Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
6DVM6

Разбор фракций Готика 2 Ночь Ворона.Кто лучше?

Всех категорически приветствую! Сегодня я хотел не много поболтать и раскидать за фракции Готики 2. Как пройдёмся по самым основным это Паладины-ополчения, Маги-послушники, Охотники на драконов-наёмники. Так и по второстепенным , типо Кольца Воды, Пиратов , Гильдии Воров.В игре у нас присутствует соответственно три основных фракции, к одной из которых мы должны присоединиться обязательно - это Паладины, это Маги Огня и конечно же Наёмники. начале игры в принципе мы приходим в город и нас как бы ведут по пути ополчения и это на самом деле самый быстрый вариант, как вступить в какую-либо из фракций поскольку для этого нужно всего лишь стать гражданином города и уничтожить гильдию воров, причём насколько я помню не обязательно делать и то, и другое можно просто стать гражданином или просто уничтожить Гильдию Воров. Но если прямо отыгрывать , то конечно же лучше сделать оба этих действия.
И начнём как раз таки с ополчения- паладинов. Ополчение - это по сути стража, стражники города если
Оглавление

Всех категорически приветствую! Сегодня я хотел не много поболтать и раскидать за фракции Готики 2. Как пройдёмся по самым основным это Паладины-ополчения, Маги-послушники, Охотники на драконов-наёмники. Так и по второстепенным , типо Кольца Воды, Пиратов , Гильдии Воров.В игре у нас присутствует соответственно три основных фракции, к одной из которых мы должны присоединиться обязательно - это Паладины, это Маги Огня и конечно же Наёмники. начале игры в принципе мы приходим в город и нас как бы ведут по пути ополчения и это на самом деле самый быстрый вариант, как вступить в какую-либо из фракций поскольку для этого нужно всего лишь стать гражданином города и уничтожить гильдию воров, причём насколько я помню не обязательно делать и то, и другое можно просто стать гражданином или просто уничтожить Гильдию Воров. Но если прямо отыгрывать , то конечно же лучше сделать оба этих действия.
И начнём как раз таки с ополчения- паладинов.

Паладины-ополчения

-2

Ополчение - это по сути стража, стражники города если их так можно назвать они по сути просто Солдаты - менты и одновременно одни из из самых жёстких беспредельщиков которые нагибает фермеров и всех подряд в принципе, прикрываясь буквой закона и именем недокороля Робара 2, просто вот это фирменные ревизии от ополчения с так сказать с изъятием налога - это фишка этой фракции так сказать.
Сразу, естественно к Паладинам мы примкнуть не можем. Как и во всех других фракциях есть ступени развития для того чтобы получить новый ранг, то есть до Паладина мы будем бегать в ополчении и это самый наверное, как по мне большущий, большущий, большущий минус фракции паладинов.К ополчению,я испытываю достаточно неприятные и противоречивые чувства и если честно это моя наверное самая нелюбимая фракция, именно начало фракции. Даже хуже чем большинство наёмников если честно. Потому что это бандиты прикрывающиеся законом большинство из них ходят , обирает фермеров под предлогом что для недокороля, но большинство из них помимо всего прочего ещё себе в карман кладут, да почти все, это как бы хочешь жить умею вертеться. Проблема в том что они себя позиционируют как Стражи Порядка. Есть действительно хорошие люди у них, маловато но есть. По мимо всего что я перечислил, мне не вкатывает, если честно привилегия защищать короля который бросил нас за барьер. Робар II мне вообще неприятен, персонаж так сказать который кидал всех с разбором и без в колонию, в первой части мы узнаем что даже за налоги отправляли людей на пожизненные заключения за барьер копать руду. Посрать ему практически на весь свой народ и если бы он ещё выигрывал войну, я бы ещё мог понять, не очень король, но хороший стратег и военный( можно было бы пару его погрешений списать, да и люди бы к нему по другому относились).Но если посмотреть по лору игры, Робар и до войны с орками был тот ещё лопушок которому побольше степени срать было на свой народ, он лишь потел за свою типа близость к Инносу и свою власть, Ли слил, территории отжимал, как на орков нарвался сразу обделал свои портки. И это чувак который прикрывается военным временем отбирал у людей последние портки и самих людей бросал в колонию за то что они пёрнули не там, и при этом всё равно сливал войну. Это говорит о чём? О том что даже как военачальник он полное днище, как король ещё хуже. Но хватит о нём.

