Градостроительные симуляторы прошли долгий путь со времён классической SimCity, когда игрокам впервые позволили почувствовать себя «богами» мегаполисов. Сегодня жанр переживает новую волну популярности во многом благодаря таким проектам, как Cities: Skylines. Однако на горизонте появляется ещё один амбициозный претендент — Citystate Metropolis, создаваемый всего одним разработчиком. Судя по странице игры в Steam, проект замахивается на серьёзный масштаб. Одной из ключевых особенностей станет отказ от привычной сеточной системы зонирования. Вместо этого игрокам предложат более свободный подход к планированию, благодаря которому города выглядят естественнее и реалистичнее. Дополняет картину процедурная генерация зданий, обеспечивающая заметное визуальное разнообразие. Citystate Metropolis предлагает продвинутые инструменты кастомизации: можно настраивать высоту, ширину, цвет, стиль и назначение зданий, контролировать размеры участков и даже добавлять парковочные места. Такой уровень гибк
Citystate Metropolis бросает вызов гигантам жанра: один разработчик трудится над амбициозным градостроем
2 марта2 мар
8
1 мин