Стараниями Пола У. С. Андерсона о Resident Evil в курсе не только геймеры, но и киноманы. Но хотя серию фильмов «Обитель зла» знают и любят, даже ценители лент с Милой Йовович много лет задавались очевидным вопросом — почему же в них так мало общего с оригинальными играми компании Capcom? В рамках подкаста Post Games Андерсон наконец-то объяснил своё видение. Постановщик, как оказалось, решил отойти от канона ради зрителей. Во-первых, он надеялся обрадовать фанатов и показать вспышку вируса, то есть момент, когда началось заражение — в оригинале это осталось за кадром. Замысел даже отразился на исходном названии картины, Resident Evil: Ground Zero («Обитель зла: Эпицентр»), которое позднее избавили от подзаголовка. Во-вторых, режиссёру с самого начала показалось, что адаптировать классические ужастики близко к тексту, то бишь со всеми их сюжетными поворотами и завихрениями, было бы слишком скучно: [Возможность рассказать предысторию] позволила мне избавиться от пары нарративных проблем
Сюрприз. Режиссёр старых фильмов Resident Evil объяснил отступления от сюжетов игр
26 февраля26 фев
27
2 мин