Найти в Дзене
Блондинка за партой

Внешность человека — не уникальна, это шаблон. Как в матрице

Вы когда-нибудь ловили себя на мысли: «Этот человек… я где-то уже видела его лицо»? Не похожего. А именно этого. С теми же скулами, изгибом брови, формой подбородка. Как будто вы встречали ту же самую модель, только в другом времени и месте. И вы не один. Потому что человеческая внешность — не бесконечное разнообразие. Это — ограниченный набор типов, как буквы в алфавите.
Из них «составляются» миллиарды лиц. Но сами «буквы» — одни и те же. Современная антропология подтверждает: Существует всего 30–50 базовых лицевых архетипов, из которых складываются все лица на Земле. Как сказал антрополог Доктор Мария Коновалова: «Если вы проанализируете тысячи портретов, вы увидите: одни и те же пропорции, одни и те же углы. Это не эволюция. Это — шаблон». А нейробиолог Профессор Олег Воронин добавляет: «Мозг распознаёт лица по ключевым точкам: расстояние между глазами, угол скул, форма носа. И эти параметры — дискретны. Они не плавают. Они — цифровые». Звучит как… CGI-модель. Или персонаж из игры.
Оглавление

Вы когда-нибудь ловили себя на мысли:

«Этот человек… я где-то уже видела его лицо»?

Не похожего. А именно этого. С теми же скулами, изгибом брови, формой подбородка. Как будто вы встречали ту же самую модель, только в другом времени и месте.

И вы не один. Потому что человеческая внешность — не бесконечное разнообразие. Это — ограниченный набор типов, как буквы в алфавите.
Из них «составляются» миллиарды лиц. Но сами «буквы» — одни и те же.

Лица повторяются — потому что они запрограммированы

Современная антропология подтверждает:

Существует всего 30–50 базовых лицевых архетипов, из которых складываются все лица на Земле.

Как сказал антрополог Доктор Мария Коновалова:

«Если вы проанализируете тысячи портретов, вы увидите: одни и те же пропорции, одни и те же углы. Это не эволюция. Это — шаблон».

А нейробиолог Профессор Олег Воронин добавляет:

«Мозг распознаёт лица по ключевым точкам: расстояние между глазами, угол скул, форма носа. И эти параметры — дискретны. Они не плавают. Они — цифровые».

Звучит как… CGI-модель. Или персонаж из игры.

Кто создал эти шаблоны

Официальная наука говорит: «эволюция». Но эволюция — это хаос, мутации, отбор. А здесь — порядок, симметрия, повторяемость.

Эзотерические традиции и исследователи древних цивилизаций предлагают другую версию:

Человеческая внешность была спроектирована.

Как писал Захария Ситчин, опираясь на шумерские тексты:

«Аннунаки создали человека по своему образу, но не вручную. Они использовали генетические матрицы — наборы „типов“, которые можно комбинировать».

А философ Рудольф Штайнер говорил:

«Лицо — это отпечаток души. Но душа выбирает форму из готового каталога, соответствующего её задаче в этом воплощении».

Матрица или каталог душ

Представьте:
— Есть библиотека форм,
— Каждая — под определённую миссию, карму, частоту,
— При рождении душа «примеряет» ту, что ей нужна.

Поэтому:

  • у людей одной судьбы — похожие черты,
  • у родственных душ — одинаковый взгляд,
  • а у тех, кто пришёл из одного источника — почти идентичные лица, даже если они не связаны кровью.

Как сказала эзотерик Ирина Лунная:

«Женщины особенно чувствуют это. Вы видите незнакомца — и сразу знаете: он „свой“. Потому что его лицо — из вашего мира».

Ваше лицо — не «единственное в мире». Оно — одна из строк в великом коде жизни. И в этом — не утрата индивидуальности, а обратное: вы — часть целого. Вы — живое слово в языке Создателей.

И каждый раз, когда вы узнаёте «своего» в толпе, вы просто читаете ту же самую букву — в другом предложении, в другой книге, в другом времени.

А вы часто встречаете «знакомые» лица у незнакомцев?

Спасибо, что дочитали!

Буду благодарен за ваши лайки и комментарии!