Где-то на орбите Тау Кита IV уже который год висит корабль-колония «Марафон». Связь с ним прервалась давно, выжившие разбрелись по поверхности, а на смену людям пришли враждебные фракции и странные сущности, которых местные прозвали «червями». В этой мясорубке крутятся только одни - Бегуны. Кибернетические наёмники без памяти о прошлом, которым есть что терять и нечего бояться.
Bungie возвращается к истокам. Не к Halo даже, а к той самой трилогии Marathon середины девяностых, где они впервые научились рассказывать истории через записки в терминалах и атмосферу безысходности. Только теперь это не одиночный коридорный шутер, а extraction-игра. И судя по тому, что мы знаем сейчас, - это будет главный релиз марта. А может, и всей весны.
Когда, на чём играем?
Для начала - хронология, чтобы не запутаться. Прямо сейчас, с 26 февраля по 2 марта 2026 года, идёт открытый бета-тест (они называют это Server Slam). Успеть могут все: тест доступен на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S с кроссплатформой и кросс-прогрессом. Если вы вдруг пропустите - не страшно, но бонусы за участие в бете (косметика и жетоны) потом будет уже не получить.
Сам релиз - 5 марта 2026 года. Дату переносили (изначально хотели в сентябре 2025-го), но, кажется, дотерпели не зря. Игра выходит на трёх платформах: PC, PS5, Xbox Series.
Что за зверь?
Marathon - это PvPvE-экстракшен. Термин страшный, но суть простая: вы с отрядом (до трёх человек, всего в матче 18 игроков) высаживаетесь на локацию, мочите местных монстров и роботов, собираете лут и пытаетесь свалить на эвакуацию раньше, чем это сделают другие отряды . Умрёте - потеряете всё снаряжение, которое принесли с собой и нашли. В игре нет «безопасных контейнеров», куда можно спрятать ценное добро. Риск - максимальный, адреналин - соответствующий.
Сеттинг - классическая научная фантастика в духе Bungie. Заброшенная колония, корпорации, таинственный ИИ Дюрандаль (ветераны серии понимают), враждебная фауна и конкурирующие банды наёмников. Всё это подаётся через окружение: читайте стены, смотрите по сторонам, собирайте историю мира по кусочкам.
Кем рубить?
На старте заявлено шесть классов. Здесь их называют «оболочками» (Shells), и у каждой - уникальная внешность и способности:
- Медик - Таскает с собой дрон-дефибриллятор и может поднимать павших прямо под пулями.
- Разрушитель - скрытный убийца. Полагается на маскировку и внезапные атаки из темноты.
- Ассасин - тоже про незаметность, но с уклоном в ближний бой и быстрые устранения.
- Вор - Использует дронов, чтобы стянуть чужой лут, и крюк, чтобы залезть туда, куда другие не доберутся.
- Разведчик - Следит за перемещениями врагов через гаджеты, видит то, что скрыто от других.
- Скоростной боец - с пушкой, которая отталкивает противников. Хорош, чтобы сбрасывать людей с обрывов или просто держать дистанцию.
И это только базовые настройки. Дальше в дело вступают ядра (усиливают или меняют навыки конкретной оболочки) и импланты (общие бонусы для всех, выпадают случайно). Сборка под стиль игры - дело тонкое, и явно затянет надолго.
Оружие и дроп
Пушки в Marathon - отдельная песня. 28 видов стволов на старте, и каждый можно модифицировать чипами . Чипы не просто «+5 к урону», они могут полностью менять поведение оружия: добавить невидимость при стрельбе, рикошет пуль или способность пробивать стены.
Локации разделены по сложности:
- Периметр - для новичков и фарма начального лута
- Аванпост - компактная карта для тех, кто хочет сразу в PvP
- Креоархив - эндгейм-зона, рейдовая локация на орбитальном корабле. Попасть туда можно только со спецключами, а лут там - самый жирный
Рейтинговая система тоже есть: от «Бронзы» до «Pinnacle» - будет с кем соревноваться.
Что исправили после альфы?
Осенью 2025-го, после первых тестов, игру поругали. Журналисты и блогеры жаловались на сырость, а Bungie попала в скандал с плагиатом артов. В итоге студию тряхнуло, были увольнения, но разработку не забросили - пересобрали.
Что поменяли:
- Вернули proximity-чат (голосовое общение в радиусе видимости). От него отказывались в борьбе с токсичностью, но без него терялась атмосфера.
- Добавили соло-режим и специальный класс Rook, который позволяет влететь в уже начатый матч одному, если друзья заняты.
- Сделали мир мрачнее и жёстче. Визуал причесали, звук переработали, атмосфера стала плотнее.
- Внедрили систему Fog of War («Туман войны») - она скрывает от читеров информацию о луте и врагах за стенами.
- Починили сетевой код. Теперь даже при проблемах с соединением можно переподключиться к матчу, а если сервер лёг - вернут стартовый лут.
Античит - BattlEye плюс собственные разработки Bungie. За читы обещают бан навсегда, без права аппеляции (ну, почти - процедура обжалования всё же есть).
Цены, издания и плюшки
Marathon стоит 40 долларов за стандартное издание. В него входит полная игра и бесплатные обновления в течение первого года (новые карты, классы, ивенты). Микротранзакции будут, но только косметические.
Deluxe Edition за 60 долларов добавляет боевой пропуск с премиум-наградами, внутриигровые токены и наборы скинов.
Коллекционное издание - только в магазине Bungie. Там статуэтка Бегуна (1/6), фигурка червя WEAVEworm и куча цифровых плюшек .
Предзаказавшие получат бонусы в самой игре и подарки для Destiny 2 .
А ещё Sony показала лимитированный DualSense в стиле Marathon - ломаные формы, индустриальный дизайн, цена 85 долларов. Выходит одновременно с игрой.
Локализация и доступность
Для русскоязычных игроков новости хорошие и плохие одновременно. Хорошая: в игре будет полная русская локализация - интерфейс, субтитры и озвучка. Плохая: официально купить игру в России нельзя. В бета-тесте пользователи из РФ уже массово жалуются на ошибку Tapir и отсутствие доступа к серверам. Bungie, как и в случае с Destiny 2, блокирует регион из-за политики Sony и законодательных ограничений.
Но если вы сильно решили в нее поиграть, заходи на GGSEL и бери игру.
Системные требования на PC - щадящие: Core i5-6600 / Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GTX 1050 Ti / RX 5500 XT.
Кто говорит голосами
Отдельная гордость - каст озвучки. Bungie набрала звёзд: Роджер Кларк (Артур Морган из RDR2),
Нил Ньюбон (Астарион из Baldur's Gate 3),
Бен Старр (Клайв из Final Fantasy XVI),
Дженнифер Инглиш
и Элайас Туфексис.
Услышать Артура Моргана в теле киборга-наёмника - уже повод присмотреться.
В сухом остатке
Marathon - это попытка Bungie вернуть себе титул главных рассказчиков в научной фантастике, но на новых рельсах. Жанр extraction пока ещё молодой, и у студии есть шанс задать в нём стандарт качества. Фирменная стрельба (тут сомнений нет, они умеют), глубокий лор, хардкорные механики и полное погружение в мир, где каждая вылазка может стать последней.
Увидят ли российские игроки Marathon на релизе - вопрос открытый. Но если верить слухам и опыту обхода блокировок, желающие найдут способ высадиться на Тау Кита IV. Главное - чтобы сервера выдержали, а читеров отловили на старте.
До встречи в марте и помните: в этом городе не осталось друзей, только добыча, ну и возможность забрать игру на GGSEL.