Создатель Stardew Valley выпустил ролик к десятилетнему юбилею игры. Он рассказал о ранних версиях и сложностях разработки, а также приоткрыл завесу тайны над следующим обновлением. В самом начале пиксельный симулятор фермера выглядел совершенно иначе. С более пыльной рисовкой в тусклых оттенках и простенькими портретами персонажей он всё же обладал шармом работы новичка. Со временем дизайн наполнился яркими красками, а город — новыми зданиями. Даже первое название Sprout Valley сменилось на привычное нам. Сильным изменениям подверглись шахты. В какой-то момент Эрик «ConcernedApe» Барони хотел сделать их процедурно-генерируемыми. Надо было бегать по огромным территориям и прокапывать ходы между разными коридорами. Увы, от идеи пришлось отказаться из-за багов. Другая потеря — подземная деревня гоблинов. Автор не захотел оставлять её, просто счёл, что такое поселение будет лишним. Судя по кадрам, гоблины были настроены враждебно, и с ними нельзя было наладить контакт. Занятная деталь: до
Ролик к юбилею Stardew Valley раскрыл новых героев для брака и показал ранние версии игры
27 февраля27 фев
12
1 мин