Хотите, чтобы ваш ребёнок прогулялся по Колизею? Или всерьёз увлёкся мирами Аркадия и Бориса Стругацких? Или учился «думать наперёд», как ярчайший представитель современной шахматной элиты Ян Непомнящий? Тогда разрешите ребёнку немного поиграть! Расскажу, почему в наше цифровое время видеоигры из «врага» семьи могут стать надёжным соратником родителей.
В ноябре прошлого года в России насчитали 70 миллионов геймеров. В стране проживает примерно 146 миллионов человек — «в игре» каждый второй.
Цифра вполне реалистична, учитывая, что ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения) допускает использование цифровых устройств уже с 18 месяцев. А геймерами считаются не только киберспортсмены, но и двухлетка, который вместе с Лунтиком изучает цвета, и домохозяйка, выстраивающая шарики по три в ряд. То есть, хотим мы этого или нет, наши дети будут играть — на компьютере, приставке, смартфоне или планшете.
Поэтому очень важно разобраться нам самим, взрослым — что в играх безопасно, а что нет; когда это пустая трата времени, а когда новый увлекательный формат для изучения окружающего мира и творческого развития. Обратимся к мнению экспертов: посмотрим, что они говорят по поводу распространённых стереотипов.
Новый смысл фразы "Учимся, играя"
Взрослых пугает мысль, что все видеоигры — пустая трата времени. Вместе с тем, игры не ограничиваются «стрелялками». Существуют видеоигры, вдохновлённые историческими эпохами и событиями. Они позволяют не просто наблюдать за историей, а стать её частью. Удачные «импортозамещающие» примеры приводит директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры» Алексей Каленчук:
— На сюжетах российской истории основаны популярные игры «Смута» и её продолжение «Земский собор». «Сатурн» оживляет научно-фантастические миры советских и российских писателей. «Царевна» соединила в себе сказки Пушкина и русский балет. «Чёрная книга» построена на быличках Пермского края. Игры, основанные на локальной культуре успешно конкурируют с иностранными продуктами, а пользователи охотно выбирают то, что хорошо знакомо и близко сердцу.
Часто такие игры создаются с привлечением профессиональных историков, фольклористов, культурологов. Ещё один удачный пример — над обновлениями российской игры «Мир танков» работает целая команда исследователей: награды, карты, сражения — всё это имеет реальную историческую основу. И если есть такой способ изучать прошлое, культуру и окружающий мир, почему бы им не пользоваться?
Купить видеоигру на... маркетплейсе!
Ещё одно обоснованное беспокойство: мошенники украдут деньги при покупке предметов и игровых валют. Особенно сложно обстоят дела с «обходными путями», которые выбирают геймеры, покупая игры, недоступные в нашем регионе. На этом пути множество теневых этапов и жалобы на украденные деньги, увы, не редкость.
Но есть и хорошие новости. В России создают и развивают собственные цифровые системы для игроков. В 2025 году к крупной площадке VK Play добавился ещё один авторитетный участник рынка — «Игры Ростелеком» — онлайн-платформа, объединяющая геймеров, разработчиков и дистрибьюторов видеоигр. Площадка работает как маркетплейс, на котором вместо товаров — игры отечественного производства.
— По итогам декабря 2025 года, платформу посетили более 3,5 миллиона пользователей. Игровая индустрия — это передовые технологии. Это облачный гейминг, VR и AR, искусственный интеллект. Когда мы развиваем нашу игровую платформу, то развиваем компетенции, которые применяются во всех направлениях бизнеса. Это инвестиции в будущее, —комментирует директор офиса перспективных и партнёрских проектов «Ростелекома» Александр Ряховский.
И здесь мы переходим к следующему пункту.
Герои виртуальные, карьера реальная
Игры не пригодятся в жизни — ещё один распространённый стереотип. Возможно, так было тридцать лет назад, когда наше поколение вместе с Супер Марио скакали по стенам замка или с ледяным спокойствием управляли Саб-Зиро. Я, правда, не знаю ни одного взрослого, которому пригодились эти навыки. Но времена изменились. Игровая индустрия перестала быть зоной рискованного карьерного роста.
Без каких специальностей невозможно создать игру, рассказал гейм-директор студии GFAGames Александр Петров:
— Многое зависит от масштаба и бюджета игры. Нужен идеолог, как правило, это технические специалисты и игровые дизайнеры. Нужен хороший художник для создания визуала, привлекательного для пользователей. А также программисты или технические художники для оптимизации и интеграции игры на различные сервисы.
Кстати, не удивляйтесь, если ваш ребёнок захочет учиться геймдеву — разработке игр. В российских университетах уже есть кафедры, которые готовят специалистов в этом направлении.
Увлечение для самого богатого человека планеты
И, наконец, некоторые до сих пор считают, что все геймеры замкнутые и нелюдимые. Скажите это Илону Маску, Киану Ривзу, Гоше Куценко или Егору Криду! Все эти люди — поклонники видеоигр. И даже ярчайший представитель мировой шахматной элиты Ян Непомнящий — известный киберспортсмен. В юности он увлекался игрой в «Доту». В целом, индустрия перестала быть маргинальной, она сопоставима с кино и книгами, уверены эксперты.
Да, мы не можем полностью запретить видеоигры детям. Но можем научить их культуре потребления, как учим не набрасываться на торт целиком, а наслаждаться умеренным количеством сладкого и получать удовольствие от полезных десертов.
Автор: Александра Савелькина
Информационный обзор