Сегодня Microsoft выпустила DirectX Shader Model 6.9 вместе с множеством новых улучшений для Direct3D 12. Компания проводила предварительную версию SM 6.9 с 2025 года, и теперь она доступна для общего релиза. Microsoft выпустила обновление в рамках Agility SDK 1.619 и сопутствующего компилятора шейдеров DirectX (DXC) версии 1.9.2602.16. Компания также выпустила Agility SDK 1.719-preview, который представляет новый набор экспериментальных функций. В основе релиза Agility SDK 1.619 лежит Shader Model 6.9, предоставляющий разработчикам графических приложений мощные новые инструменты обработки. Одной из выдающихся новых функций является поддержка «длинных векторов», позволяющая разработчикам загружать, хранить и беспрепятственно выполнять поэлементные операции над векторами HLSL длиной до 1024 элементов. Обновление также расширяет специализированные функции HLSL, такие как IsNan, IsInf и недавно добавленная IsNorma, для полной поддержки 16-битных чисел с плавающей запятой. Наконец, ранее н
Microsoft выпустила улучшенную версию Agility SDK с поддержкой Shader Model 6.9, DXR 1.2 и DX12
27 февраля27 фев
22
1 мин