Найти в Дзене
ТыжПрограммист

Знаете, почему @ называют собакой? Я теперь да. Пришлось разобраться в происхождении 5 компьютерных слов, делюсь находками

Вчера вечером листая ленту, я наткнулся на видео, где подняли интересную тему. Почему значок @ называют "собачкой"? Тут я немного задумался, ведь мы очень часто используем слова, которые связаны с компьютерами, и даже не подозреваем, какие удивительные истории за ними стоят. Почему компьютерную мышь назвали именно мышью или жёсткий диск вдруг стал "винчестером", а ошибки в программах назвали "багами"? Я решил покопаться в этом вопросе и нарыл столько интересного, что хватило бы на небольшую книгу. Оказывается, за каждым термином, каждой аббревиатурой и каждым названием стоит какая-то история - иногда смешная, иногда случайная, а иногда совершенно невероятная. И сегодня я поделюсь этим с вами. Начнём, пожалуй, с самого популярного вопроса. Значок @, который есть в каждом адресе электронной почты, в России называют "собакой". Но почему именно собака, а не, скажем, кошка или обезьяна? Для начала нужно понять, что официальное название этого символа - "коммерческое эт". Своим появлением в
Оглавление

Вчера вечером листая ленту, я наткнулся на видео, где подняли интересную тему. Почему значок @ называют "собачкой"? Тут я немного задумался, ведь мы очень часто используем слова, которые связаны с компьютерами, и даже не подозреваем, какие удивительные истории за ними стоят. Почему компьютерную мышь назвали именно мышью или жёсткий диск вдруг стал "винчестером", а ошибки в программах назвали "багами"?

Я решил покопаться в этом вопросе и нарыл столько интересного, что хватило бы на небольшую книгу. Оказывается, за каждым термином, каждой аббревиатурой и каждым названием стоит какая-то история - иногда смешная, иногда случайная, а иногда совершенно невероятная. И сегодня я поделюсь этим с вами.

Почему же все-таки @ у нас назвали "собакой"

Начнём, пожалуй, с самого популярного вопроса. Значок @, который есть в каждом адресе электронной почты, в России называют "собакой". Но почему именно собака, а не, скажем, кошка или обезьяна?

Для начала нужно понять, что официальное название этого символа - "коммерческое эт". Своим появлением в электронной почте он обязан американскому инженеру Рэю Томлинсону, который в 1971 году искал способ разделить имя пользователя и название сервера в адресе электронной почты. Ему нужен был символ, который гарантированно не встречался бы ни в одном имени или фамилии. И он выбрал @, который уже был на клавиатуре.

Сам Томлинсон называл его "единственным предлогом на клавиатуре" (на английском этот знак читается как предлог at).

Фото: ИИ
Фото: ИИ

Но в Россию этот символ пришёл в 1980-е годы, когда компьютеры были совсем другими. И тут начинается самое интересное. Есть несколько версий, почему прижилось именно "собака".

Версия первая: компьютерная игра

Самая популярная и романтичная версия связана с компьютерной игрой 1979 года под названием Adventure. Это была одна из первых текстовых игр. Об этой игре лично я впервые узнал из фильма "Первому игроку приготовиться", в конце фильма именно в ней решалась судьба Оазиса.

В этой игре игрок путешествовал по лабиринту, который был нарисован знаками "!", "+" и "-", а монстры, сокровища и сам персонаж обозначались буквами и символами.

И у игрока был верный помощник - пёс, которого можно было отправлять на разведку в самые опасные уголки лабиринта. И обозначался этот пёс именно символом @. Когда игра стала популярной в СССР (а она стала, несмотря на все сложности с копированием программ), за символом закрепилось название "собака". Игра давно забыта, а название осталось.

Кадр из фильма "Первому игроку приготовиться"
Кадр из фильма "Первому игроку приготовиться"

Есть и более прозаичная версия. В 1980-е годы в СССР были распространены компьютеры серии ДВК (Диалоговый Вычислительный Комплекс). У этих компьютеров были текстовые мониторы, и символ @ отображался на них с очень коротким "хвостиком". Из-за этого он действительно напоминал схематически нарисованную собачку, свернувшуюся калачиком.

