Новые танки 11 уровня еще не успели выйти, а уже навели немало шума. Пожалуй, наверно каждый игрок, который хоть немножечко интересуется новостями Мира танков, знает о том, насколько новые тяжи 11 уровня сильнее предыдущих, и насколько крутая и сильная модификация у немецкого тяжа Eisbär.
Но во втором этапе тестов разработчики чуточку подкорректировали характеристики двух из трех новых танков 11 ЛВЛа, а именно изменениям подверглись:
1. Eisbär. Ему немножечко увеличили перезарядку с 8 секунд до 8,6 секунд, из-за чего ДПМ танка базовый снизился с 3000 единиц до 2791 единицы. А также значительно ухудшили модификацию, теперь применить ее за бой можно будет только 2 раза, а ее перезарядка не 90 секунд, как раньше, а целых 180 секунд, зато длится она будет на 5 секунд дольше. Кроме этого, теперь начальный бонус к урону 30%, а не 50%, как раньше, а также бонус за пробитие не 15%, а всего 5%, а максимальный бонус к урону 70%, а не 95%, ну и бонус к перезарядке убрали вовсе, было 20%.
После небольших корректировок Белый медведь сам по себе сильно слабее не стал, единственное, да, ДПМ стал заметнее меньше, но справедливости ради перезарядка в 8,6 секунд базовых при уроне в 400 единиц и так вполне неплохой результат, который можно улучшить оборудованием. А вот его модификация стала заметнее слабее, теперь станет чуточку сложнее отправлять в ангар противников за считанные секунды. Но даже несмотря на все ухудшения Белый медведь все еще остался грозным противником.
2. Champion. Зачем трогали этого британца для меня, честно говоря, непонятно, ведь по сравнению с тем же немцем он был вполне сбалансированным, но тем не менее и ему решили чуточку ухудшить характеристики, а именно на 3% ухудшили стабилизацию, а также увеличили перезарядку с 16,5 секунд до 17 секунд в базе, из-за чего и так небольшой ДПМ стал еще ниже.
Изменения коснулись и модификации, перезарядку ее также увеличили до 180 секунд вместо прежних 90 секунд, количество активаций же, наоборот, снизили до 2 раз вместо трех, но и бонус к перезарядке был 60%, стал 50%.
Вот так танки еще не вышли, а их уже нерфят, не сказать, что это плохо, ведь выпускать в игру заведомо сильный танк, который способен за считанные секунды отправить в ангар любого тяжа игры, это неверный шаг, хотя в то же время Mausekönig в игре чувствует себя более чем хорошо, и его никто не собирается нерфить, хотя справиться с ним даже втроем или впятером ну очень сложно.
Как вам такие изменения в характеристиках?