начинается дуэль, соперничество между гильдиями становится неизбежным. Это настоящее испытание единства, решимости и стойкости. Только те, кто выдержит до самого конца, обретут полную победу.
Условия для участия
— Ваша гильдия должна иметь более 25 участников до начала события, чтобы принять в нем участие. Игроки должны иметь Замок 15 ур. и выше во время события, чтобы принять участие.
— Вы можете заработать очки только в той Гильдии, с которой вы начали участие в событии.
Игровой процесс
— После начала события гильдии будут сгруппированы с другими гильдиями схожих по дивизиону и количеству кубков. Гильдии, оказавшиеся в одной группе, сойдутся в дуэлях 1 на 1.
— Дуэль гильдий длится 5 дней, каждый день с разной тематикой задания. Участники Гильдии могут зарабатывать очки, выполняя ежедневное тематическое задание во время события. Очки всех участников гильдии складываются, чтобы сформировать дневные очки гильдии.
— Подведение итогов начинается ежедневно в 07:55 (МСК), и после этого времени очки больше не начисляются. После завершения подведения итогов, гильдия с наибольшим количеством очков гильдии в этот день объявляется победителем и получает очков победы этого дня.
— Когда очки будут окончательно подсчитаны на 5-й день, итоговый счет каждой гильдии будет подведен на основе их общего количества победных очков. Гильдия с наибольшим количеством победных очков заявит о конечной победе в Дуэли гильдий.
Награды
— Категории вознаграждений
• Награда Гильдии за участие: Все участники гильдии, которые достигнут как ежедневных целей по очкам гильдии, так и личных очков до ежедневного подведения итогов, получат награду гильдии за участие.
• Награда Гильдии за победу/утешительная: Все участники гильдии, достигшие личной цели по очкам, получат награду, размер которой зависит от исхода дуэли.
• Личная награда уровня очков: Достигните целей уровня личных очков до ежедневного подведения итогов, чтобы получить эти награды. Всего существует 9 уровней наград, и уровень, который вы можете получить, зависит от вашего прогресса в исследованиях.
• Награды за рейтинг личных очков: Участники из обоих гильдий ранжируются ежедневно на основе их личных очков. Награды распределяются в соответствии с вашим рейтингом, но вы должны достичь личной цели по очкам, чтобы иметь право на рейтинговые награды.
— После завершения дуэли обе стороны получат награды. Победившая гильдия получит награды за победу, а проигравшая гильдия получит утешительные награды.
— Награды будут автоматически распределены после окончания Дуэли гильдий. Вы должны находиться в той гильдии, в которой начали событие, чтобы получить свои награды.
— Награды за уровень личных очков необходимо получать вручную. Любые невостребованные награды будут отправлены автоматически в конце каждого дня. Все остальные награды отправляются прямо в ваш рюкзак, и вы получите уведомление по почте, когда они поступят.
Ежедневные награды за личный рейтинг
Правила лиги
Ветка исследования
В новой ветке доступны исследования, которые увеличивают количество очков, получаемых за квесты, связанные с тем или иным заданием, а также дают доступ к дополнительным сундукам в личных наградах, во время события Дуэль гильдий.
Подсчет исследований
• Атака армии — 20%
• Здоровье армии — 20%
• Защита армии — 20%
• Колизей Армия АТК — 100%
• Колизей Армия ОЗ — 100%
• Колизей Армия ЗАЩ — 100%
• Стимул наград — 4-9 сундуки
• Стимул сбора — 50% очков
• Стимул героя — 50% очков
• Стимул строительства — 50% очков
• Стимул исследования — 50% очков
• Стимул тренировки — 50% очков
• Стимул артефакта — 50% очков
• Стимул ускорения — 50% очков
• Стимул этапов — 50% очков
• Стимул охоты — 50% очков
• Стимул фамильяра — 50% очков
• Стимул изготовления — 50% очков
• Стимул мастера — 100% очков
Подсчет количества требуемых расходников
БЕЗ учета исследований на дополнительные очки.
Советы
Основные стимулы, которые пользуются популярностью у игроков: тренировка, ускорения, артефакты, охота и общий показатель мастера. Именно эти стимулы нужно прокачивать, чтобы тратить меньше расходников в событии.
Принцип прокачки в порядке:
(1) Стимул мастера — главная цель в ветке. В первую очередь, бросив все силы, нужно обязательно прокачать максимально данное исследование. Оно даст до 100% очков ко всем квестам события.
(2) Стимул ускорения — второстепенная задача. Оно увеличит вам до 50% дополнительных очков к квестам, связанных с ускорениями. Также может параллельно работать с тренировкой войск, тратя ускорения-расходники и получая больше очков за одно действие.
(3) Стимул тренировки — позволит вам тренировать меньше войск для выполнения личных наград. Можно очень выгодно совмещать с мастером и ускорениями.
(4) Стимул охоты — единственное для многих решение в третий день дуэли при полной прокачке аккаунта.
(5) Стимул артефакта — даёт огромный буст по очкам, прокачивая запланированные артефакты, а также открытие сундуков артефактов.
Длительность: 5 дней.
Вернуться в подборку — Игровые события.