Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обратная совместимость PS3 FAT CECHC08 с играми PS1 и PS2

Самые первые PS3, что официально продавались у нас, в России в 2007 году, были, пожалуй, самыми интересными моделями третьей Соньки. Модели CECHC08 могли запускать игры не только от PS1 (эта возможность есть у всех третьих Сонек, вне зависимости от модели, даты выпуска и.т.д. Как говорится, если есть разъем для АВ-выхода, как у первой и второй Соньки, то точно запустит PS1-игры =)), но и от PS2. Правда, есть нюанс. Ранее выходившие только в Японии и Северной Америке модели CECHA и CECHB имели на материнской плате полноценный процессор от PS2, что ставился и в Slim-версии (комбинированный процессор Emotion Engine (EE) и Graphics Syntesizer (GS)). И там совместимость была полной. Наши же CECHC шли уже немного урезанными. Вместо комбинированного процессора на плате оставили только графическое ядро PS2 - GS. В свою очередь процессор Cell взял на себя нелёгкую задачу - сэмулировать процессор от PS2. Поэтому у данных моделей так называемая гибридная эмуляция - частично аппаратная/частично пр
PS3 FAT CECHC08, что официально продавалась в России и странах СНГ в 2007 году. Коробка от неё.
PS3 FAT CECHC08, что официально продавалась в России и странах СНГ в 2007 году. Коробка от неё.

Самые первые PS3, что официально продавались у нас, в России в 2007 году, были, пожалуй, самыми интересными моделями третьей Соньки. Модели CECHC08 могли запускать игры не только от PS1 (эта возможность есть у всех третьих Сонек, вне зависимости от модели, даты выпуска и.т.д. Как говорится, если есть разъем для АВ-выхода, как у первой и второй Соньки, то точно запустит PS1-игры =)), но и от PS2. Правда, есть нюанс. Ранее выходившие только в Японии и Северной Америке модели CECHA и CECHB имели на материнской плате полноценный процессор от PS2, что ставился и в Slim-версии (комбинированный процессор Emotion Engine (EE) и Graphics Syntesizer (GS)). И там совместимость была полной. Наши же CECHC шли уже немного урезанными. Вместо комбинированного процессора на плате оставили только графическое ядро PS2 - GS. В свою очередь процессор Cell взял на себя нелёгкую задачу - сэмулировать процессор от PS2. Поэтому у данных моделей так называемая гибридная эмуляция - частично аппаратная/частично программная. Из-за этого уменьшился процент совместимости с PS2 играми, но всего на 5%. По крайней мере, если верить разным статьям. Кстати, модель CECHE, что была потом выпущена для Северной Америки, имеет те же характеристики, что и наша CECHC, разве что жесткий диск увеличен до 80 ГБ, а вместо Sixaxis стали класть третий Dualshock.

Таким образом, только 4 модели PS3 FAT поддерживают обратную совместимость: CECHA, CECHB (полная обратная совместимость с PS2), CECHC и CECHE (слегка урезанная обратная совместимость с PS2 из-за отсутствия Emotion Engine, но имея на плате графическое ядро от PS2 - GS). CECHC была единственной моделью PS3 с обратной совместимостью с PS2 на постсоветском пространстве.

На самой коробке сзади написано, что данная модель поддерживает игры от PS1 и PS2. Но также тут есть предупреждение, что игры от данных приставок могут работать иначе или не работать вовсе.
На самой коробке сзади написано, что данная модель поддерживает игры от PS1 и PS2. Но также тут есть предупреждение, что игры от данных приставок могут работать иначе или не работать вовсе.
Вот и PS3 FAT CECHC08 перед вами. Отличить её можно по нескольким признакам: наличие дверки, скрывающей картридер, 4 USB-порта, хромированные вставки и жёсткий диск на 60 ГБ. Ну и смотрите на серийный номер и на коробку. CECHC - однозначно та самая модель, что проигрывает игры от PS2.
Вот и PS3 FAT CECHC08 перед вами. Отличить её можно по нескольким признакам: наличие дверки, скрывающей картридер, 4 USB-порта, хромированные вставки и жёсткий диск на 60 ГБ. Ну и смотрите на серийный номер и на коробку. CECHC - однозначно та самая модель, что проигрывает игры от PS2.

