Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

5 UX-мифов 2026: устаревшие правила в дизайне, которые портят ваши интерфейсы

В дизайне есть правила, которые передаются из статьи в статью и воспринимаются как аксиомы. Проблема в том, что некоторые из них давно потеряли актуальность, а какие-то изначально были неверно интерпретированы. Разберём пять таких мифов 👇 Суть мифа: пользователь должен добраться до любой информации максимум за три клика, иначе он уйдёт с сайта. На практике количество кликов само по себе не так важно. Важно то, насколько каждый шаг понятен и предсказуем. Пользователь спокойно сделает и 5, и 7 кликов, если на каждом этапе он понимает, что происходит и куда он движется. А вот если уже на втором клике он запутался — он уйдёт, и правило трёх кликов тут ни при чём. Ориентируйтесь не на количество кликов, а на ясность навигации. Это правило пришло из газетной вёрстки, где информация, которая располагалась ниже сгиба, не была видна на прилавке. Сейчас ситуация совсем другая: люди листают ленты в соцсетях, читают лонгриды, скроллят карточки товаров. Скролл стал привычным и естественным действи
Оглавление

В дизайне есть правила, которые передаются из статьи в статью и воспринимаются как аксиомы. Проблема в том, что некоторые из них давно потеряли актуальность, а какие-то изначально были неверно интерпретированы. Разберём пять таких мифов 👇

1. Правило трёх кликов

Суть мифа: пользователь должен добраться до любой информации максимум за три клика, иначе он уйдёт с сайта.

На практике количество кликов само по себе не так важно. Важно то, насколько каждый шаг понятен и предсказуем. Пользователь спокойно сделает и 5, и 7 кликов, если на каждом этапе он понимает, что происходит и куда он движется. А вот если уже на втором клике он запутался — он уйдёт, и правило трёх кликов тут ни при чём.

Ориентируйтесь не на количество кликов, а на ясность навигации.

2. Всё важное должно быть на первом экране

Это правило пришло из газетной вёрстки, где информация, которая располагалась ниже сгиба, не была видна на прилавке. Сейчас ситуация совсем другая: люди листают ленты в соцсетях, читают лонгриды, скроллят карточки товаров. Скролл стал привычным и естественным действием.

Попытка уместить всё на первый экран приводит к перегруженности страницы. Первый экран должен заинтересовать и дать понять, о чём страница, а раскрывать детали лучше в следующих блоках.

3. Пользователи не читают

Часто можно услышать, что люди только сканируют страницы и не читают текст. Это не совсем правда. Пользователи действительно сканируют страницу, когда ищут что-то конкретное или оценивают, стоит ли информация их внимания. Но когда они находят нужный контент, они его читают.

Важно не сокращать текст в ущерб его смыслу, а структурировать его и выделять ключевые фразы, чтобы при сканировании были видны основные мысли.

4. Чем минималистичнее, тем лучше

Когда в погоне за чистотой интерфейса дизайнеры убирают подписи к иконкам, пояснения к полям или визуальные подсказки, это плохо отражается на удобстве интерфейса.

Пользователь не должен догадываться, что означает тот или иной элемент. Если для понимания нужен текст или иконка, их нужно сохранить.

5. Всегда нужно следовать трендам

Глассморфизм, нейроморфизм, бентогриды — каждый год появляются новые тренды. Соблазн использовать их понятен: часто с ними работа выглядит современнее и хорошо смотрится в портфолио.

Но тренды не учитывают контекст конкретного продукта, его аудиторию и задачи. Эффект размытого стекла может отлично смотреться в концепте, но мешать читаемости в реальном приложении.

Тренды стоит рассматривать как инструмент, а не как руководство к действию.

Итог

Правила в дизайне полезны как ориентиры, но применять их стоит с учётом контекста. Если вы сомневаетесь, работает ли какое-то решение в вашем интерфейсе, лучше проверить это на практике, а не полагаться на общие рекомендации.

Самый надёжный способ понять, выполняет ли интерфейс свои функции — посмотреть, как с ним взаимодействуют реальные пользователи. Мы разработали сервис, который поможет быстро провести юзабилити-тестирование и найти слабые места в вашем дизайне. Переходите по ссылке, чтобы узнать подробности и получить AI-ревью вашего интерфейса с конкретными рекомендациями 🙌