По одной из других версий значок @ также можно было видеть на логотипе международной любительской компьютерной сети FidoNet, пик популярности которой пришёлся на середину 1990-х. На эмблеме FidoNet изображена собака, а знак @ располагается в центре её морды и выполняет роль носа.

FidoNet
FidoNet

Для многих пользователей той эпохи связь "собака - @" стала естественной.

Когда символ только входил в обиход, у него было множество названий-конкурентов: "кракозябра", "закорючка", "лягушка", "ухо", "баран". Но победила "собака" - и теперь мы пользуемся этим названием каждый день, даже не задумываясь, откуда оно взялось.

Мы оказались не одиноки в своей любви давать символу забавные названия. В разных странах @ называют очень по-разному, и почти всегда это животные или еда. Например, в Норвегии - kanelbolle, "булочка с корицей". Во Франции - escargot "улитка".

Кстати по одной из версий, символ @ появился ещё в Средневековье. Им пользовались монахи-переписчики.

А в XIX веке символ @ стал использоваться как сокращение от английского at the rate of - "по цене". Именно отсюда пошло официальное название символа

Когда появились пишущие машинки, символ @ включили в раскладку именно из-за коммерческого применения. А оттуда он уже перекочевал на компьютерные клавиатуры.

-5

Почему жёсткий диск называют "винчестером"

Ещё один популярный термин, который мы часто использовали - "винчестер" для обозначения жёсткого диска, по крайней мере немного раньше, сейчас я давно этого варианта уже не слышал. Но мне захотелось разобраться откуда такое странное название, связанное с охотничьим оружием?

История уходит корнями в 1973 год. Компания IBM разработала жёсткий диск модели 3340, у которого было две важных особенности. Во-первых, впервые в одном неразъёмном корпусе объединили сами диски и считывающие головки. Во-вторых, в максимальной комплектации этот диск имел два модуля по 30 мегабайт каждый.

Инженеры, работавшие над проектом, дали ему внутреннее кодовое название "30-30". А это было прямой отсылкой к знаменитому охотничьему карабину Winchester 30-30. Руководитель проекта Кеннет Хотон заметил это созвучие и предложил назвать диск "винчестером".

В Америке это название вышло из употребления ещё в 1990-х годах, в российском же компьютерном сленге название "винчестер" сохранилось, сократившись до слова "винт".

Фото: ИИ
Фото: ИИ

Почему ошибки называют "багами"

"Баг" в значении "ошибка в программе или коде" - одно из самых известных компьютерных слов. Американские программисты называют ошибки bugs, и это слово проникло во многие языки, включая русский. Но почему ошибки вдруг стали "жуками" (от англ. bug").

Самая известная история связана с 1947 годом и компьютером Mark II в Гарвардском университете. 9 сентября операторы обнаружили, что компьютер работает неправильно. После долгих поисков они нашли причину, между контактами одного из реле застрял мотылёк.

Насекомое извлекли, вклеили в технический журнал и написали: "Первый настоящий случай обнаружения бага". Этот журнал с мотыльком до сих пор хранится в Национальном музее американской истории.

Инженер Грейс Хоппер, работавшая над этим компьютером, часто упоминается в связи с этим случаем, и ей приписывают изобретение слова debugging (отладка), которое дословно можно перевести как "обезжучивание".

Фото: ИИ
Фото: ИИ

Но на самом деле термин bug в значении "техническая неисправность" использовался задолго до компьютеров. Томас Эдисон использовал слово bug для обозначения неполадок в своих изобретениях ещё в 1878 году.

В одном из писем к ассистенту он писал: "...по мере того, как сложности возрастают, этот эффект начинает проявляться и вот тогда-то баги - так называют мелкие неполадки, начинают возникать".

В инженерной среде это слово употребляли и раньше, им обозначали любые необъяснимые неисправности, часто связанные с насекомыми, которые замыкали контакты. В компьютерную эру слово перекочевало естественным образом.

