Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Vombat

Большой завод на Фульгоре

Потребность в большом продуктивном заводе качественных элементов возникла у меня почти сразу когда я разобрался с тем что такое качество и каким способом лучше получать эти ресурсы. На тему качества у меня есть небольшая статья. Предлагаю для начала взглянуть на некоторые графики и скриншоты Завод располагал на достаточно крупном острове, но и этого оказалось недостаточно. Если приложить план сноса то видно что было уложено 30к фундаментов, чтобы придать острову правильную форму и уместить производство. В правом верхнем углу завода расположена зона переработки. Если открыть статистику за последние 250 часов то в ней переработано 462 млн. металлолома, и на полной загрузке стабильно перерабатывает 58к в минуту Перед тем как рассказать про зону переработки вернемся на шаг назад, на добычу металлолома. Одной из фишек этой планеты является то, что при переработке металлолома есть шанс получить сложные в изготовлении предметы, например процессор или конструкции малой плотности. А значит, есл

Потребность в большом продуктивном заводе качественных элементов возникла у меня почти сразу когда я разобрался с тем что такое качество и каким способом лучше получать эти ресурсы. На тему качества у меня есть небольшая статья.

Предлагаю для начала взглянуть на некоторые графики и скриншоты

Завод располагал на достаточно крупном острове, но и этого оказалось недостаточно. Если приложить план сноса то видно что было уложено 30к фундаментов, чтобы придать острову правильную форму и уместить производство.

30к фундаментов
30к фундаментов

В правом верхнем углу завода расположена зона переработки. Если открыть статистику за последние 250 часов то в ней переработано 462 млн. металлолома, и на полной загрузке стабильно перерабатывает 58к в минуту

Перед тем как рассказать про зону переработки вернемся на шаг назад, на добычу металлолома. Одной из фишек этой планеты является то, что при переработке металлолома есть шанс получить сложные в изготовлении предметы, например процессор или конструкции малой плотности. А значит, если мы сможем добыть металлолом более высокого качества то мы из него можем получить эти предметы сразу с каким-то уровнем качества.

Так выглядит одно из мест добычи. Другие выполнены аналогично
Так выглядит одно из мест добычи. Другие выполнены аналогично

До места переработки металлолом попадает двумя способами: на поездах и на конвейерах. Поезда использовались на ранней стадии строительства, а потом когда появилось достаточное количество фундаментов я стал прокладывать конвейеры по ним до ближайших месторождений.

Зона разгрузки
Зона разгрузки

Приоритет у конвейеров выставлен так, что в первую очередь пропускается материал с поездов, а конвейеры которые идут напрямую с мест добычи, как бы заполняют пустоты между выгрузками поездов. Таким образом удалось добиться стабильной подачи металлолома в зону переработки в количестве 4 турбо-конвейеров загруженных пачками по 4 шт.

Зона переработки состоит из 4 блоков. Каждый блок состоит из 48 легендарных переработчиков с модулями качества. Один такой блок справляется полностью с 1 лентой конвейера, заполненной металлоломом. Выгрузка происходит на два конвейера, с периодической вставкой разделителей для смешивания. Ближе к к выходу из блока переработки количество разделителей и частота их установки увеличивается. В итоге мы имеем шину из 8 лент турбо-конвейеров с различными материалами.

Из металлолома на Фульгоре можно получить 12 типов ресурсов, а с учетом 5 видов качества получается 60.

Все ресурсы которые можно получить на перерботке с учетом качества
Все ресурсы которые можно получить на перерботке с учетом качества

Дальше с шины идет сортировка по ресурсам, а затем идет сортировка каждого ресурса по качеству и все это идет в небольшие складики с равномерной загрузкой и выгрузкой. Один из основных принципов по которому все это работает это то, что каждая ячейка хранения сбрасывает излишки полученных ресурсов в переработку, не допуская переполнение. Переработка в свою очередь тоже имеет модули качества, уничтожает часть ресурсов и возвращает 25% ресурсов обратно в эти склады но уже с вероятностью увеличить качество.

Последовательность, с которой забираются ресурсы с шины тоже важна, и у меня она следующая:

  1. Твердое топливо
  2. Лед
  3. Гольмиевая руда
  4. Камень
  5. Процессор
  6. Продвинутая схема (красные платы)
  7. Конструкция малой плотности
  8. Медный кабель
  9. Аккумулятор
  10. Бетон
  11. Стальная балка
  12. Железная шестерня

Последовательность важна по той причине что некоторые сложные предметы разбираются не сами на себя а на другие более простые, например процессор на красные платы и зеленые. Красные потом возвращаются в ячейки хранения красных пластин, а для зеленых чуть ниже своя ячейка хранения. Еще важно чтобы то, что связано с жидкостями и нефтянкой тоже было близко друг к другу. Достаточно взглянуть на рецепт гольмиевого раствора (камень + гольмиевая руда + вода) и становится понятно почему они у меня расположены рядом.

Еще ниже расположилось то что не влезло выше, производство гольмиевых пластин, с аналогичным модулем хранения и сброса излишков в переработчики, производство сверхпроводников и суперконденсаторов.

Далее у меня расположился молл и зона с сундуками всего что производится. Если вы в самом начале обратили внимание что все что идет с переработки мусора и дальше хранится в желтых сундуках, то теперь становится понятно зачем это было сделано. У дронов имеется доступ ко всем видам ресурсов всех видов качества, и уже молл, работающий на дронах, не имеет проблем с доставкой ресурсов. Недостающие базовые ресурсы другого качества (например прутки легендарного качества) легко делаются на месте с доставкой нужных ресурсов дронами.

Для тех кто уже побывал на этой планете понятно, что с электроэнергией тут проблем вообще нет. Ставим сборщики молний и аккумуляторы, чем больше - тем лучше. У меня для этого выделено отдельное местечко и выглядит это следующим образом

Ну и конечно по всему заводу расставлены сборщики молний которые тоже вносят вклад в энергообеспечение.

Да, не все косметические нюансы воплощены в жизнь но это впереди.

Вот примерно так выглядит мой завод на Фульгоре. Пишите свое мнение, вопросы, замечания. Буду благодарен за активность в комментариях, лайки, подписки и прочее =)