Кстати, полный обзор доступен по ссылке (не забудьте включить обходчик): https://www.youtube.com/watch?v=jUZDfhpYD9M&t=1190s

Прежде, чем перейти к разбору обратной совместимости с точки зрения обычного игрока (в технические детали лезть не буду), скажу об общих чертах обратки от PS1 и PS2.

  • На приставке будут работать только лицензионные игры от первой и второй Соньки, если она у вас не прошита, и только того региона, где была приобретена приставка. Соответственно, наши и европейские Соньки будут читать лишь диски PAL-региона. Японки и американки читать не будет и выдаст ошибку.
  • При наличии переходника на первый или второй Dualshock PS3 FAT CECHC08 спокойно распознает его, и вы сможете поиграть на нём во все игры, начиная с PS1 и до PS3 включительно. На более поздних моделях таким образом сыграть вы сможете лишь в ограниченное число игр - как правило, это будут игры от самой Sony и её студий (Polyphony Digital, например). То есть в Gran Turismo вы сможете спокойно поиграть, а вот в какой-нибудь Arcana Heart 3 - уже нет. Самые первые джойстики от PS1, без аналоговых стиков, даже CECHC модель не поддерживает. Ей нужен хотя бы первый Дуалшок, где есть кнопка Analog - она служит эквивалентом кнопки PS на третьем Dualshock или Sixaxis. Насчет моделей CECHA и CECHB сказать не могу, но, скорее всего, ситуация будет аналогична.
  • И в том, и в другом случае для сохранения доступны виртуальные карты памяти, что можно создать заранее, в меню PS3. У них столько же мест, сколько у физических карт памяти для PS1 и PS2. Поэтому их придётся либо чистить, если места на них не будет, либо создавать новые. На приставке нет разъёмов под карты памяти от PS1 и PS2, поэтому если вы хотите воспользоваться сохранениями от своих старых карт памяти, придётся докупать переходник, который стоит недёшево, от 6 тысяч рублей как минимум.
  • Сброс игры, как на оригинальных приставках, доступен в меню PS.
  • Скорость загрузки игр по сравнению с PS1 будет быстрее примерно на 15-20%, несмотря на гораздо более мощный привод, чем у первой Соньки. Скорость же загрузки игр от PS2 быстрее на 40-66% в зависимости от игры и типа диска (CD-ROM игры от PS2 будут быстрее грузиться, чем DVD-ROM игры от PS2).

Теперь перейдём к игре в диски PS1 на PS3. К сожалению, сфотографировать я не удосужился, придётся поверить на слово: на PS3 FAT CECHC08 картинка в играх PS1 будет значительно лучше, чем на самых последних моделях третьей Соньки. На Super Slim, которая была у меня в прошлом году на тестах, картинка будет более мыльная, более пиксельная и неприятная глазу, причём неважно, через HDMI или через тюльпаны она подключена. На PS3 FAT CECHC08 картинка мягкая, не мыльная, без лишних пикселей, сглаженная. В меню также можно выбрать режим джойстика - аналоговый или цифровой (стики не будут работать, управление только на крестовине, как на самом первом джойстике Playstation). У меня всего 7 лицензионных игр на PS1 (демо-диск, Spyro 2,3, Gran Turismo 1,2, Croc 1, Cleopatra Fortune) - все они работают идеально, никаких проблем. Больше сказать нечего про совместимость с PS1-играми.

И вот теперь подробно разберём обратную совместимость с PS2-играми. Какие тут есть особенности? На первый взгляд те же, что и в случае с PS1-играми.

