Найти в Дзене
SteamGold

Bungie признаёт ошибки Marathon и обещает улучшить интерфейс и частоту PvP матчей

Студия Bungie официально отреагировала на критику в адрес своего нового экстракшн‑шутера Marathon, который сейчас проходит масштабное тестирование перед релизом 5 марта 2026 года. Игроки отмечали ряд серьёзных недочётов в ранней версии — от перегруженного и непонятного интерфейса до проблем с частотой PvP‑сражений и нестабильной голосовой связью. Разработчики подтвердили, что знают о трудностях и уже работают над исправлениями, приглашая сообщество делиться обратной связью в Discord. Больше всего замечаний связано с пользовательским интерфейсом: игроки жалуются на мелкие и плохо читаемые элементы, сложное меню и визуальный шум, который затрудняет навигацию. Bungie признала, что это не просто баги, а вопросы дизайна, требующие более глубокой доработки, и пообещала продолжить улучшать UI даже после релиза. Другие проблемы, такие как задержки в PvP‑боевых столкновениях и сбои голосового чата, уже получили частичные решения или находятся в процессе исправления. Несмотря на критику, тест пр

Студия Bungie официально отреагировала на критику в адрес своего нового экстракшн‑шутера Marathon, который сейчас проходит масштабное тестирование перед релизом 5 марта 2026 года. Игроки отмечали ряд серьёзных недочётов в ранней версии — от перегруженного и непонятного интерфейса до проблем с частотой PvP‑сражений и нестабильной голосовой связью. Разработчики подтвердили, что знают о трудностях и уже работают над исправлениями, приглашая сообщество делиться обратной связью в Discord.

Больше всего замечаний связано с пользовательским интерфейсом: игроки жалуются на мелкие и плохо читаемые элементы, сложное меню и визуальный шум, который затрудняет навигацию. Bungie признала, что это не просто баги, а вопросы дизайна, требующие более глубокой доработки, и пообещала продолжить улучшать UI даже после релиза. Другие проблемы, такие как задержки в PvP‑боевых столкновениях и сбои голосового чата, уже получили частичные решения или находятся в процессе исправления.

Несмотря на критику, тест привлёк значительное внимание: пиковый онлайн в Steam достиг более 140 000 игроков за первые сутки, что демонстрирует сильный интерес к проекту. Bungie продолжает собирать отзывы, стремясь отполировать Marathon перед официальным запуском, однако игроки предупреждают, что первые впечатления во многом сформируются уже на старте, и качество UX может сыграть ключевую роль в удержании аудитории.

💸❤️🔥

Пополни баланс Steam со скидкой на комиссию в 7% по промокоду STEAMGOLD5

Пополнить баланс Steam: пополнение кошелька Стим