Почему компьютерную мышь назвали мышью

Компьютерная мышь - один из самых знаковых периферийных устройств. Но почему же её назвали именно так?

Изобретатель мыши Дуглас Энгельбарт в 1964 году создал первый прототип - деревянный ящик с двумя металлическими колёсиками. Официально устройство называлось "XY-указатель" или "устройство навигации X-Y на мониторе". Согласитесь, длинновато и совсем не запоминается.

-8

И тут в дело вступила простая ассоциация. Устройство было с проводом, похожим на хвост, и своими размерами и формой действительно напоминало настоящую мышь. Когда Энгельбарта спросили о происхождении названия, он ответил: "Никто не помнит, откуда оно взялось. Она просто выглядела как мышь с хвостом, и мы все, увидев её, так и назвали". Поэтому в случае с мышкой, все было максимально очевидно.

Кстати, патент на мышь был зарегистрирован только в 1970 году, а в 1981 году его продали компании Xerox. К тому времени, когда мышь получила широкое распространение, срок действия патента истёк, и Энгельбарт, к сожалению, не получил никаких отчислений за своё самое известное изобретение.

Фото: ИИ
Фото: ИИ

Почему раскладку клавиатуры назвали QWERTY

Сейчас раскладка QWERTY для нас настолько привычна, что мы даже не задумываемся, почему буквы расположены именно так. А ведь это, в отличии от мыши, целая история.

Когда появились первые печатные машинки, клавиши с буквами шли подряд, но при быстром наборе молоточки с литерами сцеплялись друг с другом, и машинка заклинивала. Требовалось придумать такую раскладку, которая развела бы молоточки в разные стороны.

Авторство раскладки QWERTY приписывают Кристоферу Шоулзу, но на самом деле её составил его сводный брат-математик. В 1868 году был оформлен патент на это изобретение, а в 1873 году он был продан фирме Remington.

Существует распространённый миф, что QWERTY придумали специально, чтобы замедлить печать и уменьшить залипание клавиш. На самом деле всё наоборот - это была попытка ускорить печать при тогдашних технических ограничениях. Просто буквы, которые часто встречались вместе, разнесли подальше друг от друга.

QWERTY была не единственной раскладкой, позволяющей минимизировать сцепление молоточков, существовали и другие. Но 25 июля 1888 года были проведены соревнования по скорости печати. Случайно или нет, победила машинка с раскладкой QWERTY, пресса раскрутила эту раскладку, и с тех пор она стала стандартом. Хотя существуют и более эргономичные варианты, мы до сих пор пользуемся тем, что придумали больше 150 лет назад.

-10

Вот такие удивительные истории скрываются за обычными словами, которые мы произносим каждый день, даже не задумываясь об их происхождении. "Собака" оказалась у нас не из-за английского предлога at, а благодаря старой компьютерной игре. Винчестер - это кодовое название диска с двумя модулями. Баг действительно когда-то был настоящим жуком (мотыльком), застрявшим в реле огромного компьютера. Мышь назвали мышью просто потому, что она была с хвостом и на неё похожа, тут всё оказалось максимально очевидно.

Раскладка QWERTY пережила полтора века и до сих пор служит нам благодаря случайной победе на соревнованиях по печати.

А ещё, раз вы дочитали до конца, думаю вам было бы интересно узнать, что термин "Компьютер" впервые употребил английский врач и учёный Томас Браун в 1646 году, и им он назвал... людей. Да-да, "компьютерами" называли людей, не всех, а только тех, которые профессионально занимались вычислениями.

И только с начала 1950-х годов, когда для решения вычислительных задач стали широко применять электронно-вычислительные машины, термин перекочевал на технику и утвердился в большинстве языков мира, в том числе и в русском.

Теперь каждый раз, когда вы будите отправлять письмо с "собакой" в адресе, вы вспомните что за обычными словами может стоять целая история. Иногда смешная, иногда случайная, но всегда интересная. И теперь вы - часть тех немногих, кто эти истории знает.