1. Скорость загрузки PS2-игр на третьей Соньке будет примерно вдвое быстрее. (В зависимости от игры и типа диска, эта цифра может варьироваться от 40 до 66% - такая скорость, например, была у Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex). Особенно это будет заметно в Gran Turismo 3, где почти мгновенно загружается каждая гонка. Это я узнал ещё в 2007 году, когда был удивлён тем, как быстро игра загрузилась. CD-ROM диски от PS2 грузятся ещё быстрее, чем DVD-ROM диски.

2. Картинка более чёткая, сглаженная, причём как через HDMI, так и через тюльпаны.

Картинка на плазменном телевизоре 2008 года на примере Gran Turismo 4, запущенной на PS3 FAT CECHC08.
Картинка на плазменном телевизоре 2008 года на примере Gran Turismo 4, запущенной на PS3 FAT CECHC08.

Но при детальном рассмотрении всё оказалось куда интереснее. Для начала стоит отметить, что третья Сонька куда тщательнее проверяет игры от PS2. И она не очень охотно принимает царапанные диски. Даже самые чистые диски не всегда с первого раза она читает. Дело не в лазере, он у меня рабочий, без проблем читает PS1 и PS3-диски. Когда приставка и диски были новыми 20 лет назад, она без всяких проблем читала PS2-диски, либо изредка капризничала. Кроме того, шум у приставки во всех играх одинаковый - несильный. Как 20 лет назад приставка вела себя в играх PS2, так и осталось и по сей день. Однако это касается только DVD-ROM игр. CD-ROM игры от PS2 быстро читаются.

Я решил провести эксперимент и выяснить, действительно ли большинство игр работает нормально или же среди них есть "тёмная лошадка", которая не будет работать на PS3. У меня на 7 марта 2026 года скопилась 33 игры (в кадре не задействована Super Bust a Move, что купил для тестов 7 марта). 15 были у меня в 2000-х, все остальные собрал за последние несколько лет. Сначала продемонстрирую библиотеку PS2 игр, что были у меня на 2008 год, когда была куплена последняя на тот момент игра.

15 игр из моей библиотеки 2000-х годов. До NFS игры я получил сразу в начале 2003 года. Оставшиеся выше неё три игры получил в 2005, 2006 и 2008 году соответственно. Последней приобретённой на тот момент была Gran Turismo 4 в 2008 году.
15 игр из моей библиотеки 2000-х годов. До NFS игры я получил сразу в начале 2003 года. Оставшиеся выше неё три игры получил в 2005, 2006 и 2008 году соответственно. Последней приобретённой на тот момент была Gran Turismo 4 в 2008 году.

Список игр на фото. Итак, все игры на конец 2000-х запускались без проблем, ошибок не было выявлено. Однако я заметил один интересный баг в NFS: Hot Pursuit 2 - иногда при старте гонки машины соперников как бы смещены в сторону, хоть и стоят на правильных местах. На PS2 такого нет. Больше каких-то артефактов или багов я не заметил на тот момент.

Теперь тест 2026 года и его результаты.

Все 32 игры на вашем фото (33 игра будет дополнена ниже). Результаты на 3 марта 2026 года (не совсем верные из-за одной игры, о которой ниже). В первой стопке (90%) - игры, что запустились и играются без проблем (или же имеют незначительные баги, которые вообще не влияют на игру). Демо-диск отдельно выделил, так как есть одна игра в его составе, что представлена в третьей стопке. Во второй стопке оказались две игры, которые имеют более серьёзные проблемы, но в них можно играть. В третьей стопке (всего одна игра) - игры, в которые не получится играть или же проблемы настолько серьёзные, что невозможно пройти игру далее определённого момента.
Все 32 игры на вашем фото (33 игра будет дополнена ниже). Результаты на 3 марта 2026 года (не совсем верные из-за одной игры, о которой ниже). В первой стопке (90%) - игры, что запустились и играются без проблем (или же имеют незначительные баги, которые вообще не влияют на игру). Демо-диск отдельно выделил, так как есть одна игра в его составе, что представлена в третьей стопке. Во второй стопке оказались две игры, которые имеют более серьёзные проблемы, но в них можно играть. В третьей стопке (всего одна игра) - игры, в которые не получится играть или же проблемы настолько серьёзные, что невозможно пройти игру далее определённого момента.

