Слепое голосование по фрагментам из шести игр показало неожиданное: игроки нередко выбирают картинку с DLSS 4.5 вместо нативного рендеринга. В трех играх DLSS набрал больше 50% голосов, а еще в двух — превысил 40%. Мы говорим про тот самый спор вокруг «фейковых кадров» и нейрорендера. В онлайне многие требуют «честный raster». Но когда людям показывают картинку без подписей, привычная уверенность часто растворяется. Немецкое издание ComputerBase взяло шесть игр и подготовило одинаковые сцены в трех режимах: нативный рендер, Nvidia DLSS 4.5 и AMD FSR 4. Дальше эти фрагменты показали рядом, но без маркировки, и предложили аудитории выбрать, что выглядит лучше. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Ключевой момент тут именно в слепом формате. Люди голосовали глазами, а не по логотипу. Посмотреть, как выглядели те самые фрагменты без подписей, можно в исходной подборке ComputerBase. По итогам голосования DLSS 4.5 победил в трех из шести игр. В Anno 117, Arc R
Слепой тест: DLSS 4.5 чаще выбирают вместо native-графики
27 февраля27 фев
3 мин