С момента выхода PS5 Pro в ноябре 2024 года у неё не было значительных преимуществ для покупателей. Объективно, она давала даже меньший скачок качества картинки, чем в своё время переход с PS4 на PS4 Pro. Теоретически данная версия консоли должна была выигрывать за счёт использования технологии PSSR(или PlayStation Spectral Super Resolution), аналога DLSS или FSR, заточенного специально под PS5 Pro. Эта технология представляет собой «библиотеку локального искусственного интеллекта, которая анализирует игровые изображения попиксельно при их масштабировании», что в теории должно позволять «растягивать» изображение без ухудшения качества. Но на практике, хотя она и давала картинку немного лучше ранних версий FSR, которые доступны на обычной PS5 и Xbox Series X, но всё равно страдало из-за артефактов изображения и других проблем с отображением картинки во многих играх. В начале года Sony заявили, что работают над новой версией технологии, которая будет лишена многих таких артефактов. И вот
Покупатели PS5 Pro ждали этого 2 года: PSSR 2 почти догнал с DLSS 4,5
28 февраля28 фев
13
1 мин