Найти в Дзене

Собираем дизайн без дизайнера

Часть 1 Итак, чтобы собрать дизайн, сначала нужно разобраться, какие инструменты вообще есть на рынке. Но перед этим давайте абстрагируемся от нейронок и вспомним: а как в принципе создают дизайн для продуктов без AI? Как выглядит процесс? Как это делают в IT? Чтобы понять отправную точку, от которой будем двигаться, давайте коротко зафиксируем флоу. Есть какой-то продуктовый вижн. Он транслируется аналитикам. Аналитики формируют требования, затем идут к дизайнеру. Дизайнеры раскуривают пользовательский сценарий, ищут референсы, смотрят, как устроена дизайн-система, рисуют макеты. Хочется, чтобы флоу остался привычным, только вместо дизайнера — нейронка, а вместо аналитика — мои требования, улучшенные через LLM под конкретную тулзу. Значит, дизайнеру нужна: – Figma – дизайн-система – CJM (пользовательский путь) – концепция приложения Теперь, отправная точка понятна. Нужно найти сервис, который сможет сохранить привычный флоу и заменит дизайнера. Вместо Figma – нейронка, которая

Собираем дизайн без дизайнера

Часть 1

Итак, чтобы собрать дизайн, сначала нужно разобраться, какие инструменты вообще есть на рынке.

Но перед этим давайте абстрагируемся от нейронок и вспомним: а как в принципе создают дизайн для продуктов без AI? Как выглядит процесс? Как это делают в IT?

Чтобы понять отправную точку, от которой будем двигаться, давайте коротко зафиксируем флоу. Есть какой-то продуктовый вижн. Он транслируется аналитикам. Аналитики формируют требования, затем идут к дизайнеру. Дизайнеры раскуривают пользовательский сценарий, ищут референсы, смотрят, как устроена дизайн-система, рисуют макеты.

Хочется, чтобы флоу остался привычным, только вместо дизайнера — нейронка, а вместо аналитика — мои требования, улучшенные через LLM под конкретную тулзу.

Значит, дизайнеру нужна:

– Figma

– дизайн-система

– CJM (пользовательский путь)

– концепция приложения

Теперь, отправная точка понятна. Нужно найти сервис, который сможет сохранить привычный флоу и заменит дизайнера.

Вместо Figma – нейронка, которая умеет в дизайн, результатом генерации будет макет с возможностью экспорта в Figma или другой Figma-подобный сервис.

Вместо дизайн-системы – промт, где описаны базовые цвета кнопок, типографика, скругления

А саму концепцию приложения заложить в базовый промт, чтобы дизайн и подходы под новые экраны строго соблюдали заданные рамки. Например, следовали Apple Human Interface Guidelines и современным модным подходам к построению интерфейсов в 2026.

Поиск инструментов

Расскажу в Часть 2

Там будут ссылки и ответы на пункты ниже:

– какие инструменты нашёл

– как сгенерировал промт для дизайн-системы

– как сгенерировал CJM

– промт для экранов (у меня их 28)

– практики: как при очередной генерации сохранить шаблонные элементы, стиль и концепцию

– export в Figma

– интеграция Figma с Claude Code (Codex, Antigravity)

А какие у вас процессы взаимодействия с дизайнерами? Буду рад, если поделитесь комментарием к посту. Хочу понять, насколько правильно выстроил флоу.