Найти в Дзене

Рождественский подарок 2013 года: Почему в Batman: Arkham Origins сегодня хочется вернуться

Представьте: морозный декабрь 2013 года. До Нового года пара недель, за окном, если повезёт, лежит снег, а вы включаете приставку, чтобы впервые за два года вернуться в мрачные переулки Готэма. Выходит Batman: Arkham Origins — игра с противоречивой судьбой, которую тогда, на волне хайпа вокруг великой дилогии Rocksteady, многие окрестили «проходным клоном». Но давайте честно: спустя 12 лет, в эпоху цифровой забвения и невозможности просто так скачать её на новой консоли, нам её не хватает. И не просто «не хватает», а хочется вернуться в ту самую снежную ночь . Когда открываешь старые скриншоты, первое, что бросается в глаза — атмосфера. Разработчики из WB Montreal подарили нам не просто очередную «тёмную и мрачную» игру, а настоящую рождественскую историю. Готэм впервые был по-настоящему живым (насколько это вообще возможно для города преступников): заснеженные крыши, гирлянды на мостах, праздничные огни в окнах и холодный воздух, который, кажется, чувствуешь даже через экран старого
Оглавление

Представьте: морозный декабрь 2013 года. До Нового года пара недель, за окном, если повезёт, лежит снег, а вы включаете приставку, чтобы впервые за два года вернуться в мрачные переулки Готэма. Выходит Batman: Arkham Origins — игра с противоречивой судьбой, которую тогда, на волне хайпа вокруг великой дилогии Rocksteady, многие окрестили «проходным клоном». Но давайте честно: спустя 12 лет, в эпоху цифровой забвения и невозможности просто так скачать её на новой консоли, нам её не хватает. И не просто «не хватает», а хочется вернуться в ту самую снежную ночь .

-2

«Тот самый» Готэм

Когда открываешь старые скриншоты, первое, что бросается в глаза — атмосфера. Разработчики из WB Montreal подарили нам не просто очередную «тёмную и мрачную» игру, а настоящую рождественскую историю. Готэм впервые был по-настоящему живым (насколько это вообще возможно для города преступников): заснеженные крыши, гирлянды на мостах, праздничные огни в окнах и холодный воздух, который, кажется, чувствуешь даже через экран старого телевизора.

-3

Это было не похоже ни на замкнутую территорию лечебницы Аркхем, ни на тюремный City. Мы наконец-то выбрались за забор и увидели настоящий Готэм — пусть и не заполненный до отказа мирными жителями, но живой, большой и пугающе реалистичный.

Тот самый Бэтмен, который ещё не стал машиной

-4

Кевину Конрою — вечная память и бесконечное уважение. Но Роджер Крейг Смит, которого многие фанаты встретили скептически, подарил нам другого Брюса Уэйна. Более молодого, злого, самоуверенного и импульсивного. В Asylum и City мы видели уже сложившегося «инструмента для правосудия». В Origins — человека.

-5

Помните перепалки с Альфредом? Тот момент, когда дворецкий (в озвучке легендарного Мартина Джарвиса) фактически выступает в роли отца, который пытается достучаться до разгневанного подростка? Именно здесь мы увидели не просто слугу и хозяина, а двух родных людей, которые спорят о жизни и смерти. Эта игра показывала не «как крут Бэтмен», а «как трудно Бэтмену оставаться человеком» .

Тот самый файтинг, который мы заслуживали

-6

Давайте вспомним схватку с Дефстроуком. Это не просто «босс-файт» — это, чёрт возьми, танец смерти, который до сих пор считается эталоном поединка в играх про супергероев. Пока вы пытались вспомнить, какой кнопкой парировать его бешеные комбо, в наушниках играл эпичный оркестр, а на экране творилась настоящая магия. В отличие от сиквелов Rocksteady, где боссы часто «съедали» экран своим размером или сводились к отстрелу целей, здесь драки были личными и жесткими.

-7

А Бейн? Наконец-то нам показали не просто качка на стероидах, а умного, хитрого и опасного противника, который чуть не уничтожил Бэтмена ментально и физически.

-8

Почему мы возвращаемся к этому воспоминанию?

Сейчас, когда Arkham Origins фактически вычеркнута из официальной хронологии ремастеров и не доступна на современных консолях (кроме как по старинке на диске или через эмуляцию), она обрела статус «пропавшего сокровища» . В 2013 году многие жаловались на баги (да, их хватало), на отсутствие нововведений (это было "много Arkham City") и на то, что «это не Rocksteady» .

-9

Но сегодня, когда графика в играх стала стерильно-чистой, а открытые мира — одинаковыми, так хочется провалиться в тот пиксельный снег, включить батаграппу и под бой курантов (и кулаков) спасать Сочельник от восьми убийц.

-10

Batman: Arkham Origins — это не просто игра. Это наше с вами «кино, которое мы не досмотрели». Это воспоминание о том, каким был Готэм до того, как стал руинами, и каким был Брюс до того, как стал легендой.

-11

А вы помните свой первый прохождение в ту снежную ночь? Делитесь в комментариях, какой момент запомнился вам больше всего — битва с Детстроуком, первая встреча с Джокером или что-то ещё?