Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Bluepoint якобы предлагала ремейк Bloodborne в прошлом году, но FromSoftware отказала

Поклонники PlayStation и индустрия в шоке от закрытия Bluepoint Games. Новый отчет Bloomberg раскрыл, что студия предлагала ремейк Bloodborne, но FromSoftware заблокировала проект. Также стало известно о отмененной игре по God of War. — wccftech.com Поклонники PlayStation и вся игровая индустрия до сих пор приходят в себя после того, как стало известно, что Bluepoint Games, давняя и любимая студия, была закрыта Sony на прошлой неделе. Это еще одно закрытие, которое трудно принять, но новый отчет Джейсона Шрайера из Bloomberg пролил немного больше света на то, как все произошло, и также раскрыл, что Bluepoint действительно предлагала игру, которую все хотели, чтобы они сделали: ремейк Bloodborne. Но его заблокировала FromSoftware. Вы, вероятно, задаетесь вопросом, как это вообще работает, ведь хотя FromSoftware и создала Bloodborne, права на интеллектуальную собственность принадлежат Sony и PlayStation. Они могут, теоретически, делать с ней все, что захотят, с участием FromSoftware или

Поклонники PlayStation и индустрия в шоке от закрытия Bluepoint Games. Новый отчет Bloomberg раскрыл, что студия предлагала ремейк Bloodborne, но FromSoftware заблокировала проект. Также стало известно о отмененной игре по God of War. — wccftech.com

Поклонники PlayStation и вся игровая индустрия до сих пор приходят в себя после того, как стало известно, что Bluepoint Games, давняя и любимая студия, была закрыта Sony на прошлой неделе. Это еще одно закрытие, которое трудно принять, но новый отчет Джейсона Шрайера из Bloomberg пролил немного больше света на то, как все произошло, и также раскрыл, что Bluepoint действительно предлагала игру, которую все хотели, чтобы они сделали: ремейк Bloodborne. Но его заблокировала FromSoftware.

Вы, вероятно, задаетесь вопросом, как это вообще работает, ведь хотя FromSoftware и создала Bloodborne, права на интеллектуальную собственность принадлежат Sony и PlayStation. Они могут, теоретически, делать с ней все, что захотят, с участием FromSoftware или без него.

Конечно, дополнительные нюансы заключаются в том, что никто не воспримет всерьез какой-либо проект по Bloodborne, не связанный с FromSoftware, будь то ремейк, ремастер или сиквел Bloodborne, но если бы Sony захотела послать игроков куда подальше и сделать что-то связанное с Bloodborne, они могли бы это сделать, на бумаге.

Другой аспект, на который указывает отчет Bloomberg, мы слышали от ветерана PlayStation и иконы игровой индустрии, Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida). Когда он официально вышел на пенсию в начале 2025 года, на следующий день после вступления в силу его ухода, он дал интервью Kinda Funny Games, в котором его спросили, почему никогда ничего не делалось по поводу Bloodborne, несмотря на то, что это одна из самых любимых игр в портфолио PlayStation.

Теория Ёсиды заключается в том, что FromSoftware, и в частности ее президент Хидэтака Миядзаки (не против) перенести Bloodborne в современную эпоху с нативным портом для PS5 или новой версией для ПК, но Миядзаки хочет руководить проектом. Он не хочет, чтобы его делала другая команда, он хочет, чтобы это был проект, за который возьмется FromSoftware.

Я помню, Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, то, что он создал,” — сказал Ёсида. — “Я думаю, он заинтересован, но он так успешен и так занят, что не может сделать это сам, но он не хочет, чтобы кто-либо другой к этому прикасался. Это моя теория, и команда PlayStation уважает его желание. Это мое предположение.

Сегодняшний отчет Bloomberg, похоже, подтверждает теорию Ёсиды. После того как Bluepoint выпустила ремейк Demon’s Souls и поработала над God of War Ragnarok в качестве студии поддержки, мы знаем, что команда перешла к игре в жанре live service по God of War, о которой в отчете добавлена некоторая ранее неизвестная информация.

По сообщениям, в ней Атрей должен был попасть в Аид, и речь не о том, что Атрей попадет в любимую инди-игру Supergiant, а о том, что Атрей покинет скандинавский сеттинг и вернется в оригинальный греческий сеттинг серии, сражаясь с Аидом. Игра должна была иметь какие-то кооперативные элементы, но Bluepoint в конечном итоге изо всех сил пыталась найти такой игровой дизайн и игровой цикл, который мог бы долго удерживать игроков, что требуется для тайтлов в жанре live service. В итоге проект был отменен в начале 2025 года.

Именно в этот момент, согласно отчету Шрайера, Bluepoint предложила ремейк Bloodborne. Сообщается, что Sony одобрила эту идею, и это был не первый раз, когда Bluepoint поднимала этот вопрос, что, возможно, и стало причиной того, что мы годами слышали слухи о том, что проект ремастера/ремейка Bloodborne на подходе.

Однако и на этот раз предложение не увенчалось успехом, поскольку в отчете добавляется: “студии сообщили, что цифры имеют смысл, но FromSoftware не хотела, чтобы это произошло, по словам людей, знакомых с процессом“.

Так что, похоже, в теории Ёсиды есть доля правды, или, по крайней мере, в теории о том, что либо сам Миядзаки, либо FromSoftware как компания примут решение о том, когда произойдет ремастер/ремейк/сиквел Bloodborne, если это вообще произойдет.

В отчете добавляется, что после того, как ремейк Bloodborne был в очередной раз отклонен, студия попыталась вернуться к хитам и предложила еще одну версию Shadow of the Colossus, которая была отвергнута Sony. Bluepoint пыталась предлагать игры из других франшиз Sony, чтобы все же создать что-то оригинальное, например, спин-офф Ghost of Tsushima, но в итоге ничего не прошло.

Затем, когда был анонсирован ремейк трилогии God of War, и Bluepoint поняла, что не будет над ним работать, это, похоже, послужило для них сигналом, что все кончено. Через неделю после этого анонса мы узнали, что Bluepoint закрывают. Печальный конец всей этой удручающей истории.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи