Сегодня, 27 февраля 2026 года, официально стартовал один из самых долгожданных релизов года — Resident Evil Requiem. Capcom отметила 30-летие легендарной серии по-настоящему мощным проектом, который уже через несколько часов после релиза собрал восторженные отзывы критиков. На агрегаторе OpenCritic средний балл игры составляет 88 из 100 на основе более 70 рецензий, а 95 % профессиональных журналистов рекомендуют проект к покупке. Это один из лучших результатов для основной номерной части серии за последние 20 лет — лучше, чем у Resident Evil Village (84) и на уровне с ремейком Resident Evil 2 (91).
Почему именно сейчас? Краткий экскурс в историю серии
Серия Resident Evil стартовала 22 марта 1996 года с первой части на PlayStation. С тех пор она прошла путь от классического survival horror до масштабных экшен-блокбастеров. После успеха Resident Evil 4 (2005), который радикально изменил формулу, Capcom экспериментировала: RE5 и RE6 уходили в чистый экшен, RE7 и Village вернули ужасающую атмосферу первых частей. Ремейки RE2, RE3 и RE4 стали эталоном современного переосмысления. Requiem — это кульминация всего 30-летнего опыта: игра объединяет в себе и ностальгический horror 90-х, и динамику современных блокбастеров.
Особенность Requiem — две параллельные кампании с разными протагонистами и стилями геймплея. Новая героиня Грейс Эшкрофт (FBI-аналитик, специалист по биотерроризму) ведёт первую половину в классическом survival horror с видом от первого лица — максимальное погружение, ограниченные ресурсы, напряжённая атмосфера. Леон С. Кеннеди возвращается во второй половине в третьем лице — динамичный экшен, перестрелки, QTE и фирменный юмор. Кампании переплетаются, события одной влияют на другую, а в конце они сходятся в эпичной финальной главе.
Что особенно хвалят критики (и почему это важно)
Идеальный баланс классического survival horror и современного экшена
- Многие издания (IGN, GameSpot, Eurogamer) ставят игру в один ряд с Resident Evil 4 Remake, но с ещё более глубоким возвращением к корням. «Это как если бы RE1 и RE4 поженились и родили идеального ребёнка», — пишет Polygon. Игрок постоянно чувствует дефицит патронов в части Грейс и, наоборот, мощь арсенала в части Леона. Переключение между кампаниями создаёт идеальный ритм: 40 минут ужаса — 40 минут адреналина.
Лучшее празднование 30-летия серии
- Requiem буквально переполнена отсылками. Здесь и возвращение в Раккун-Сити (теперь полностью разрушенный, но узнаваемый), и камео почти всех ключевых персонажей прошлого (Джилл, Крис, Клэр, Ада Вонг), и переосмысленные локации из RE1–RE3. Более 200 пасхалок, коллекционных предметов и секретных файлов. Критики называют это «любовным письмом фанатам» и «самым уважительным проектом Capcom за всю историю».
Визуалы и постановка на высшем уровне
- Движок RE Engine доведён до совершенства. Ray tracing, 4K 60 fps на PS5 и Xbox Series X, потрясающие эффекты освещения и частиц. Атмосфера — отдельный персонаж: дождь в заброшенных улицах Раккун-Сити, гул вентиляций в лабораториях, жуткие звуки за спиной. На Nintendo Switch 2 игра выглядит неожиданно достойно (хотя и с компромиссами).
Грейс Эшкрофт — одна из лучших новых героинь за 30 лет
- Критики в один голос хвалят персонажа. Не просто «сильная женщина», а умная, уязвимая, с глубоким бэкграундом. Её история связана с событиями RE7 и Village, она не супергерой, а обычный аналитик, который вынужден выживать. «Грейс затмевает даже Джилл Валентайн из оригинала», — отмечает Kotaku.
Глубокий лор и задел на будущее
- Сюжет длится около 18–22 часов (плюс New Game+ и дополнительные режимы). Capcom наконец-то закрывает некоторые старые сюжетные дыры и открывает новые двери. Концовка намекает на полноценный RE10 и возможный кроссовер с другими вселенными.
Что критикуют (и насколько это критично)
Даже у почти идеальной игры есть недочёты:
Технические огрехи на Switch 2
- В насыщенных сценах с большим количеством врагов FPS проседает до 35–40 кадров. Не критично для портативной консоли, но заметно. На больших платформах всё идеально.
Отсутствие режима Mercenaries
- Для многих фанатов это боль. Классический аркадный режим с волнами зомби и рекордами отсутствует на релизе (Capcom обещает добавить позже как бесплатный DLC).
Неравномерность двух половин
- Некоторые рецензенты отмечают, что часть Грейс иногда слишком затянута ностальгией и головоломками, а часть Леона — чересчур кинематографична и менее страшна. Не всем нравится постоянное переключение.
Общий вердикт критиков
- «Resident Evil Requiem — это не просто хорошая игра. Это триумфальное возвращение серии к своим корням с современным лицом. Capcom доказала, что может делать и хоррор, и экшен на высшем уровне» (The Game Awards).
«Лучшая оригинальная часть со времён Resident Evil 4» (GamesRadar+).
«Обязательно к покупке для любого, кто хоть раз играл в серию» (Destructoid).
Для кого эта игра?
- Для ветеранов серии — это настоящий праздник с тысячами отсылок и закрытыми сюжетными арками.
- Для новичков — можно начинать прямо с Requiem (есть подробный recap предыдущих событий в меню).
- Для любителей хоррора — часть Грейс даст фору многим современным хоррорам.
- Для фанатов экшена — часть Леона — это чистый адреналин.
Технические моменты
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam, Epic), Nintendo Switch 2.
- Цена: стандартное издание 69,99 $, Deluxe с саундтреком и костюмами — 89,99 $.
- Физические копии на PS5 и Xbox уже sold out в большинстве магазинов США и Европы.
- Русский язык полностью локализован (текст и озвучка).
Что говорят игроки прямо сейчас (первые часы после релиза)
Twitch: более 450 000 одновременных зрителей в пике.
Steam: 96 % положительных отзывов (на момент написания статьи).
Reddit r/residentevil: топ-посты с тегами #GraceBestGirl и #RequiemPerfection.
Resident Evil Requiem — это не просто очередная часть серии. Это достойная кульминация 30-летней истории, мастер-класс по тому, как можно одновременно уважать прошлое и смотреть в будущее. Capcom сделала игру, которую будут обсуждать ещё долгие годы. Если вы хоть немного любите хоррор, экшен или просто качественные AAA-проекты — это обязательная покупка 2026 года.
Ждём патч 1.01 с исправлением Switch 2 и возвращением Mercenaries.