Собственно, если мы играем с дополнением Ночь Ворона, то когда пропадают люди, если мы пойдём к лорду Андрэ уже будучи ополченцем. Нам скажут что пошли-ка мы в задний проход и мы будем выполнять то что нам приказали не спрашивая нашего мнения и по сути к нам относятся вообще как к мальчику на побегушках. Ополчения это вообще такая типа работа недостойная уважения.Туалетный шнырь. Ну то есть такая профессия которая не вызывает у обычных граждан уважения или у кого-то вообще, ещё Маги Огня относится к тебе как к лоху. Кстати это очень интересный момент в третьей главе когда мы вернёмся и нужно будет раскрутить Корнелиуса. за опущенца, то есть ополченца будет сложнее всего, потому что нас ни во что не ставят властьимущии как этот Корнелюк.Если мы Маг Огня мы его быстро приструним одной фразой, если мы наёмник, посадим его на очко что ему сейчас будет полное разрывание попенгагена, но если мы за ополчение мы получим парочку разворотов, а попытаемся приструнить законом - он нам скажет что мы чепуха необритая и нас он не боится. И это кстати показывает продажность системы то что находясь в этой системе ты одновременно чепуха и сам обираешь тех кого можешь обобрать и подставить. Также в любом споре с паладинами будучи ещё ополченцем тебя просто быстро ставят на место тем, что ты никто. Ты лох ,ты шестёрка и тому подобное. У меня такое отвращение потому что в них нет почти ничего хорошего. Правильно говорят что мусора - это мусора, а военный фанатичный который повернуты на службе для своего короля дебильного тоже ничего хорошего. Если это всё объединитель получается ядерная смесь из мусоров фанатиков которые идут за тупым королём и ужираются властью.Не все, конечно. Но большинство. Мы выполняем кучу заданий и разбираемся с этим корнелиусом и мы становимся рыцарем переходим в ранг Паладина.

-3

Ништяков на самом деле много, то что мы спокойненько получаем халявную броню и оружие постоянно. Нам их выдают по мере повышения, также нам выдают бесплатно руны и нужно не качать ни круги не тратить там золото ещё что-то нам эти руны выдают по факту. Да немножечко тратим очков обучения, но не столько сколько тратят маги , ну и магия конечно и слабее.Но против нежити на самом деле весьма не плохо.Это наверное один из главных плюсов играть за паладинов, сами по себе они являются всё-таки тоже не все приятными личностями, имеют через одного-два, большое ЧСВ.Особенно Лотар, не гражданин. Все такие типа светлейшие из светлейших Воины Короля, избранные воины Инноса,защитники простого люда, уничтожители орков.А на самом деле им особо то и всё ровно на простолюдинов, если они молчат и не высовываются. Проблем они почти не решали, так вроде и в отели для торговцев и путников бесплатное жильё, да и преступность вроде пресекать пытаются( но чёт не особо выходит у них) , ну и какую, не какую защиту города дают. Правда они прибыли чтобы тупо налутать руды и вообще им по барабану что будет с людьми на острове( опять не же не всем наверное, но приказ дороже жизни обычных граждан, для большинства как факт и норма) . По сути единственные кого Паладины уважают по мимо других Паладинов, это Маги Огня или Маги Воды( ну как минимум все их слова в адрес Магов Воды нейтральны )
Но с точки зрения геймплея , наверное самые балансированные и прикольные. Да и плюс можно став Паладином вести себя как истинный воин Инноса. А Иннос - это не Король попущенный. Ну и Паладины по сути это типо СОБР или Спецназ с ультра заряженными спецами. Так же в отличии от опущенцев , они уже более свободны в действиях. Особенно если ты соло-паладин , воин веры и так далее.

