Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Игры против телевизора: ученые выяснили, как гаджеты влияют на мозг мальчиков и девочек

Масштабное исследование Шэньчжэньского университета и ряда международных вузов поставило под сомнение вред любого экранного времени для детей. Проанализировав данные 12 257 детей в возрасте 5–7 лет, ученые пришли к выводу: влияние гаджетов зависит не от длительности, а от типа активности и пола ребенка. Активное vs Пассивное потребление Исследователи разделили использование экранов на две категории: 1. Психоактивное (полезное): Использование компьютера для обучения и видеоигры. Такие занятия требуют принятия решений и анализа. Установлено, что пятилетние мальчики, играющие в стратегии или обучающие игры, к семи годам демонстрируют более высокие успехи в чтении и математике. 2. Ментально пассивное (вредное): Просмотр ТВ и коротких видео. В этом режиме мозг «отдыхает», не участвуя в процессе. Выяснилось, что избыток пассивного просмотра чаще всего снижает результаты девочек в тестах по математике. Советы экспертов Вместо тотального запрета гаджетов ученые рекомендуют родителям разделять

Масштабное исследование Шэньчжэньского университета и ряда международных вузов поставило под сомнение вред любого экранного времени для детей. Проанализировав данные 12 257 детей в возрасте 5–7 лет, ученые пришли к выводу: влияние гаджетов зависит не от длительности, а от типа активности и пола ребенка.

Активное vs Пассивное потребление

Исследователи разделили использование экранов на две категории:

1. Психоактивное (полезное): Использование компьютера для обучения и видеоигры. Такие занятия требуют принятия решений и анализа. Установлено, что пятилетние мальчики, играющие в стратегии или обучающие игры, к семи годам демонстрируют более высокие успехи в чтении и математике.

2. Ментально пассивное (вредное): Просмотр ТВ и коротких видео. В этом режиме мозг «отдыхает», не участвуя в процессе. Выяснилось, что избыток пассивного просмотра чаще всего снижает результаты девочек в тестах по математике.

Советы экспертов

Вместо тотального запрета гаджетов ученые рекомендуют родителям разделять контент. Стратегические игры, программирование и образовательные приложения работают как «когнитивный стимулятор», развивая нейронные связи. В то же время просмотр мультфильмов и соцсетей должен быть строго ограничен.

Авторы работы подчеркивают: в период «взрывного развития» мозга (5–7 лет) крайне важно перевести ребенка из роли пассивного зрителя в роль активного участника. Однако даже для полезных игр существует «красная линия» по времени, превышение которой нивелирует положительный эффект.