Найти в Дзене
TechnoGamer

PS5 Pro получит обновлённый PSSR: шаг к настоящему 4K без «мыла»

Когда вышла PlayStation 5 Pro, одной из её главных особенностей называли технологию масштабирования PSSR. По сути, это собственный способ консоли «дорисовывать» изображение до более высокого разрешения, чтобы получить чёткую картинку и при этом не потерять в производительности. Но первые впечатления оказались неоднозначными. В ряде игр изображение выглядело размытым, особенно на больших 4K-экранах. Пользователи в соцсетях активно обсуждали «мыло», потерю деталей и странную обработку тонких элементов вроде волос или мелкого текста. И, судя по всему, в компании услышали критику. Ведущий архитектор PlayStation Марк Серни заявил, что новая версия PSSR построена на совершенно ином подходе — переработана не только нейросеть, но и сама логика расчётов. Обновлённая технология опирается на решения, разработанные совместно с AMD в рамках инициативы Project Amethyst. В основу легли наработки AMD и технологии, близкие по принципу к FSR 4, но доработанные специально под архитектуру консоли. Если го
Оглавление

Когда вышла PlayStation 5 Pro, одной из её главных особенностей называли технологию масштабирования PSSR. По сути, это собственный способ консоли «дорисовывать» изображение до более высокого разрешения, чтобы получить чёткую картинку и при этом не потерять в производительности.

Но первые впечатления оказались неоднозначными. В ряде игр изображение выглядело размытым, особенно на больших 4K-экранах. Пользователи в соцсетях активно обсуждали «мыло», потерю деталей и странную обработку тонких элементов вроде волос или мелкого текста. И, судя по всему, в компании услышали критику.

Что изменится в новой версии PSSR

Ведущий архитектор PlayStation Марк Серни заявил, что новая версия PSSR построена на совершенно ином подходе — переработана не только нейросеть, но и сама логика расчётов.

Обновлённая технология опирается на решения, разработанные совместно с AMD в рамках инициативы Project Amethyst. В основу легли наработки AMD и технологии, близкие по принципу к FSR 4, но доработанные специально под архитектуру консоли.

Если говорить проще — это не «косметический патч», а серьёзная переработка алгоритма масштабирования.

-2

Первая игра с новой технологией — Resident Evil Requiem

Первым проектом, где уже используется улучшённая версия PSSR, стала Resident Evil Requiem.

Специалисты из Digital Foundry протестировали обновление и отметили, что разница заметна невооружённым глазом.

При включённой трассировке лучей изображение масштабируется до 4K с базового разрешения чуть выше 1080p. То есть консоль фактически «дорисовывает» картинку, имея примерно в четыре раза меньше исходных пикселей.

Однако теперь:

  • мелкие детали (швы на одежде, текст на табличках) остаются чёткими;
  • контуры объектов стали аккуратнее;
  • исчезло ощущение размытости;
  • картинка выглядит стабильно при 60 кадрах в секунду.

Отдельно отмечается, что волосы и тонкие элементы больше не «растворяются» в движении — это как раз та проблема, за которую раньше PSSR чаще всего критиковали.

-3

Может ли PSSR конкурировать с ПК?

Раньше консоли уступали ПК именно в технологиях масштабирования. На компьютерах используются более продвинутые решения, и разница иногда была очевидной.

Но по итогам тестов в Resident Evil Requiem эксперты признали: обновлённая версия PSSR уже не выглядит слабым местом. По качеству она приблизилась к современным аналогам с ПК и в ряде сцен практически не уступает им.

Для владельцев PS5 Pro это важный момент. Консоль теперь способна выдавать по-настоящему чёткую 4K-картинку без серьёзных компромиссов по производительности.

-4

Когда ждать обновление

Новая версия PSSR начнёт распространяться в ближайшие недели. После установки обновления пользователи смогут включить улучшенный режим в настройках поддерживаемых игр.

В марте обновление получат и другие проекты. То есть Resident Evil Requiem — лишь первая ласточка.

Почему это действительно важно

Для обычного игрока всё сводится к простому вопросу: «Будет ли картинка лучше?»

Если судить по первым тестам — да. Причём заметно лучше.

-5

PS5 Pro задумывалась как версия для тех, кто хочет максимум качества без перехода на ПК. И если новая PSSR действительно закрепится на уровне, показанном в Resident Evil Requiem, это станет одним из самых ощутимых апгрейдов консоли с момента её выхода.

Если вам интересны разборы технологий, честные сравнения и понятные объяснения без лишней «воды», обязательно подпишитесь на этот канал — впереди ещё много подробных материалов.