Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Фестиваль "Играм Быть" Steam 23.02.26 - 02.03.26. День второй

Вот и наступил очередной фестиваль демо игр в Steam. Сотни, если не больше, игр от разработчиков разных стран и направленностей. И я успел посмотреть несколько из этих игр. Давайте поговорим о каждой, о плюсах и минусах, ждём или не ждём их. Это второй день, в котором мы потрогали 6 разных демо игр. Пиксельная графика, геймплей с самого начала очень необычный. Ты бросаешься в игру и не понимаешь ровным счётом ничего. В рогаликах ты привыкаешь к тому, что ты потихоньку начинаешь изучать игру и её аспекты. Здесь ты ощущаешь бросок с места в карьер. Большая карта, много монстров и никакого понимания, что с ними делать.
С точки зрения эволюции - ничего тоже не понятно. Да, новые способности, да новые модификации. Но что они глобально дают - не очень понятно. Да, есть описание, но приходится много времени тратить на игру, чтобы хоть немного разобраться. Обычно в рогаликах ты почти сразу понимаешь, что делают те или иные модификаторы. Учитывая опыт игры в другие игры такого жанра.
Самое
Оглавление

Вот и наступил очередной фестиваль демо игр в Steam. Сотни, если не больше, игр от разработчиков разных стран и направленностей. И я успел посмотреть несколько из этих игр. Давайте поговорим о каждой, о плюсах и минусах, ждём или не ждём их. Это второй день, в котором мы потрогали 6 разных демо игр.

Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite

Рогалик про эволюцию. Охотьтесь, спасайтесь, рыскайте в поисках добычи и преуспевайте в живой экосистеме. Выбирайте из более 100 вариантов развития и специализации, создавая уникальные сочетания. Приспосабливайтесь для выживания и карцинизации... и не посрамите Дарвина!
Рогалик про эволюцию. Охотьтесь, спасайтесь, рыскайте в поисках добычи и преуспевайте в живой экосистеме. Выбирайте из более 100 вариантов развития и специализации, создавая уникальные сочетания. Приспосабливайтесь для выживания и карцинизации... и не посрамите Дарвина!

Пиксельная графика, геймплей с самого начала очень необычный. Ты бросаешься в игру и не понимаешь ровным счётом ничего. В рогаликах ты привыкаешь к тому, что ты потихоньку начинаешь изучать игру и её аспекты. Здесь ты ощущаешь бросок с места в карьер. Большая карта, много монстров и никакого понимания, что с ними делать.

С точки зрения эволюции - ничего тоже не понятно. Да, новые способности, да новые модификации. Но что они глобально дают - не очень понятно. Да, есть описание, но приходится много времени тратить на игру, чтобы хоть немного разобраться. Обычно в рогаликах ты почти сразу понимаешь, что делают те или иные модификаторы. Учитывая опыт игры в другие игры такого жанра.

Самое приятное в игре - визуальное изменение персонажа после эволюции. Ты можешь создать своего собственного монстра с щупальцами, клювом, хвостом, крыльями, панцирем и шипами. Это привносит радость и веселье. Но вот всё остальное - не то.

Я бы не играл в эту игру на постоянной основе, хотя и люблю такой жанр. Посмотреть, как демо - да. Но не залипать вечерами и ночами вне стримов.

Оценка:

Визуал: 6/10
Геймплей: 4/10
Желание вернуться: 2/10
Средняя оценка: 0.3

Darkhaven

Darkhaven is a next-generation ARPG brought to you by many of the original creators of Diablo and Diablo II. Explore a procedurally generated and fully dynamic open world unlike any other in this solo or multiplayer adventure.
Darkhaven is a next-generation ARPG brought to you by many of the original creators of Diablo and Diablo II. Explore a procedurally generated and fully dynamic open world unlike any other in this solo or multiplayer adventure.

Посмотрев на игру в превью, подумал, что может быть интересной игра. По итогу я увидел что-то на подобии Diablo и PoE. Но пока это максимально сырой проект, которому нужно ещё очень-очень много времени для того, чтобы стать популярным и полноценным.

Что зацепило? Разрушаемость ландшафта от твоих способностей. Это очень интересный импакт на мир от действий игрока. Главная проблема - при длительных боях будет сложно драться, уворачиваться и выбираться из ям, которые сам же и создал.

К сожалению, сейчас русского языка нет. Поэтому без понимания иностранных языков - будет сложно.


Оценка:

Визуал: 4/10
Геймплей: 4/10
Желание вернуться: 2/10
Средняя оценка: 0.3

REPLACED

Раскройте зловещие тайны Phoenix Corporation, играя за ее же творение по имени R.E.A.C.H. — ИИ, заключенный против воли в человеческом теле. Альтернативная Америка 80-х изменена ядерной катастрофой. Финикс стал одной из цитаделей корпорации, раем для коррупционеров, где процветает бандитизм и человеческая жизнь отныне лишь разменная монета. Возьмите на себя роль R.E.A.C.H., раскройте мотивы корпорации и узнайте, с какой целью создали вас.
Раскройте зловещие тайны Phoenix Corporation, играя за ее же творение по имени R.E.A.C.H. — ИИ, заключенный против воли в человеческом теле. Альтернативная Америка 80-х изменена ядерной катастрофой. Финикс стал одной из цитаделей корпорации, раем для коррупционеров, где процветает бандитизм и человеческая жизнь отныне лишь разменная монета. Возьмите на себя роль R.E.A.C.H., раскройте мотивы корпорации и узнайте, с какой целью создали вас.

