Найти в Дзене
VK Play

Обзор Reigns: The Witcher — cамое то для любителей «Ведьмака»

Геральт умирает снова и снова, но это весело В серии «Ведьмак» неожиданное пополнение — вышла Reigns: The Witcher, минималистичная казуальная игра про Геральта и Лютика. Спин-офф берет за основу узнаваемый стиль карточной стратегии Reigns и переносит игроков во многими любимую вселенную. В новинке полно знакомых лиц, абсурдных встреч и забавных ситуаций. Стоит ли играть — рассказываю. Трейлер Reigns: The Witcher Reigns: The Witcher — необычный взгляд на приключения Белого Волка через призму приукрашенных баллад Лютика. Геральт не столько суровый охотник на чудовищ, сколько герой историй для таверных зевак. Фабула следующая: Лютик развлекает толпу, рассказывая небылицы про друга-ведьмака. Чем интереснее история, тем больше славы она приносит. Цель — стать самым именитым менестрелем в мире. Сделать его байки увлекательными — как раз задача игрока. В роли Геральта геймер принимает решения, смахивая карточки влево или вправо. Механика знакома всем, кто играл в оригинальную Reigns: есть сит
Оглавление

Геральт умирает снова и снова, но это весело

Обзор Reigns: The Witcher — cамое то для любителей «Ведьмака»
Обзор Reigns: The Witcher — cамое то для любителей «Ведьмака»

В серии «Ведьмак» неожиданное пополнение — вышла Reigns: The Witcher, минималистичная казуальная игра про Геральта и Лютика. Спин-офф берет за основу узнаваемый стиль карточной стратегии Reigns и переносит игроков во многими любимую вселенную. В новинке полно знакомых лиц, абсурдных встреч и забавных ситуаций. Стоит ли играть — рассказываю.

Трейлер Reigns: The Witcher

Путь к славе

Reigns: The Witcher — необычный взгляд на приключения Белого Волка через призму приукрашенных баллад Лютика. Геральт не столько суровый охотник на чудовищ, сколько герой историй для таверных зевак.

Фабула следующая: Лютик развлекает толпу, рассказывая небылицы про друга-ведьмака. Чем интереснее история, тем больше славы она приносит. Цель — стать самым именитым менестрелем в мире.

Уровни славы зарабатываем постепенно. Каких только кличек не даст Лютику простой люд..
Уровни славы зарабатываем постепенно. Каких только кличек не даст Лютику простой люд..

Сделать его байки увлекательными — как раз задача игрока. В роли Геральта геймер принимает решения, смахивая карточки влево или вправо. Механика знакома всем, кто играл в оригинальную Reigns: есть ситуация и два способа отреагировать от нее. В зависимости от выбора изменятся значения четырех показателей вверху экрана:

  • отношение людей к Геральту;
  • отношение нелюдей к Геральту;
  • отношение чародеев к Геральту;
  • верность Геральта ведьмачьему ремеслу.

Загвоздка в соблюдении баланса: если шкала совсем опустеет или заполнится до конца, жди беды — Геральт умрет какой-нибудь ужасной смертью. Бояться этого, впрочем, не стоит. Гибель не наказание, а часть игры. После нее можно начать заново, открыв новые встречи и линии.

Как жестоко...
Как жестоко...

Любопытно, что перед каждым забегом Геральту выдают три случайные характеристики: Обжора, Провидец, Волшебник — список длинный. Каждый атрибут повлияет на забег: получите бонусные очки, если несколько раз съедите что-то вкусное, или обретете расположение чародеев, например.

По теме:

Вариаций развития событий сотни. С одной стороны охота на монстров, поиск серийных убийц и политические интриги, с другой — рыбалка с Лютиком, гвинт с Золтаном и флирт с чародейками. Сражаться Геральт тоже будет — это отдельная механика.

Бои?

Ведьмак даже в такой казуальной карточной игре, как Reigns, остается ведьмаком. Иногда Геральту придется обнажать меч и сражаться с разными противниками — от рыцарей до драконов. Схватки — полноценные мини-игры.

Мой грозный противник — лягуха
Мой грозный противник — лягуха

Враг вверху экрана, Геральт — внизу. Нужно двигаться влево или вправо, избегая падающих иконок с атаками противника и ловя изображения своих ударов. У кого первым кончатся жизни, тот и проиграл. По мере побед открываются знаки и эликсиры. Стиль боя также меняется в зависимости от противника — одни враги блокируют урон щитами, другие бросают камни, третьи поливают огнем.

Учитывая минималистичность игры, приятно видеть, что режим сражений постарались сделать разнообразным. Деталь, которая мне особенно понравилась: если резко сменить направление движения, иконка Геральта сделает кувырок. Ну прям боевка третьего «Ведьмака», ни дать ни взять.

Если проиграете бой, исход будет очевидным
Если проиграете бой, исход будет очевидным

Бой завяжется в том случае, если крайняя правая шкала — назовем ее «ведьмачество» — заполнится до конца. Это может произойти органично, а может стать следствием развития истории — скажем, когда вы зашли в пещеру к спящему монстру и разбудили его. Если одержите победу, шкала опустеет наполовину, позволяя Лютику продолжить рассказ, а вам — игру.

Не гвинт, но весело

Подкупает, что разработчики явно любят вселенную и не боятся подшучивать над ней. Геральт может погибнуть из-за неудачного флирта, случайно отравиться или пасть жертвой слишком бурной оргии. А Лютик благодаря его несвоевременной гибели сорвет овации.

Твоя правда, Лютик
Твоя правда, Лютик

Есть ненавязчивый фан-сервис: например, уже в первую минуту игры заставляют выбрать между Йен и Трисс, а Геральт-рыбак вылавливает из речки — да, вы угадали — плотву. В балладе возможно все, а поэтому даже самые абсурдные ситуации выглядят в Reigns: The Witcher органично.

Игра ровно то, чем кажется — простое, короткое и залипательное приключение. Милый ироничный спин-офф, который уважает первоисточник и при этом позволяет взглянуть на него под неожиданным углом. Это веселый балаган прямиком из воображения болтливого барда — так его и стоит воспринимать.

Если любите вселенную «Ведьмака», цените легкий юмор и не против казуальных механик, Reigns: The Witcher — самое то. Игра не отнимает много времени и стоит копейки, но отлично развлечет и не раз заставит улыбнуться.

Оценка: 8 из 10