25-26 февраля 2026-го в сети обсуждают судебный иск против Valve, из-за которого Гейб может потерять деньги и репутацию. Всему виной – незаконное продвижение лутбоксов и функций открытия кейсов в играх. О том, кто и за что хочет засудить Гейба Ньюэлла, что требуют от «любителя яхт» и при чём тут лутбоксы, а также о заработке Valve на азартных схемах в CS2 и других играх, – читайте в статье от CyberMeta.
Valve будет судиться: кто и за что хочет «посадить» Гейба?
25 февраля 2026 года генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс официально подала судебный иск против Valve Corporation и Гейба Ньюэлла. Она выступила основным истцом и обвинила создателя CS2, Dota 2, Team Fortress и других популярных проектов в создании незаконной азартно-игровой экосистемы.
По версии американской прокуратуры, игры Valve «побуждают игроков платить за возможность выиграть редкие призы, которые можно обменять на деньги». В иске также сказано, что механики лутбоксов (как раз-таки та азартно-игровая система с кейсами, о которой и идёт речь) нарушают законы Нью-Йорка.
Примечательно, что за констатацию факта незаконного продвижения Valve азартных игр среди детей и подростков якобы отвечает офис генерального прокурора (Office of the Attorney General или же OAG – орган, обеспечивающий соблюдение законов в США). По словам Джеймс, от лица офиса на Valve уже подали в суд:
Незаконные азартные игры могут быть вредны и привести к серьёзным проблемам с зависимостью, особенно у нашей молодёжи. Valve заработала миллиарды долларов, позволяя детям и взрослым незаконно играть в азартные игры ради шанса выиграть ценные виртуальные призы. Эти функции вызывают зависимость, вред и незаконны, и мой офис подаёт в суд, чтобы остановить незаконное поведение Valve и защитить жителей Нью-Йорка.
Напомним, ранее Джеймс способствовала подписанию закона об ограничении «каналов в соцсетях, вызывающих привыкание», а в 2025 году, например, её адвокат закрыл в Нью-Йорке около 26 различных азартных онлайн-заведений.
По заявлениям Генпрокуратуры Нью-Йорка, «расследование офиса якобы доказало сотрудничество и способствование Valve сторонним маркетплейсам, связанных с кейсами и скинами». К слову, совместно с Джеймс делом против Valve занимаются её заместители, помощники, а также члены бюро интернета и технологий.
Разбор иска против Valve: члены прокуратуры шарят за CS2, продают ножи и покупают Steam Deck?
Если верить 52-страничному иску, приложенному к пресс-релизу на сайте Генпрокуратуры Нью-Йорка, упомянутый OAG не просто выдвинул обвинения, а провёл эксперименты по использованию лутбоксов в CS2 и TF 2, а также задокументировал основные моменты.
Так, например, член нью-йоркской прокуратуры продал «Стилет» за виртуальные 180 долларов на «Торговой площадке» в Steam, после чего на полученные от продажи скина средства через Steam Wallet купил самую настоящую Steam Deck и продал консоль в магазине техники за 180 долларов наличными.
Но и это далеко не всё. Члены Генпрокуратуры США также полностью описали открытие кейсов в CS2. Специалисты написали не только о стоимости транзакций, но также о качестве скинов, шансах и механиках лутбоксов в играх от Valve. На страницах иска можно увидеть не только скриншоты интерфейса игр и открытия кейсов, но также моменты с различными действиями в Steam и даже никнейм используемого в рамках эксперимента аккаунта.
Причём аккаунт, который упоминается в иске, вполне реален – на нём от 14 февраля 2026-го наиграно: 21 час в CS2, 10,7 часа в TF2 и почти 2 часа в Dota 2. Действительно ли члены офиса прокуратуры самостоятельно исследовали нарушающие американский закон азартные механики в играх от Valve – неизвестно, но вероятность, если обратить внимание на рассказ в иске и соотнести это с инвентарём аккаунта, очень высока. К слову, даже если это и так – ничего «легендарного» ни в одной игре выбить не удалось.
