Найти в Дзене
Pixel Pulse

Assassin’s Creed Hexe — самая тёмная часть в истории! Ведьмы, магия и кошки!

Следующей главой после Assassin's Creed Shadows станет Assassin's Creed Hexe — и, судя по утечкам, это будет один из самых смелых и нетипичных экспериментов за всю историю франшизы. Инсайдеры утверждают, что внутри Ubisoft проект вызывает настоящий ажиотаж: команда воспринимает его как глоток свежего воздуха в непростой для компании период. Недавно Hexe лишилась креативного директора — пост покинул Clint Hocking (известный по Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion). Однако журналист-инсайдер Tom Henderson заверил, что поводов для паники нет. Руководство творческим направлением перешло к ветерану серии — Jean Guesdon, одному из ключевых авторов Assassin's Creed IV: Black Flag. По словам Хендерсона, Hexe — это тот редкий случай, когда сотрудники сами стремятся попасть в команду разработки, потому что верят в потенциал проекта. Для издателя, переживающего сложный этап, такой внутренний настрой — серьёзный позитивный сигнал. События игры развернутся в Германии XVI века на фоне охоты на ведьм. Глав

Следующей главой после Assassin's Creed Shadows станет Assassin's Creed Hexe — и, судя по утечкам, это будет один из самых смелых и нетипичных экспериментов за всю историю франшизы. Инсайдеры утверждают, что внутри Ubisoft проект вызывает настоящий ажиотаж: команда воспринимает его как глоток свежего воздуха в непростой для компании период.

Недавно Hexe лишилась креативного директора — пост покинул Clint Hocking (известный по Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion). Однако журналист-инсайдер Tom Henderson заверил, что поводов для паники нет. Руководство творческим направлением перешло к ветерану серии — Jean Guesdon, одному из ключевых авторов Assassin's Creed IV: Black Flag.

По словам Хендерсона, Hexe — это тот редкий случай, когда сотрудники сами стремятся попасть в команду разработки, потому что верят в потенциал проекта. Для издателя, переживающего сложный этап, такой внутренний настрой — серьёзный позитивный сигнал.

События игры развернутся в Германии XVI века на фоне охоты на ведьм. Главной героиней станет колдунья по имени Эльза, владеющая сверхъестественными способностями. Среди упоминаемых механик — возможность вселяться в животных, например в кошек, чтобы ускользать от преследователей. Проект описывают как «самую мрачную Assassin’s Creed» с более линейной структурой и системой страха, вдохновлённой дополнением Jack the Ripper для Assassin's Creed Syndicate.

Изначально релиз ожидали к концу 2026 года, однако последние данные указывают на 2027-й. Hexe при этом будет компактнее привычных гигантов серии — что позволит пройти её до выхода следующих масштабных проектов. Разработка ведётся в рамках платформы Assassin's Creed Infinity, объединяющей будущие части франшизы в единую экосистему.