Поставки CL1 должны были начаться в июне прошлого года, и хотя до этого момента команда уже показывала, как нейроны играют в классическую аркаду Pong, интернет-сообщество активно просило продемонстрировать возможности CL1 в Doom. Теперь это стало возможным. Доктор Бретт Каган отметил, что игра Doom гораздо сложнее Pong из-за трехмерных лабиринтов, врагов и разнообразного оружия, что потребовало создания «Cortical Cloud» для обучения более сложным задачам. Доктор Алон Леффлер, также представляющий компанию, сообщил, что вместе с независимым исследователем Шоном Коулом была разработана первая версия Doom, использующая API Cortical Labs, и она успешно запущена на CL1. Каган добавил, что эта демонстрация наглядно показала, как происходит адаптивное обучение в реальном времени. Технический директор Дэвид Хоган пояснил, что Коулу удалось преобразовать видеопоток из игры в электрические паттерны, что позволило нейронам «ощущать» события в игре. Например, активация определенного паттерна приво
Биологический компьютер CL1 от Cortical Labs играет в Doom с использованием живых нейронов
2 марта2 мар
1 мин