В студии Wildlight Entertainment осталось менее 20 сотрудников, продолжающих работу над геройским шутером Highguard. Об этом сообщает Bloomberg, подробно описавший непростую историю проекта — от амбициозного старта до резкого сокращения команды вскоре после релиза. Wildlight была основана в 2021 году ветеранами Respawn Entertainment, рассчитывавшими повторить успехи Apex Legends и Titanfall. Изначально команда работала над шутером с элементами выживания, однако концепцию сочли неудачной и переработали в сторону геройского формата. При этом, по данным источников, в финальной версии Highguard сохранились элементы раннего прототипа. На этапе тестирования отзывы были в целом позитивными, но с оговорками: игроки отмечали, что проект раскрывается при активном голосовом общении, тогда как без координации через микрофон он кажется перегруженным и менее увлекательным. Анонс Highguard состоялся на The Game Awards 2025 — как утверждается, после того как продюсер церемонии Джефф Кили лично ознаком
После массовых увольнений над Highguard работает меньше 20 человек - Tencent свернула финансирование
26 февраля26 фев
1
1 мин