Когда я впервые посмотрел этот мультфильм в далёком 2013 году, я конечно же не увидел ничего кроме незамысловатого роботизированного постапокалипсиса с долей юмора. Оно и понятно, ведь тогда я был ещё ребёнком, однако по воле случая пересмотрев этот казалось бы обыкновенный мультик для детей "про то как дружба побеждает" вдруг с удивлением для себя обнаружил ту глубину символизма который поместили в этот совершенно обычный и даже глупенький сюжет.
"Железяки" — Древний эпос "Рамаяна" воплощённый в металле.
Для юного зрителя на которого казалось бы ориентировался мультфильм - сама картина начинается с битвы между роботами представленными как воплощение добра и зла, однако ребёнок конечно же пропустит сути этой сцены.
Господь Рама - В своих трансцендентных играх воссоздаёт мир живых машин, и проявляет свою игру. Так на протяжении многих веков происходит битва между посланником господа Хануманом и десятиголовым, многоруким и неуязвимым демоном Раваной. В этом своём воплощении противники и участники божественной игры господа предстают как роботы.
Равана - есть демон неудержимой мощи, а потому его невозможно победить простым оружием, за исключением конечно Брахмастры (Созданного Господом Брахмой сильнейшего оружия во вселенной), которую Господь Рама использует для истребления этого по истине ужасающего существа. Однако у этого оружия есть свои изъян - если оно активировано, то оно должно непременно найти свою цель так в ходе битвы Хануману не удаётся задержать Равану и посланная Господом стрела врезается в землю уничтожая обе армии.
Миллион дней спустя - нетленные тела героев оживают, чтобы завершить своё предначертанное сражение. Однако пока божественный дух ещё не вошёл в них, они не помнят своей природы. Так развивается сюжет - где память и личность героев постепенно возвращается к ним.
Десять голов Раваны пробуждаются старараясь напомнить ему о том, что он должен убить Раму. Но мало кто подумает, что же собой воплощают эти головы и почему они хотят убить Бога? Прежде всего потому что Божественная личность Рамы - это и есть тот кто уничтожает десять демонических голов которые есть:
- Кама (похоть).
- Кродха (гнев).
- Моха (заблуждение).
- Лобха (жадность).
- Мада (гордость).
- Маатсарья (зависть).
- Манас (ум).
- Буддхи (интеллект).
- Читта (воля).
- Ахамкара (эго).
И так пробудившиеся герои, которые сцеплены меж собою как зримой так и незримой силой продолжают своё путешествие вместе. Преодолевая препятствия герои сближаются и между ними возникает дружба, но Хануман в силу своей одухотворённости начинает быстрее догадываться о своей настоящей природе и предназначении. Между тем Господь Рама начинает подготавливать новую стрелу для окончательного уничтожения демона.
Обладая большим запасом благочестивой кармы персонажи очень легко получают известность в собственном мире. Господь Рама же устав ждать намеренно пробуждает память в своём преданном слуге Ханумане и приказывает ему отвести Равану на жертвенник, чтобы выстрелить в него из Брахмастры. Поскольку к Раване ещё не вернулась память Хануман решает обманом повлечь его с собой, хотя и испытывает сильные сомнения понимая что обман это совершенно нечестно, да и к тому же видя великана совершенно с другой стороны - Равана как персонаж хотя и является демоном, но также в эпосе описывается невероятно талантливым учёным, царём и преданным Господа Шивы.
Однако интересный момент, что здесь их роли обыгрываются в противоположной степени, Хануман на протяжении всего сюжета испытывает чувства присущие шиваизму, Равана же проявляет благостные качества - это подчёркивается ещё тем, что Хануман здесь использует орудия шивы (Саи трезубец и цепь копьё), в то время как тело Раваны украшено Чакрой - Орудием Вишну. Этот "обмен энергиями" также подчёркивается в конце произведения.
Но Хануману не удаётся так просто привести Равану на место казни - пробуждённый также демонический слуга настигает героев и выстреливает в Ханума часовой бомбой, которая должна взорваться ровно в полдень. Непомнящий своей природы, но совершенно неудержимый Равана недолго думая решает ради друга остановить само Солнце.
И даже здесь создатели мультфильма не поленились и постарались приблизить образ Солнца к тому как оно описано в легендах, так согласно легендам оно движется не само по себе, но его тянут вперёд его преданные лошади. В данном случае - малое солнце тянет за собою солнце Истинное. Которое уже остановить не получится даже такому сильному демону.
Равана обожжённый огнём солнца вновь теряет сознание и ниспадает на землю подобно метеору, где Хануман находит его вновь и даже польщённый такой преданностью всё равно решает завершить свою миссию и тащит тело Раваны на место жертвенника.
Теперь же, когда Хануман исполняет своё получение от Рамы - он осознаёт что Равана совершенно не плохой если он и будет оставаться таким каким он был на протяжении их приключения. Хануман обращается к Господу и заявляет о том, что и сам теперь готов отдать жизнь за Равану, как и тот готов был сделать невозможное ради спасения друга.
Когда Равана приходит в себя к нему в конце концов возвращается память о том кем он был, и он понимая это раскаивается в своих делах и заявляет что всё таки Рама действительно был прав в отношении его и теперь он не будет убегать и примет свою смерть.
Но головы Раваны также приходят в себя и прерывают героев. Теперь же завязывается финальная битва между героями, но на самом деле происходит более глубокая битва - Равана сам начинает сражение против десяти противников Господа Рамы.
Эпилог битвы заканчивается вновь делая акцент на разных аспектах Бога, так Равана побеждает свои десять голов разрезая их с помощью чакры Вишну, которая висела на его теле на протяжении всей истории. Господь Рама увидев такое стечение обстоятельств и явно проследив эти энергию другой ипостаси Господа - отзывает свою стрелу и аннигилирует её разрушительную силу поскольку миссия становится выполнена самим Раваной.
В финале мы видим как герои после всей этой истории наслаждаются своей жизнью и дружбой, как мы можем заметить - Чакра Вишну на теле Раваны раскрывается и предстаёт уже не как орудие, но как атрибут непогрешимости Господа - Лотос.
Если живое существо подчиняет себе десять неизменных противников Бога, а именно похоть, гнев, заблуждение, жадность, гордость, зависть, беспокойный ум, атеистичный интеллект, эгоцентричную волю и ложное эго - то оно становится способным в полной мере посвятить себя преданному служению.
"Железяки" - пример удивительного детского мультфильма в который заложили глубокий символизм и для человека который обладает должным знанием и видением это станет прекрасным семейным мультфильмом в котором есть где посмеяться, насладиться картинкой и поразмыслить над истинами.
Благодарю за прочтение и рекомендую каждому посмотреть этот уникальный мультфильм со своей семьёй.