Найти в Дзене
PlayGround.ru

Все концовки и последствия выбора в Resident Evil Requiem

Девятая часть культовой хоррор-франшизы от Capcom, Resident Evil Requiem, подводит черту под целой эпохой выживания. Финал этой истории таит в себе судьбоносный момент, заставляющий остановиться и задуматься перед принятием окончательного решения. От одного нажатия кнопки зависит судьба не только главных героев, но и, возможно, всего мира. Осторожно: данный материал содержит критические спойлеры к сюжету игры. Если вы еще не добрались до развязки, рекомендуется отложить чтение, чтобы не испортить себе впечатление от финала. В кульминационный момент, оказавшись глубоко в недрах комплекса «Ковчег», Грейс добирается до панели управления системой «Элпис» — детищем Виктора Гидеона. Здесь предстоит сделать выбор: уничтожить вирус или высвободить его. Примечательно, что после первого прохождения игра позволит загрузить сохранение и посмотреть второй вариант развития событий. Плохой финал Resident Evil Requiem Если выбрать путь разрушения, комплекс немедленно запустит протокол самоуничтожения.

Девятая часть культовой хоррор-франшизы от Capcom, Resident Evil Requiem, подводит черту под целой эпохой выживания. Финал этой истории таит в себе судьбоносный момент, заставляющий остановиться и задуматься перед принятием окончательного решения. От одного нажатия кнопки зависит судьба не только главных героев, но и, возможно, всего мира.

Осторожно: данный материал содержит критические спойлеры к сюжету игры. Если вы еще не добрались до развязки, рекомендуется отложить чтение, чтобы не испортить себе впечатление от финала.

В кульминационный момент, оказавшись глубоко в недрах комплекса «Ковчег», Грейс добирается до панели управления системой «Элпис» — детищем Виктора Гидеона. Здесь предстоит сделать выбор: уничтожить вирус или высвободить его. Примечательно, что после первого прохождения игра позволит загрузить сохранение и посмотреть второй вариант развития событий.

Плохой финал Resident Evil Requiem

Если выбрать путь разрушения, комплекс немедленно запустит протокол самоуничтожения. Запустится мрачная кат-сцена: Грейс удается спастись при помощи Леона Кеннеди, однако сам ветеран находится в критическом состоянии из-за загадочной болезни выживших в Раккун-Сити. У него не остается сил, чтобы последовать за ней.

С высоты эвакуационной платформы Грейс в ужасе наблюдает, как Зено, используя огромную ручную пушку, безжалостно убивает обессиленного Леона, разрывая его на куски. После этого Грейс улетает на спасательном вертолете, оставляя рушащийся комплекс вместе с Леоном (и, судя по всему, самим Зено) погребенными под завалами. На этом игра заканчивается титрами. Этот финал настолько жесток и безысходен, что его наличие в качестве опции вызывает искреннее удивление.

Истинная концовка

-2

Если на протяжении игры внимательно изучать подсказки (особенно видеоинтервью с основателем «Амбреллы» Озвеллом Э. Спенсером, записанное Алиссой Эшкрофт), становится ясно, что это — единственно верный путь.

Как только система активируется, разворачиваются совершенно иные события. Одержимый властью Зено, полагая, что «Элпис» — это супервирус, способный усилить его способности (подобно Альберту Вескеру), вводит вещество себе. Однако правда оказывается шокирующей: «Элпис» является мощнейшим антивирусом. Зено стремительно теряет все свои сверхсилы и вновь становится простым смертным. В этот момент появляется мутировавший Виктор Гидеон и буквально отрывает бывшему сверхчеловеку голову.

Тем временем Грейс использует антивирус на Леоне, полностью исцеляя его от смертельного недуга. Вернув себе былую форму, легендарный агент готов к финальной схватке. Это решение открывает настоящую битву с главным боссом — мутировавшим Виктором Гидеоном. Выясняется, что бывший исследователь «Амбреллы» заражен тем же паразитом, что и Немезис из Resident Evil 3, что объясняет его невероятную живучесть и настойчивость.

После победы над чудовищем запускается истинный каноничный финал в лучших традициях серии: с чувством облегчения и спасением в лучах рассвета. И не спешите выключать игру во время титров — после них предусмотрены дополнительные сцены, намекающие на будущее франшизы.