Найти в Дзене
Pixel Pulse

Эрик Барони раскрывает темные тайны Stardew Valley, которых вы не знали

Создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барони опубликовал видео к десятилетнему юбилею игры, в котором поделился воспоминаниями о ранних версиях проекта, трудностях разработки и приоткрыл завесу над будущим обновлением. Изначально пиксельный симулятор фермерской жизни выглядел совершенно иначе: тусклые оттенки, слегка пыльная графика и простые портреты персонажей — всё это, однако, обладало особым очарованием новичка. Со временем визуальная составляющая игры стала ярче, а город разросся за счёт новых построек. Даже первоначальное название, Sprout Valley, уступило место знакомому всем Stardew Valley. Особые изменения коснулись шахт. Барони изначально планировал сделать их процедурно-генерируемыми, чтобы игроки исследовали обширные территории, прокладывая ходы между многочисленными коридорами. Однако эта идея была отклонена из-за технических проблем и багов. Не состоялась и подземная деревня гоблинов. Автор решил не добавлять её в финальную версию, посчитав, что поселение будет лиш

Создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барони опубликовал видео к десятилетнему юбилею игры, в котором поделился воспоминаниями о ранних версиях проекта, трудностях разработки и приоткрыл завесу над будущим обновлением.

Изначально пиксельный симулятор фермерской жизни выглядел совершенно иначе: тусклые оттенки, слегка пыльная графика и простые портреты персонажей — всё это, однако, обладало особым очарованием новичка. Со временем визуальная составляющая игры стала ярче, а город разросся за счёт новых построек. Даже первоначальное название, Sprout Valley, уступило место знакомому всем Stardew Valley.

Особые изменения коснулись шахт. Барони изначально планировал сделать их процедурно-генерируемыми, чтобы игроки исследовали обширные территории, прокладывая ходы между многочисленными коридорами. Однако эта идея была отклонена из-за технических проблем и багов.

Не состоялась и подземная деревня гоблинов. Автор решил не добавлять её в финальную версию, посчитав, что поселение будет лишним. Судя по кадрам ранней версии, гоблины были враждебно настроены, и контакт с ними наладить было невозможно.

Любопытный факт: до самого конца облик фермера оставался вытянутым и немного деревянным, за что Барони сравнивал его с Пиноккио.