Найти в Дзене
Цитадель Рока

HDR game analysis выложил гайд по HDR в Resident Evil Requiem

Что говорит? HDR реализован так же, как в демо Pragmata — обе игры работают на движке RE Engine, у обеих одинаковое меню HDR, максимальная яркость ограничена 940 нит, и постоянно присутствует лёгкое поднятие чёрного уровня. Помимо этого, в Requiem многие источники света заметно тусклее максимальной яркости — HDR-эффект от этого слабее. Скорее всего, это намеренное решение для создания определённого настроения. Настройка: На PC отключите глубину резкости, размытие в движении и — особенно важно — хроматическую аберрацию. На PS5 к сожалению можно отключить только размытие в движении. Из HDR-слайдеров менять нужно только максимальную яркость. Не следуйте инструкциям игры — экран настройки полностью сломан и показывает значения, которые не соответствуют реальному выводу. Используйте эти значения при настройке: по центру — выводит 700 нит; 2 клика вправо — 800 нит; До упора вправо — 940 нит. Слайдер чёрного уровня — до упора влево, как всегда на OLED. Слайдер яркости (последний) — по центр

HDR game analysis выложил гайд по HDR в Resident Evil Requiem. Что говорит?

HDR реализован так же, как в демо Pragmata — обе игры работают на движке RE Engine, у обеих одинаковое меню HDR, максимальная яркость ограничена 940 нит, и постоянно присутствует лёгкое поднятие чёрного уровня. Помимо этого, в Requiem многие источники света заметно тусклее максимальной яркости — HDR-эффект от этого слабее. Скорее всего, это намеренное решение для создания определённого настроения.

Настройка:

На PC отключите глубину резкости, размытие в движении и — особенно важно — хроматическую аберрацию. На PS5 к сожалению можно отключить только размытие в движении.

Из HDR-слайдеров менять нужно только максимальную яркость. Не следуйте инструкциям игры — экран настройки полностью сломан и показывает значения, которые не соответствуют реальному выводу. Используйте эти значения при настройке:

по центру — выводит 700 нит;

2 клика вправо — 800 нит;

До упора вправо — 940 нит.

Слайдер чёрного уровня — до упора влево, как всегда на OLED.

Слайдер яркости (последний) — по центру. Игра выводит уровень белой точки и общую яркость, подходящие для максимальной яркости 700–940 нит. Небольшой апдейт: яркость рекомендует всё же ставить на пятое деление (середина между началом и средней).

Пользуемся 🤝

-2
-3
-4