Вот и наступил очередной фестиваль демо игр в Steam. Сотни, если не больше, игр от разработчиков разных стран и направленностей. И я успел посмотреть несколько из этих игр. Давайте поговорим о каждой, о плюсах и минусах, ждём или не ждём их. Это второй день, в котором мы потрогали 6 разных демо игр.
Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite
Пиксельная графика, геймплей с самого начала очень необычный. Ты бросаешься в игру и не понимаешь ровным счётом ничего. В рогаликах ты привыкаешь к тому, что ты потихоньку начинаешь изучать игру и её аспекты. Здесь ты ощущаешь бросок с места в карьер. Большая карта, много монстров и никакого понимания, что с ними делать.
С точки зрения эволюции - ничего тоже не понятно. Да, новые способности, да новые модификации. Но что они глобально дают - не очень понятно. Да, есть описание, но приходится много времени тратить на игру, чтобы хоть немного разобраться. Обычно в рогаликах ты почти сразу понимаешь, что делают те или иные модификаторы. Учитывая опыт игры в другие игры такого жанра.
Самое приятное в игре - визуальное изменение персонажа после эволюции. Ты можешь создать своего собственного монстра с щупальцами, клювом, хвостом, крыльями, панцирем и шипами. Это привносит радость и веселье. Но вот всё остальное - не то.
Я бы не играл в эту игру на постоянной основе, хотя и люблю такой жанр. Посмотреть, как демо - да. Но не залипать вечерами и ночами вне стримов.
Оценка:
Визуал: 6/10
Геймплей: 4/10
Желание вернуться: 2/10
Средняя оценка: 0.3
Darkhaven
Посмотрев на игру в превью, подумал, что может быть интересной игра. По итогу я увидел что-то на подобии Diablo и PoE. Но пока это максимально сырой проект, которому нужно ещё очень-очень много времени для того, чтобы стать популярным и полноценным.
Что зацепило? Разрушаемость ландшафта от твоих способностей. Это очень интересный импакт на мир от действий игрока. Главная проблема - при длительных боях будет сложно драться, уворачиваться и выбираться из ям, которые сам же и создал.
К сожалению, сейчас русского языка нет. Поэтому без понимания иностранных языков - будет сложно.
Оценка:
Визуал: 4/10
Геймплей: 4/10
Желание вернуться: 2/10
Средняя оценка: 0.3
REPLACED
Та самая демка, которая проходится за 35 минут, но тебе хватает этого времени, чтобы:
- Проникнутся миром.
- Проникнутся боёвкой
- Ощутить провал корпорации
- Добавить игру в желаемое
Это 2.5D игра с экшеном и небольшими загадками. Бой выглядит очень динамично из-за парирования, хороших анимаций и разнообразия врагов. Ты только начинаешь втягиваться во всю игру, а она заканчивается. Есть и простой стелс, иначе тебя убьют. Есть и небольшой паркур. Есть и изменения уровня пространства для тебя. В целом всё, что нужно для игры.
Ну и не могу не отметить выбранный визуальный стиль: ты и противники видно, что пиксельные, а вот фон более реалистичный. Тут же и музыкальный стиль, который хорошо гармонирует со всей игрой.
Оценка:
Визуал: 10/10
Геймплей: 10/10
Желание вернуться: 10/10
Средняя оценка: 1.0
HOZY
Для всех любителей простеньких и залипательных игр, где тебе нужно что-то строить, собирать и делать - это там самая игра, которую стоит ждать. Первые же ассоциации - House Flipper. Сначала уборка, потом растановка мебели в комнатах.
И если в первой игре ты расставляешь всё, как хочет клиент в основном, то тут ты полностью предоставлен себе. Делай как хочешь, расставляй по своему собственному Фен-Шую. Вот как видишь, так и ставишь. Думать не нужно, просто наслаждаться процессом.
Посидеть несколько вечеров и просто отдохнуть - самое то.
Оценка:
Визуал: 10/10
Геймплей: 10/10
Желание вернуться: 10/10
Средняя оценка: 1.0
Don't Freeze: A Winter Card Survival
Не ожидал такую смесь концепций. Это карточная игра с элементом рогалика, а основная задача - выжить. Это выживач. Следи за своим состоянием: вода, еда, рассудок, холод и ранения. Изучай мир, но делай аккуратно это. Каждое твоё действие, даже зажечь факел, стоит время. В этой игре время - самое важное, что у тебя есть.
Ночью лучше спрятаться в лагере, а днём уже исследую мир. Но просто всё собирать тебе никто не даст. Перевес в рюкзаке - времени тратишь больше на все действия. Кипяти снег, собирай ресурсы, вскрывай банки.
Необычное сочетание, которое для меня выделяет игру среди прочих выживачей.
К сожалению, сейчас русского языка нет. Поэтому без понимания иностранных языков - будет сложно.
Оценка:
Визуал: 6/10
Геймплей: 7/10
Желание вернуться: 7/10
Средняя оценка: 0.67
GRIMPS
Яркий и весёлый шутер про уничтожение плюшевых злых игрушек. В игре приятный визуал, хороший юмор от Голубя и милые плюши.
Игра ровно про абсурдность ситуации. Хомяк на поезде, который мы пинаем боксёрской перчаткой. Пулемёт с насаженной головой креветки. Меч рыба-меч. Пока это всё оружие в игре, но тебе уже хватает, чтобы проникнутся сюром происходящего.
Напоминает игра очень High on Life, только от отечественных разработчиков. Сюжета пока мало, просто дают пострелять и побить монстров.
Оценка:
Визуал: 7/10
Геймплей: 6/10
Желание вернуться: 7/10
Средняя оценка: 0.67
Итоги фестиваля
Для меня фестиваль наступил внезапно, но я нашёл для себя те проекты, которые я хочу ждать и играть в будущем. Многое из этого - инди, поэтому даты релиза не известны совсем. Но это не отменяет того, что я очень хотел бы поиграть в эти игры в будущем и просто и на стримах.
Для меня это:
Делитесь, а вы играли в демо в течение этого фестиваля? Какие игры приметили для себя!