Найти в Дзене
FALO4

🎮 Fallout 4: 5 причин, за которые её можно полюбить!

Часто критикую игры Bethesda, но это не из-за слепой ностальгии. К примеру, Fallout 2 я так и не закончил, а в Fallout 3 нахожу своё очарование. А вот с Fallout 4 сложились непростые отношения: я прошёл её за 56 часов, а через неделю почти ничего не помнил. Но даже я, скептик, нашёл в игре сильные стороны. Сегодня — о пяти причинах, за которые её можно уважать. Западная часть карты — это то, за что любят постапокалипсис: поваленные деревья, заброшенные дома, безмолвные дамбы. Даже врагов будто меньше в отличии от Бостона, где они на каждом шагу. А Светящееся море — масштабная радиоактивная пустошь, где царит гнетущая, но завораживающая атмосфера. К сожалению, в центре карты её вытесняют бесконечные перестрелки с супермутантами и бетонные стены. Мир Fallout 4 живёт своей жизнью. Пока вы идёте по своим делам, на горизонте могут сражаться рейдеры с Братством Стали, а гули — нападать на странников. Да, у Bethesda такое было и раньше, но в 2015 году главными конкурентами были MGSV и Ведьм
Оглавление

Часто критикую игры Bethesda, но это не из-за слепой ностальгии. К примеру, Fallout 2 я так и не закончил, а в Fallout 3 нахожу своё очарование. А вот с Fallout 4 сложились непростые отношения: я прошёл её за 56 часов, а через неделю почти ничего не помнил. Но даже я, скептик, нашёл в игре сильные стороны. Сегодня — о пяти причинах, за которые её можно уважать.

🏞️ 1. Невероятно красивый и атмосферный мир

Западная часть карты — это то, за что любят постапокалипсис: поваленные деревья, заброшенные дома, безмолвные дамбы. Даже врагов будто меньше в отличии от Бостона, где они на каждом шагу. А Светящееся море — масштабная радиоактивная пустошь, где царит гнетущая, но завораживающая атмосфера. К сожалению, в центре карты её вытесняют бесконечные перестрелки с супермутантами и бетонные стены.

-2

🌍 2. Живой, дышащий открытый мир

Мир Fallout 4 живёт своей жизнью. Пока вы идёте по своим делам, на горизонте могут сражаться рейдеры с Братством Стали, а гули — нападать на странников. Да, у Bethesda такое было и раньше, но в 2015 году главными конкурентами были MGSV и Ведьмак 3. Если первый — не совсем открытый мир, то второй — скорее декорация: NPC в нём статичны и повторяют одни и те же действия. В Fallout 4 мир — симулятор, а не фон.

-3

🔫 3. Улучшенная стрельба и глубокая скрытность

Игра сместилась в жанр шутера, и не зря: стрелять здесь — удовольствие. Дробовик бьёт метко даже с десятка метров, а не в пяти шагах, как раньше. А система скрытности позволяет прокачать снайпера-невидимку, который убивает с одного выстрела из глушителя, не поднимая тревоги. Это даёт полный контроль над ситуацией и убирает хаотичный кипиш, который утомляет в лобовых столкновениях.

-4

🧩 4. Разнообразие сборок персонажа (билдов)

В Fallout 3 эффективных билдов было мало (часто — лёгкое оружие + красноречие). В Fallout 4 появилось поле для творчества:

  • VATS-киллер, не выходящий из режима и не получающий урона.
  • Тяж с кувалдой, крушащий всё на пути.
  • Скрытный снайпер (мой выбор), уничтожающий врагов с дальних дистанций.

Уникальное оружие и перки добавляют вариативности. Это — большой шаг вперёд для ролевой составляющей именно для экшен-рпг. Хотя, на качество диалогов это и не повлияет.

-5

🛠️ 5. «Аутичный» геймплей и погружение

Я уважаю игры за детализированный, «аутентичный» геймплей, который позволяет почувствовать жизнь персонажа. Вспомните Готику с работой кузнеца или World of Warcraft с его профессиями. В Fallout 4 этому служат:

  • Режим Выживания с необходимостью есть, пить и спать.
  • Система строительства поселений.
  • Повторяющиеся квесты фракций, имитирующие рутинную работу.

Это даёт то самое погружение, которого часто не хватает современным RPG.

-6

А вам понравилась Fallout 4? А за какие качества? Пишите в комментариях и подписывайтесь, впереди ещё много интересного!