Изначально оказалось, что 29 игр из 33 имеющихся работают без проблем. Все GTA, часть эксклюзивов и моя библиотека игр из 2000-х работают отлично. В демо-диске, что шёл с моей родной PS2, только одна игра оказалась с серьёзной проблемой. Что примечательно, она представлена в третьей стопке. Но к ней вернусь ниже. Во второй стопке оказались игры имеют определённые проблемы, но в них можно играть.

  • В Jak and Daxter, что выходила в 2001 году, приставка уже не очень уверенно эмулирует процессор EE от PS2. Игра ведёт себя немного нестабильно, частота кадров плавает, а в определённый момент игра может вдруг зависнуть и потом отвиснуть, и можно будет спокойно играть.
  • В игре 2000 года, что входила в стартовую линейку PS2 - Orphen - ситуация более серьёзная. Через HDMI игра зависает на начальной заставке Activision. Через тюльпаны же играть можно, но озвучка будет будто с эффектом эха. В остальном играть можно без проблем.

Наконец, в третьей стопке оказались World Rally Championship и Disney Golf. Вплоть до начала гонки игра работает нормально. Но стоит запустить гонку, игра зависает. Эта же проблема характерна и для демо-версии игры, что у меня есть. Похожая проблема оказалась у Disney Golf, когда начинаешь бить по мячу - тогда игра зависает намертво.

Таким образом, если сложить первую и вторую стопку, то получим, что играть можно почти во все игры, кроме одной. А общий процент совместимости игр PS2 на PS3 FAT CECHC08 будет 93%, а не 96%, как я считал изначально, если опустить момент с Disney Golf (собственно, почему вспомнил о ней, когда хотел проверить - она была единственной игрой из моей библиотеки, что работала не совсем правильно еще в 2007 году, а демо-диск в полной мере не проверял тогда). Конечно, у меня нет тысячи или сколько там игр выходило на PS2, поэтому основываюсь на том, что у меня есть. Выявил также закономерность, что чем старше игра на PS2, тем больше вероятность, что она будет иметь проблемы с совместимостью. Ведь во вторую и третью стопку попали игры 2000-2001 годов. Но, возможно, я могу ошибаться в этой закономерности, и более поздние игры тоже будут иметь свои подводные камни.

Давайте подведём итоги. Несмотря на такой слегка подлый шаг со стороны Sony - продать нам и европейцам немного кастрированную в плане совместимости PS2-игр новую третью Соньку - всё же могу сказать, что мы не слишком много потеряли от этого. Мы получили полноценную мультимедийную приставку с широкими на тот момент возможностями. И, пожалуй, обратная совместимость с PS1 и PS2 - самое лучшее, что Sony нам дала тогда. Даже имея только графический чип от PS2, третья Сонька всё равно способна воспроизводить игры без проблем и даже с более чёткой картинкой. Кроме того, владельцев порадует более быстрая по сравнению с PS2 загрузка игр. А поддержка Dualshock 1 и 2 (пусть и через USB-переходник) - это просто сказка. И всё же что мешало Sony отправить ту же CECHA модель в Европу и в Россию и не вставлять же себе палки в колёса, убрав комбинированный процессор от PS2 и заменив только на графический чип от неё же? Понимаю, что приставка и так была дорогой как в производстве, так и для покупателей, и что хотелось не в убыток её продавать, но тем не менее - этот вопрос до сих пор останется открытым. Однако теперь вы знаете особенности обратной совместимости, что имеется на борту у PS3 FAT CECHC08.