Часто критикую игры Bethesda, но это не из-за слепой ностальгии. К примеру, Fallout 2 я так и не закончил, а в Fallout 3 нахожу своё очарование. А вот с Fallout 4 сложились непростые отношения: я прошёл её за 56 часов, а через неделю почти ничего не помнил. Но даже я, скептик, нашёл в игре сильные стороны. Сегодня — о пяти причинах, за которые её можно уважать. Западная часть карты — это то, за что любят постапокалипсис: поваленные деревья, заброшенные дома, безмолвные дамбы. Даже врагов будто меньше в отличии от Бостона, где они на каждом шагу. А Светящееся море — масштабная радиоактивная пустошь, где царит гнетущая, но завораживающая атмосфера. К сожалению, в центре карты её вытесняют бесконечные перестрелки с супермутантами и бетонные стены. Мир Fallout 4 живёт своей жизнью. Пока вы идёте по своим делам, на горизонте могут сражаться рейдеры с Братством Стали, а гули — нападать на странников. Да, у Bethesda такое было и раньше, но в 2015 году главными конкурентами были MGSV и Ведьм