Найти в Дзене
GameZone

Старые добрые игры))) Age of Empires II: The Conquerors

Дополнение к Age of Empires 2: The Age of Kings, которое, на мой взгляд, сделало игру многократно лучше, хотя до уровня первой части она (по моему субъективному мнению) по-прежнему не дотягивает в плане атмосферы (но отнюдь не в плане сложности прохождения - тут как раз перевес на стороне второй части). Дополнение добавляет в игру пять новых цивилизаций - гуннов, корейцев, ацтеков, майя и - внимание! - испанцев, одними из лучших воинов которых станут кавалеристы-конкистадоры с огнестрельным оружием (впрочем, если честно, "машинами-уничтожителями" они не являются и их наличие не означает, что за испанцев играть намного легче, чем за другие народы). Новых юнитов минимум 11, причём некоторые - полностью уникальны (даже в режиме полных исследований) для той или иной цивилизации. Но есть и нелогичности - например, сугубо "индейский" воин-орёл при полных исследованиях доступен каждой нации. Какие-то юниты очень полезны, какие-то - способны вызвать недоумение: например, самоубийцы с бочонками

Дополнение к Age of Empires 2: The Age of Kings, которое, на мой взгляд, сделало игру многократно лучше, хотя до уровня первой части она (по моему субъективному мнению) по-прежнему не дотягивает в плане атмосферы (но отнюдь не в плане сложности прохождения - тут как раз перевес на стороне второй части).

-2

Дополнение добавляет в игру пять новых цивилизаций - гуннов, корейцев, ацтеков, майя и - внимание! - испанцев, одними из лучших воинов которых станут кавалеристы-конкистадоры с огнестрельным оружием (впрочем, если честно, "машинами-уничтожителями" они не являются и их наличие не означает, что за испанцев играть намного легче, чем за другие народы).

Новых юнитов минимум 11, причём некоторые - полностью уникальны (даже в режиме полных исследований) для той или иной цивилизации. Но есть и нелогичности - например, сугубо "индейский" воин-орёл при полных исследованиях доступен каждой нации.

-3

Какие-то юниты очень полезны, какие-то - способны вызвать недоумение: например, самоубийцы с бочонками пороха или миссионеры верхом на ослах, которые не могут сражаться. Само собой, новых технологий тоже масса, причём у каждой нации теперь имеется полностью уникальная технология, ни при каком раскладе другим нациям не доступная. "Общие" для всех новые технологии тоже есть. Имеются и новые типы игры, и новые ландшафты.

-4

Ещё одно очень важное нововведение - то, что теперь крестьяне, построив некое ресурсодобывающее строение, сразу же начинают разрабатывать данный ресурс, находящийся поблизости, без прямого приказа (то есть не надо, например, после строительства каменоломни приказывать рабочим добывать камень - они сами начнут это делать, аналогично и со всеми другими ресурсами, и с пищевыми тоже).

-5

Новых кампаний - три: за гуннов (эпоха Аттилы, 40-50-е годы V века н.э., борьба с умирающей Западной Римской Империей и готами), за испанцев (эпоха полулегендарного Эль-Сида, рубеж первого и второго тысячелетий, начало Реконкисты - изгнания мавров с Пиренейского полуострова), за ацтеков (эпоха Монтесумы - начало XVI века, борьба против испанских колонизаторов).

-6

В целом, как уже было сказано выше, игра стала ярче, красочнее и интересней во всех отношениях. Рекомендую играть в AoE 2 только с установленным add-on'ом.

Спасибо за прочтение и за Лайк!