Маги Огня

-4

Так, ахаха. Заметил тенденцию, что большинство слуг Инноса- ведут себя не как слуги Инноса- а как его племянник , если бы он был депутатом-олигархом. Короче, у большинства огромное ЧСВ и чувство превосходства и безнаказанности перед всеми другими. Верхушка вообще ленивые три типа на тронах. Остальные, в принципе пахают нормально. Послушники вообще ужаленные. Тоже есть своего рода дисциплина и уважение к вышестоящим, но какое-никакое братство и в принципе есть свобода мысли и действий какая-никакая. Ну когда ты становишься Магом Огня. Послушники , конечно , мало свободы действия имеют. Но при этом так же как в ополчении , кормят, одевают , при хорошей работе , разрешают рыться в библиотеке и искать знаний. Так же потенциально , можно стать Магом. И в отличии от ополчения, тебя не отправляют кого-то попускать и отжимать. Правда и работа у тебя будет , что надо ишачить за пятерых. Ибо Маги все в исследованиях , библиотеках и алхимии. Самая нейтральная фракция, меня вообще прикалывает эстетика Монастыря в горах, пахнет отшельничеством и единством с природой. А мне такое всегда вкатывает. Пирокар глупец и ЧСВ типок, который считает себя лучше всех и круче всех, не особо он мне нравится из всех лидеров фракций -самый душный дед. Атмосфера так кайфовная, правда до сих пор меня прорывает с того, что у них подрезали Глаз Инноса и не один Маг не чего не сделал. Один бедолаги послушники отлетели от поехавших окончательно сектантов. Ну и потом мы в соляного идём раскидывать всех. Но не одна чмоня в красной мантии не почесалась. Зато как Ксардас поливать помоями, там Пирокара хлебом не корми.
Короче, если по факту кумекать это самый быстрый способ примкнуть к фракции. Но потом правда самый длинный путь что бы уже стать Магом и пойти к Хагену. Нам надо 1000 бачей и овца, овцу можем на ферме Онара купить, бачи на самом деле можно быстро залутать. Ещё можно через Ватраса выйти на Магов. После мы какое-то время поработаем в монастыре, потом почитаем умные книжки и после этого нужно будет пройти Испытания Огнём , на самом деле один из самых лорных и атмосферных квестов в игре. По кайфу делаем и мы маг! Потом финалом нашего карьерного роста будет Верховный Маг Огня. Дадут мощную мантию, по статам как-будто кольчугой обшита. Выглядит прикольно.С точки зрения отношения других, это самая уважаемая фракция.
С точки зрения геймплея, очень много дрочи. При этом до 4 круга, чистого мага тяжело отыграть, я вообще всегда с посохом носился и вкачал двуручку до 65%. Правда это с играла со мной злую шутку, на 6 кругу мне кое как хватило очков на топ заклятия. Но маны у меня ели ели 100 было, с учётом побрякушек. Это я про своей крайнее прохождения говорю. В первой части , мы могли просто лутать круги и покупать руны, что более удобно. Тут мы должны вкинуть очки в круг( не много на всех кругах по 5 очей, вроде как помню) , потом вкинуть очки в заклятия на 6 круг - 20очей. И ещё купить всё необходимое и сделать руну. Что относительно может быть как самым простым, так и самым сложным. Всё зависит от заклятия. По итогу я бегал со свитками демона, ибо по мане они проще и было лень . Но в финале если вкачать всё по красоте, можно орков пачками с одного прокаста отправлять спать. Эта фракция самая часто выбираемая игроками, но скорее за магию и геймплей, но любимая фракция большинства игроков будет следующая.

Наёмники - Убийцы драконов

-5

Теперь наёмники с фермы Онара. На сколько мне известно, это самая популярная фракция среди игроков, самая любимая даже для тех кто например чаще играет магом , но всё ровно любит эту фракцию. Как многие любят писать, это свободные люди. На самом деле , как я уже говорил про Новый Лагерь, тут половина это тупо отмороженные бандосы, особенно шайка Сильвио. А так они поголовно бандиты все, просто есть люди чести как Ли и Горн, Беннет , Корд . А есть сомнительные типы как Торлоф, который говорит нам- если хочешь меня в КП корабля , пойди и в крысу открой ворота в замок , что бы вырезали там всех Паладинов, опущенцев и даже Наёмников, которые стали охотниками на драконов. Опущенцев мне конечно не жалко. Но Паладинов и УД , не хотелось вырезать. Как по мне поступок попущенца, которому место в ополчении. Мерзкий типок.Жаль кабину ему снести нельзя. Сильвио и его прихлебаи вообще чмони-бандосы, всем по щам надавал. Род более менее, но его всё ровно обработал. Поскольку я в любом прохождение закрываю все квесты всех фракций на вступление, стабильно чищу им лица. Но совету на ферму иди уже вкаченным. Иначе Серпентес, Буллко создадут проблем. Остальные не особо сложные, если механику понимать.
Онар и Ли по сути ваши лидеры фракции. Хотя скорее лидер фракции Ли, а Онар начальник ферм. Онар жадный старик, но его я понимаю. Короля я так же как и он не люблю. И его факты которые он приводит, адекватные и мне понятны. Я бы так же поступил, если от опущенцев нет никакого толка, они только ходят и забирают всё что не так лежит, налоги растут , эти всё требует и требуют, но не чего не дают. Не нормальной защиты, не чего. Проще нанять свою защиту, и послать этих налогосборщиков-бандосов куда подальше. Так и вышло.
Ли же, лучший лидер фракции что в первой части, что во второй. Это боевой генерал, стратег и просто честный и хороший парень. Для меня , он и Горн главные причины почему можно бы присоединиться , так же то что Короля я тоже вертел на одном месте. Все остальные наёмники( почти все) просто головорезы, чаще всего ещё и без мозгов. Кучка воров,убийц-рецидивистов.
Из-за положения , это самая не уважаемая фракция для большинства НПС.В городе нас не жалуют, Маги Огня относятся как к головорезам, с Паладинами вообще отношения натянуты очень даже. Да наверное почти для всех, фермеры наёмников не особо любят , что в принципе можно понять, Онар запретил бить и мешать фермерам, но многие наёмники нашли другие способы чмырить, кто-то не выполняют свою работу , из-за чего пастух теряет овец, кто-то обирает фермеров, кто-то просто подворовывает, а кто-то целыми днями бьёт баклуши. Ну что взять с бандосов. По сути они не многим лучше опущенцев, но есть плюсы как для меня. Большинство вопросов , можно урегулировать силой, по средствам дуэли. То есть любому из наёмников, кто тебе не понравился можно набить лицо и попустить на глаза у всех. Бой всегда раз на раз, чисто на мужика. Это Третий и последний плюс фракции для меня , в плане лора.
В плане геймплея, эти ребята по сути вообще без магии. Но свитками пользоваться могут, но в принципе вообще жизнь наёмника влетит вам в нормальную сумму. Потому что, всё тут мы приобретаем за деньги. Кроме первой брони. Дальше надо всё покупать, если ещё и свитками баловаться, иногда как по мне это чуть ли необязательно, ещё бабки. Но с другой стороны, можно полностью уйти в прокачку силы или ловкости. И спокойно качаться в одном направлении, в комбинации двуручка-арбалет , одноручка-арбалет, одноручка-лук. Ну или вообще, чисто в одно что-то. По этому по игре, это по сути своей чисто воины или скауты. Многие их за это и любят. У них самая лучшая броня к концу игры, это броня Убийцы Драконов и выбора брони по ходу всей игры на много больше, если есть чем заплатить.

-6

Ли имеет свои планы на всё, его цель- это вернуться на материк и начистить лицо Королю. Что мы . конечно же, одобряем. Он выжидает пока паладины устанут и хочет выбить помилование для себя и своих людей. Стоит отметить, что Хаген готов выдать Ли помилования, но только ему. Ли же как истинный генерал не бросает своих бойцов.Хотя большинство из них согласились бы и кинули его. Так что повторюсь как лидер фракций -самый лучший вариант.
Поскольку не хотел оставлять людей, отказался и продолжал поддерживать фермы. По итогу фракция наёмников разваливается окончательно , после того как большинство уходит в Убийцы Драконов. Ли уже понимает, что его людей как таковых нет. А некоторые и не хотели уплывать, их и так всё устраивало. По этому когда мы предложили ему уплыть с нами, он без колебаний согласился.

-7

Готика 2 , как и первая часть это всё тоже Тёмной Фэнтези. По этому идеально хорошей фракции нет. У всех свои тараканы.Теперь кратко расскажу про вторичные фракции.

Пираты и Бандиты

-8

Пираты из Ночи Ворона, официально к ним мы не присоединяемся. Но Броню нам выдают, и мы можем выполнить несколько квестов для ребят и самого Грега. Ещё у них есть Сэм , самогонщик у которого следует накупить Быстрой Селёдки, что бы весело бегать( поскольку эту дешевле и проще, чем эликсир ускорения) Сильно раскидывать не буду, ибо мы даже и не вступаем в их фракцию. А так пираты, везде пираты. Так же ещё пропишу сюда же про бандитов, где мы будем под прикрытием, пока носим их броню. Кстати, забавный момент. Даже когда главой станет Торус, если мы скинем броньку - на нас налетит весь лагерь. Бандосы эти, наполовину ребятки со Старого Лагеря, остальные же это бандиты которые к ним пришли. С пиратами у них контры.

Кольцо Воды

-9

Это фракция Магов Воды. Мы присоединимся к ним по сюжету Ночь Ворона. За счёт этого, нам Ларс может помочь присоединиться к одной из трёх основных фракций. Выдадут не плохую броню для первой главы, наверное самую лучшую. Это Паладины Магов Воды, только действуют они тайно. Они везде , во всех структурах. Как говорит Ларс. Рулят естественно там Маги, многие из Нового Лагеря и есть Кольцо Воды, так же много людей пришло со стороны. В ней мы будем находиться в любом случае и неважно какая фракция будет у нас основная.
Цель Кольца, это помогать Магм во всём, а так же постоянный сбор информации. Маги Воды мне всегда больше нравились чем Маги Огня. Более приятные и вообще не ЧСВ ребята. Назовут нас по итогу Хранителям Равновесия , избранным Аданоса. Безымянный избран всем богами по не многу. Аватар.

Гильдия Воров

-10

Особо про них говорить не чего, выполняем спектр заданий. Не сдаём типов, а всегда делаем грязные дела. Нас найдут, выполним квестик и мы типо в Гильдии. Там есть учителя, Ренгар может потом акробатике научить. Когда Ловкость за 90 перевалит. Но я правда, обычно вырезаю их. Их цели просты, обносить всех кого видят, хотя они естественно считают себя Робин Гудами.