Найти в Дзене
Dreid Up Gaming

Учись анрил 5, как нужно работать

: «Выглядит грандиозно»: эксперты Digital Foundry протестировали Crimson Desert Игра очень красива — в этом нет абсолютно никаких сомнений. Главное из разбора: • Игра работает на собственном движке студии Pearl Abyss под названием BlackSpace Engine. С технической точки зрения команда делает упор как на графику, так и производительность, уделяя внимание обоим аспектам в равной мере. • Специалисты запустили игру на процессоре AMD Ryzen 9 7900X3D и видеокарте Radeon RX 7900 XTX с 32 ГБ ОЗУ — в нативном 4K, без апскейлинга, на «ультра»-пресете. Производительность была «впечатляющей», особенно для такой детализации — это редкий случай для проектов подобного масштаба. Позднее эксперты также протестируют и консольные версии экшена. • Визуально игра сочетает обширные ландшафты, разнообразные биомы и крупные города с проработанными интерьерами. По духу мир напоминает Dragon’s Dogma 2 и частично The Legend of Zelda: Breath of the Wild — с динамической погодой, сменой времени суток и живой э

Учись анрил 5, как нужно работать:

«Выглядит грандиозно»: эксперты Digital Foundry протестировали Crimson Desert

Игра очень красива — в этом нет абсолютно никаких сомнений. Главное из разбора:

• Игра работает на собственном движке студии Pearl Abyss под названием BlackSpace Engine. С технической точки зрения команда делает упор как на графику, так и производительность, уделяя внимание обоим аспектам в равной мере.

• Специалисты запустили игру на процессоре AMD Ryzen 9 7900X3D и видеокарте Radeon RX 7900 XTX с 32 ГБ ОЗУ — в нативном 4K, без апскейлинга, на «ультра»-пресете. Производительность была «впечатляющей», особенно для такой детализации — это редкий случай для проектов подобного масштаба. Позднее эксперты также протестируют и консольные версии экшена.

• Визуально игра сочетает обширные ландшафты, разнообразные биомы и крупные города с проработанными интерьерами. По духу мир напоминает Dragon’s Dogma 2 и частично The Legend of Zelda: Breath of the Wild — с динамической погодой, сменой времени суток и живой экосистемой.

• Ключевой технологией проекта стало глобальное освещение с трассировкой лучей (RTGI), работающее и в помещениях, и на улице. Свет от погоды, факелов и других источников естественно влияет на окружение. Есть и отражения с трассировкой — особенно заметные в воде и на мраморных поверхностях. По качеству это сопоставимо, а местами даже лучше Lumen, который используется в Unreal Engine 5.

• В Digital Foundry особенно похвалили воду в игре: волны, течение рек и разрушение окружения выглядят физически убедительно, а не как набор заранее подготовленных эффектов. Дальний рендеринг тоже на высоком уровне, даже деревья вдалеке остаются объёмными и корректно освещёнными.

• На PC игра поддерживает технологии апскейлинга и генерации кадров, включая FSR Redstone с реконструкцией рейтрейсинга FSR Ray Regeneration. Вероятно, будут и решения для видеокарт NVIDIA.

• Специалисты пришли к выводу, что Crimson Desert выглядит как одна из самых технологически продвинутых игр последних лет.

#DreidUPGames #gaming #DigitalFoundry #UnrealEngine5 #CrimsonDesert