Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пятьдесят Четвертый

Традиционную пятничную мясорубку в нашем DosZone Multiplayer Hub объявляю открытой

Играем в браузерные мультиплеерные Unreal Tournament 🎮, Half-Life: Deathmatch 🎮, Quake 3: Arena 🔥 , Quake II и Command & Conquer: Red Alert 2 🔥 ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ Также подвезли немного обновлений: RedAlert 2 обновлен до версии 0.80 Исправления: * Юниты, находящиеся под контролем разума, теперь переходят к нейтральной стороне, если их первоначальный владелец побеждён. * Юниты за пределами видимой области карты теперь получают обычный урон. * Исправлен краш, вызванный тем, что некоторые снаряды взрывались вне границ карты. * При ремонте на сервис-депо, принадлежащем команде, теперь используются кредиты владельца юнита. * Триггеры карты теперь корректно игнорируют побеждённых игроков при назначении объектов (например, заранее захваченных зданий). * Исправлен бесконечный цикл, приводивший к падению игры при наведении курсора у верхнего края экрана на некоторых картах. * Предотвращено отображение URL-адресов в названиях пользовательских карт как кликабельных ссылок в чате. * П

Традиционную пятничную мясорубку в нашем DosZone Multiplayer Hub объявляю открытой. Играем в браузерные мультиплеерные Unreal Tournament 🎮, Half-Life: Deathmatch 🎮, Quake 3: Arena 🔥 , Quake II и Command & Conquer: Red Alert 2 🔥

ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ

Также подвезли немного обновлений:

RedAlert 2 обновлен до версии 0.80

Исправления:

* Юниты, находящиеся под контролем разума, теперь переходят к нейтральной стороне, если их первоначальный владелец побеждён.

* Юниты за пределами видимой области карты теперь получают обычный урон.

* Исправлен краш, вызванный тем, что некоторые снаряды взрывались вне границ карты.

* При ремонте на сервис-депо, принадлежащем команде, теперь используются кредиты владельца юнита.

* Триггеры карты теперь корректно игнорируют побеждённых игроков при назначении объектов (например, заранее захваченных зданий).

* Исправлен бесконечный цикл, приводивший к падению игры при наведении курсора у верхнего края экрана на некоторых картах.

* Предотвращено отображение URL-адресов в названиях пользовательских карт как кликабельных ссылок в чате.

* При отдаче приказа «охранять» заполненному харвестеру он теперь корректно возвращается на перерабатывающий завод для разгрузки.

Новые возможности и улучшения

## Командные матчи 2v2

* Система отрядов: нажмите правой кнопкой мыши по игрокам в лобби быстрого матча, чтобы пригласить их в команду для рейтинговых 2v2-матчей. Оба игрока должны подтвердить готовность перед постановкой в очередь.

* Новые аккаунты могут принимать приглашения в отряд, но не могут их отправлять (для предотвращения злоупотреблений).

Общее обновление хаба:

Теперь перед входом в комнату появляется всплывающее окно с подробной информацией о ней.

Пока информация полностью дублирует кнопку комнаты. Это хорошая база, которую мы будем развивать.

Так в планах средний KDR по комнате и другая интересная статистика.

Залетайте, будет весело 🔥

Подписаться 🤝