Найти в Дзене
PlayGround.ru

Полное руководство по головоломкам, загадкам, сейфам и паролям в Resident Evil Requiem

Продвижение по мрачным коридорам Resident Evil Requiem требует не только меткой стрельбы и экономии патронов, но и острого ума. Игрокам регулярно придется сталкиваться с запертыми дверями, сложными механизмами, анализом биологических образцов и кодовыми замками. В этом гайде собраны подробные решения всех обязательных и опциональных загадок в Resident Evil Requiem. Важно отметить, что большинство ответов универсальны для всех уровней сложности, за исключением комбинаций к сейфам — на наивысшей сложности «Безумие» пароли меняются. Сюжетные головоломки и механизмы Запертый шкаф в кабинете председателя (Символ Луны) Для получения пароля потребуется найти карандаш, лежащий на столе в соседнем помещении. Вернувшись в основной кабинет, нужно применить карандаш на чистом листе бумаги. Заштриховав поверхность, вы проявите скрытый текст с правильной комбинацией символов. Решение: Луна — Солнце — Звезда — Луна. Запертый шкаф в кабинете ведущего исследователя (Символ Солнца) Прямой доступ к замку

Продвижение по мрачным коридорам Resident Evil Requiem требует не только меткой стрельбы и экономии патронов, но и острого ума. Игрокам регулярно придется сталкиваться с запертыми дверями, сложными механизмами, анализом биологических образцов и кодовыми замками.

В этом гайде собраны подробные решения всех обязательных и опциональных загадок в Resident Evil Requiem. Важно отметить, что большинство ответов универсальны для всех уровней сложности, за исключением комбинаций к сейфам — на наивысшей сложности «Безумие» пароли меняются.

Сюжетные головоломки и механизмы

-2

Запертый шкаф в кабинете председателя (Символ Луны) Для получения пароля потребуется найти карандаш, лежащий на столе в соседнем помещении. Вернувшись в основной кабинет, нужно применить карандаш на чистом листе бумаги. Заштриховав поверхность, вы проявите скрытый текст с правильной комбинацией символов.

Решение: Луна — Солнце — Звезда — Луна.

Запертый шкаф в кабинете ведущего исследователя (Символ Солнца) Прямой доступ к замку заблокирован. Сначала необходимо добыть едкую кислоту (коррозионное вещество) в конференц-зале, расположенном в конце коридора (там же предстоит встреча с крупным противником). Примените кислоту на замок, чтобы расплавить его. Подсказки к коду спрятаны на фотографиях, разбросанных по кабинету — нужные символы видны на заднем плане снимков.

Решение: Звезда — Солнце — Луна — Солнце.

Шкаф в офисе начальника службы безопасности (Символ Звезды) Эта преграда не требует подбора пароля в привычном смысле. Достаточно осмотреть записку на столе и подойти к самому шкафу, чтобы активировать сюжетный ролик. После этого нужно забрать со стола ID-браслет 3-го уровня доступа. С браслетом следует вернуться к камере Эмили (путь лежит через безопасную комнату в центральном холле). Освободив девочку, отнесите ее к шкафчику, и она самостоятельно взломает механизм.

Контейнер для транспортировки органов Доступ к этому предмету открывается в гараже (через коридор у кухни) после получения браслета 1-го уровня. Инструкция по вскрытию контейнера находится в документе из шкафчика с символом солнца (см. выше), но применить решение можно и без файла. Манипуляции проводятся прямо в меню инвентаря.

Последовательность действий:

-3

Откройте инвентарь и выберите функцию осмотра контейнера.

Разверните его обратной стороной.

Нажмите на заднюю защитную панель.

Переведите правый нижний тумблер в позицию «HAND».

Правый переключатель установите в среднее положение.

Нажмите кнопку с цифрой 5.

Нажмите кнопку с цифрой 2.

Верните правый нижний тумблер обратно в позицию «AUTO».

Восстановление питания в подвале Роудс-Хилл

В этом сегменте вам предстоит заняться поисками трех соединительных штекеров, который восстановят питание и откроют путь наверх. Здесь множество запутанных моментов и одной из преград будет затопленных резервуар с водой. Чтобы без проблем пройти этот темный лабиринт, ознакомьтесь с нашим отдельным гайдом, где указано как найти все элементы питания и ключи.

Головоломка с двойной спиралью в VIP-номере В центре номера стоит пюпитр, предназначенный для двух элементов в форме спирали. Многие предметы в комнате (например, песочные часы) расставлены лишь для отвлечения внимания. Главная цель — винная бутылка, стоящая слева от входа.

Решение: Осмотрите бутылку в инвентаре, поверните ее и достаньте спрятанную внутри модель двойной спирали. Установите деталь в пюпитр.

Анализатор образцов крови

-4

Работа с анализатором требует ввода правильных комбинаций на панели с квадратными кнопками. Все образцы находятся на территории реабилитационного центра Роудс-Хилл. На легкой и стандартной сложностях предстоит проанализировать три образца, а на «Безумии» добавляется четвертый.

Денатурированный образец (Лаборатория крови): Нажмите квадрат в левом ряду по центру.

Конвергированный образец (Кладовая в зале ожидания, замок 1-го уровня): Нажмите верхний квадрат по центру, затем второй снизу.

Обратимый образец (Боковая комната лаборатории, нужен ID-браслет): Нажмите левый нижний квадрат, далее центральный, затем правый верхний и, наконец, второй сверху.

Полимеризованный образец (Только для режима «Безумие»): Находится там же, где конвергированный на низких сложностях. Нажмите левый средний квадрат, затем правый средний, затем центральный нижний.

Коды от всех сейфов

Ниже представлены комбинации для вскрытия опциональных хранилищ с ценными припасами. Первое значение указано для уровней сложности «Казуальный» и «Стандартный», второе — исключительно для режима «Безумие».

Бар и лаундж-зона: Стандарт: 10 влево — 80 вправо — 30 влево. Безумие: 20 вправо — 50 влево — 30 вправо.

Комната для осмотра: Стандарт: 30 вправо — 10 влево — 50 вправо. Безумие: 50 влево — 30 вправо — 90 влево.

Подвальное помещение: Стандарт: 60 вправо — 40 влево — 80 вправо. Безумие: 70 влево — 50 вправо — 20 влево.

Камера стерилизации: Стандарт: 10 вправо — 90 влево — 20 вправо. Безумие: 80 влево — 50 вправо — 0 влево.

Комната управления с мониторами: Стандарт: 50 влево — 60 вправо — 80 влево. Безумие: 20 вправо — 0 влево — 70 вправо.

Различные головоломки и необязательные для прохождения загадки

Во время прохождения Resident Evil Requiem можно встретить десятки головоломок, которые даже не связаны с основным сюжетом. Как правило решить их гораздо легче и быстрее, но порой они повторяются или хорошо спрятаны. Если вы ничего не хотите пропустить или охотитесь за всеми достижениями в игре обязательно ознакомьтесь с этим списком:

Канистры с топливом и генераторы в Resident Evil Requiem

Запертый шкафчик в офисе S.T.A.R.S. - отсылка на Барри Бертона

Чемодана в офисе S.T.A.R.S. и отсылка на Ребекку Чемберс

Контейнеры BSAA

Все антикварные монеты