Та самая демка, которая проходится за 35 минут, но тебе хватает этого времени, чтобы:

  1. Проникнутся миром.
  2. Проникнутся боёвкой
  3. Ощутить провал корпорации
  4. Добавить игру в желаемое

Это 2.5D игра с экшеном и небольшими загадками. Бой выглядит очень динамично из-за парирования, хороших анимаций и разнообразия врагов. Ты только начинаешь втягиваться во всю игру, а она заканчивается. Есть и простой стелс, иначе тебя убьют. Есть и небольшой паркур. Есть и изменения уровня пространства для тебя. В целом всё, что нужно для игры.

Ну и не могу не отметить выбранный визуальный стиль: ты и противники видно, что пиксельные, а вот фон более реалистичный. Тут же и музыкальный стиль, который хорошо гармонирует со всей игрой.


Оценка:

Визуал: 10/10
Геймплей: 10/10
Желание вернуться: 10/10
Средняя оценка: 1.0

HOZY

Вдохните жизнь в опустевший район, занимаясь любимым хобби. Восстанавливайте заброшенные дома, наслаждаясь приятным и удобным управлением. В Hozy вы взаимодействуете с разными инструментами, предметами интерьера и мебелью, чтобы вдохнуть в это место жизнь.
Вдохните жизнь в опустевший район, занимаясь любимым хобби. Восстанавливайте заброшенные дома, наслаждаясь приятным и удобным управлением. В Hozy вы взаимодействуете с разными инструментами, предметами интерьера и мебелью, чтобы вдохнуть в это место жизнь.

Для всех любителей простеньких и залипательных игр, где тебе нужно что-то строить, собирать и делать - это там самая игра, которую стоит ждать. Первые же ассоциации - House Flipper. Сначала уборка, потом растановка мебели в комнатах.

И если в первой игре ты расставляешь всё, как хочет клиент в основном, то тут ты полностью предоставлен себе. Делай как хочешь, расставляй по своему собственному Фен-Шую. Вот как видишь, так и ставишь. Думать не нужно, просто наслаждаться процессом.

Посидеть несколько вечеров и просто отдохнуть - самое то.

Оценка:

Визуал: 10/10
Геймплей: 10/10
Желание вернуться: 10/10
Средняя оценка: 1.0

Don't Freeze: A Winter Card Survival

Don't Freeze is a winter card survival game set in a winter wasteland. Explore, gather resources, craft, hunt, die, repeat. Something sinister lurks in the cold darkness. Will you make it out in time?
Don't Freeze is a winter card survival game set in a winter wasteland. Explore, gather resources, craft, hunt, die, repeat. Something sinister lurks in the cold darkness. Will you make it out in time?

Не ожидал такую смесь концепций. Это карточная игра с элементом рогалика, а основная задача - выжить. Это выживач. Следи за своим состоянием: вода, еда, рассудок, холод и ранения. Изучай мир, но делай аккуратно это. Каждое твоё действие, даже зажечь факел, стоит время. В этой игре время - самое важное, что у тебя есть.

Ночью лучше спрятаться в лагере, а днём уже исследую мир. Но просто всё собирать тебе никто не даст. Перевес в рюкзаке - времени тратишь больше на все действия. Кипяти снег, собирай ресурсы, вскрывай банки.

Необычное сочетание, которое для меня выделяет игру среди прочих выживачей.

К сожалению, сейчас русского языка нет. Поэтому без понимания иностранных языков - будет сложно.

Оценка:

Визуал: 6/10
Геймплей: 7/10
Желание вернуться: 7/10
Средняя оценка: 0.67

GRIMPS

Яркий экшен-шутер с дикими боями и отбитым Голубем-напарником. Бей Рыбой-мечом, стреляй орехами из Хомявика и рви плюшевых захватчиков на куски!
Яркий экшен-шутер с дикими боями и отбитым Голубем-напарником. Бей Рыбой-мечом, стреляй орехами из Хомявика и рви плюшевых захватчиков на куски!

Яркий и весёлый шутер про уничтожение плюшевых злых игрушек. В игре приятный визуал, хороший юмор от Голубя и милые плюши.

Игра ровно про абсурдность ситуации. Хомяк на поезде, который мы пинаем боксёрской перчаткой. Пулемёт с насаженной головой креветки. Меч рыба-меч. Пока это всё оружие в игре, но тебе уже хватает, чтобы проникнутся сюром происходящего.

Напоминает игра очень High on Life, только от отечественных разработчиков. Сюжета пока мало, просто дают пострелять и побить монстров.

Оценка:

Визуал: 7/10
Геймплей: 6/10
Желание вернуться: 7/10
Средняя оценка: 0.67

Итоги фестиваля

Для меня фестиваль наступил внезапно, но я нашёл для себя те проекты, которые я хочу ждать и играть в будущем. Многое из этого - инди, поэтому даты релиза не известны совсем. Но это не отменяет того, что я очень хотел бы поиграть в эти игры в будущем и просто и на стримах.

Для меня это:

Делитесь, а вы играли в демо в течение этого фестиваля? Какие игры приметили для себя!