Найти в Дзене
PlayGround.ru

"Скучать не будем": PC-игроки резко отреагировали на слухи об отказе Sony от выпуска эксклюзивов

Вчера ряд надежных инсайдеров, в том числе журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, заявили о том, что Sony может пересмотреть стратегию касательно выпуска своих сюжетных эксклюзивов на PC. PC-игроков такие слухи расстроили и вызвали разочарование, но вместе с тем, многие из них заявили в соцсетях, что за прошедшие годы, с того момента как Sony решила начать выпускать свои игры на PC, они так и не смогли ими проникнуться и понять в чем именно заключается их "магия", о которой многие годы твердили им игроки с PlayStation: Ghost of Tsushima вышла на PS4 в 2020 году. На PC её выпустили в 2024 году и Sony требовала за нее всё те же $60. На какой успех среди PC-игроков они рассчитывали с таким подходом и ценами? Почему это даже спустя 4 года стоит как новинка? Мы просили у них Bloodborne и Demon's Souls, но на наши просьбы наплевали. Эти игры могли показать Sony весь финансовый потенциал PC-рынка одиночных игр, но вместо этого Sony предпочла выпустить то, что по их мнению лучше подходило PC-игро

Вчера ряд надежных инсайдеров, в том числе журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, заявили о том, что Sony может пересмотреть стратегию касательно выпуска своих сюжетных эксклюзивов на PC.

PC-игроков такие слухи расстроили и вызвали разочарование, но вместе с тем, многие из них заявили в соцсетях, что за прошедшие годы, с того момента как Sony решила начать выпускать свои игры на PC, они так и не смогли ими проникнуться и понять в чем именно заключается их "магия", о которой многие годы твердили им игроки с PlayStation:

Ghost of Tsushima вышла на PS4 в 2020 году. На PC её выпустили в 2024 году и Sony требовала за нее всё те же $60. На какой успех среди PC-игроков они рассчитывали с таким подходом и ценами? Почему это даже спустя 4 года стоит как новинка?

Мы просили у них Bloodborne и Demon's Souls, но на наши просьбы наплевали. Эти игры могли показать Sony весь финансовый потенциал PC-рынка одиночных игр, но вместо этого Sony предпочла выпустить то, что по их мнению лучше подходило PC-игрокам. Да, мы все хотели порт Sackboy: A Big Adventure, спасибо.

Их игры финансово провалились и виновато в этом не отсутствие Denuvo, а они сами. Неадекватные цены, задержки выпуска в несколько лет, требование регистрации в PSN - они буквально делали всё, чтобы ПК-игроки получили негативное впечатление от их игр.

Почти все их игры - скучные до невозможности, а сиквелы буквально повторение того же самого. Скучать не будем.

Они портировали уже практически все игры, а когда ничего не осталось - решили снова вернуться к эксклюзивности. Руководство Sony вновь показало свою некомпетентность.

Нынешняя Sony - это сервисы, сервисы и повестка. Стоит ли нам расстраиваться из-за их возможного ухода?