Найти в Дзене

ТЕХНО СКА - новая коллаборация хоккейного клуба и СПбГУПТД

Хоккейный клуб СКА и Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна (СПбГУПТД) объявил о коллаборации в формате технодизайнерского матча, где СКА сыграл против Локомотива на Ледовой арене в Санкт-Петербурге. Инициатива подчеркнула синтез профессионального хоккея, передовых технологий и цифрового дизайна: весь визуальный контент, интерактивные зоны созданы специалистами офиса технологического лидерства СПбГУПТД, а культурно-массовое наполнение подготовило управление по развитию студенческих инициатив СПбГУПТД. Перед матчем гостей ждал техно квест по пяти станциям: «ИИ и креативность», где искусственный интеллект превращал фото участника в хоккеиста СКА на большом экране; «Победи робота» - игра шашки против роборуки; «Поиск хоккейных артефактов» - VR-квест по поиску хоккейных принадлежностей; «Получи свой сканотар», где болельщики с помощью ростового сканера человека получали свою цифровую копию; «Квиз технохоккей» - тест на знания хоккея и технологий.

Хоккейный клуб СКА и Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна (СПбГУПТД) объявил о коллаборации в формате технодизайнерского матча, где СКА сыграл против Локомотива на Ледовой арене в Санкт-Петербурге.

-2

Инициатива подчеркнула синтез профессионального хоккея, передовых технологий и цифрового дизайна: весь визуальный контент, интерактивные зоны созданы специалистами офиса технологического лидерства СПбГУПТД, а культурно-массовое наполнение подготовило управление по развитию студенческих инициатив СПбГУПТД.

-3
-4

Перед матчем гостей ждал техно квест по пяти станциям: «ИИ и креативность», где искусственный интеллект превращал фото участника в хоккеиста СКА на большом экране; «Победи робота» - игра шашки против роборуки; «Поиск хоккейных артефактов» - VR-квест по поиску хоккейных принадлежностей; «Получи свой сканотар», где болельщики с помощью ростового сканера человека получали свою цифровую копию; «Квиз технохоккей» - тест на знания хоккея и технологий.

-5
-6
-7

За успешное прохождение всех станций с отметками в приложении участники получали памятную звезду, напечатанную на 3D-принтере. Трое самых активных даже попали в раздевалку к хоккеистам СКА. В детской зоне прошли творческое занятие по раскрашиванию макетов джерси хоккейного клуба СКА. К слову, лучшие работы по итогам отбора будут использованы для производства формы на летний детский матч СКА.

-8
-9
-10
-11

Зрители насладились высокотехнологичными элементами, интегрированными в атмосферу игры. Фотографии фанатов были мгновенно преобразованы нейросетью в образы голливудских актеров, мультгероев и животных с похожими чертами — трансформации появлялись на главном медиа-кубе в перерывах между периодами.​

-12
-13
-14
-15

У каждого зрителя была возможность погрузиться в AR-охоту прямо с трибун: отсканировав QR-код на хлопушке у сиденья или кубе камерой смартфона, болельщики наблюдали парящую над ареной гигантскую шайбу с логотипами ХК СКА и Университета промышленных технологий и дизайна.

Бегущая инфо-строка оживала динамичной графикой, статистикой и спонсорскими хайлайтами, синхронизированными с ходом матча.

Программу дополнили живые выступления в чаше арены: торжественно прозвучал гимн России как патриотический старт, за ним последовало стильное дефиле участниц «Мисс Университет», а вузовская команда «Нидлз» показала чирлидинг-номер с помпонами, акробатикой и поддержкой команд между периодами.

Коллаборация открыла дверь для множества будущих творческих проектов СКА и СПбГУПТД - от графического дизайна и коллекций одежды до мероприятий с технологичным сопровождением.