграл в него около пяти партий разными персонажами, чтобы поизучать их. Так что если вы не знаете, какую игру выбрать, выбирайте обе, не пожалеете)