Вердикт: Игра, которую хочется одновременно похвалить за смелость и отругать за реализацию. Это тот редкий случай, когда визуальный стиль и атмосфера держат на плаву тонущий корабль геймплейного дизайна. Вступление: Герой, которого мы не заслужили Если вы не знали, что Михаил МК (автор нашумевших мультфильмов про Человека-Бомжа) решил стать разработчиком, то BOMJMAN станет для вас культурным шоком. Игра вышла в 2020-м и, проходится быстро, оставляя после себя странное послевкусие: «вроде весело, но как будто только что подрался с асфальтом». Графика и стиль: Лучшее, что здесь есть (Имба) Давайте сразу к главному козырю. Визуально BOMJMAN — конфетка. Стилистика мультфильмов Михаила идеально перенесена в 2.5D-пространство. Рисованные 2D-спрайты персонажей органично смотрятся на фоне трёхмерных, но таких же «грязных» и атмосферных локаций . Городская фантасмагория, где смешались 90-е и киберпанк, выглядит сочно и фактурно. Многие предметы можно разрушать или двигать . Это создаёт ту самую