Что требуют от Valve и удалят ли лутбоксы из игр?
По последним данным, Генпрокуратура Нью-Йорка в рамках поданного против Valve судебного иска требует:
- запрета для Valve продвижения «гэмблинг-функций», кейсов и лутбоксов в своих играх;
- произвести денежное взыскание с компании в размере всех доходов, полученных незаконным путем;
- выплаты штрафов за нарушение законов Нью-Йорка.
Как итог, возможны несколько предполагаемых раскладов событий. Часть из них приведут к отмене разбирательств, другие же могут привести к затяжным расследованиям или судебному заседанию.
Таким образом, система кейсов может остаться всё той же или даже улучшиться, но лишь в случае отклонения иска судом США или же победы Valve в рамках судебного заседания. В ином же случае Гейба заставят удалить лутбоксы из всех его игр или же ввести для геймеров жёсткие ограничения и фильтрацию по возрасту.
Сколько заработала Valve на лутбоксах в CS, Dota, TF и других играх?
Зачастую точные цифры заработка или финансовые отчёты, в особенности связанные с гэмблингом в играх, Valve держит в тайне. Остаётся лишь верить различным данным CS2 Case Tracker, Zesty Jesus, CygaPb и других источников, но не без скептицизма.
По последним сборным неточным данным из различных источников, примерный заработок Valve на гэмблинге в нескольких играх выглядит приблизительно так:
- 8-15 миллиардов долларов на Counter-Strike;
- 4-5 миллиарда долларов на Dota;
- 1-1,5 миллиарда долларов на Team Fortress;
- 200-300 миллионов долларов в сумме на Deadlock, Artifact и Underlords.
Таким образом, в общей сумме Valve к моменту публикации статьи успела заработать на лутбоксах, скинах и прочей косметике в своих играх уже в районе 13-22 миллиарда долларов (более 1,5 триллиона рублей по курсу ЦБ РФ).
Обратите внимание, это лишь предполагаемая сумма заработка. Официальные цифры Valve хранит в тайне.
В той же Counter-Strike 2 за 2025 год геймеры якобы открыли более 425 миллионов кейсов по версии CS2 Case Tracker: при таком раскладе Valve зарабатывает более миллиарда долларов в год на одних лишь нажатиях «Открыть кейс». CygaPb также сообщает, что введённый с недавних пор «Арсенальный пропуск» принёс Valve к концу февраля 2026 года уже около 400 миллионов долларов.
«Лутбокс-детокс»: давние жалобы, запрет лутбоксов и отмена кейсов в РФ
К слову, обсуждаемый ныне скандал – это не первая попытка привлечения Valve к судебным разбирательствам и уж тем более не дебют в стремлении ограничить гэмблинг в различных играх. Подобная тенденция наблюдается уже на протяжении как минимум десяти лет:
- 2016 год – американские родители обвинили Valve в том, что скины – «это фишки для ставок», авашингтонская игорная комиссия потребовала от Valve прекратить поддержку передачи скинов сторонним сайтам;
- 2018-2019 годы – власти Бельгии и Нидерландов признали лутбоксы и паки азартными играми, из-за чего Valve была вынуждена отключить кейсы в этих странах, как и другие компании, включая EA;
- 2019 год – племя Quinault подало в суд на Valve, поскольку по его мнению эффекты открытия кейсов идентичны звукам игровым автоматам (слотам);
- 2020 год – в Канаде родители геймеров заявили, что система лутбоксов в играх Valve вызывает дофаминовую зависимость у детей и потребовали полного возмещения денег, потраченных несовершеннолетними на ключи;
- 2021-2022 годы – несколько граждан Австрии подали в суды низших инстанций иски с требованиями вернуть деньги за проигранные в кейсах суммы, вскоре суды начали признавать кейсы «незаконным азартным промыслом»;
- 2023 год – в Европарламенте прошли первые голосования по запрету лутбоксов для несовершеннолетних во всем Евросоюзе;
- 2024 год – Австралия и Бразилия ужесточили требования к прозрачности шансов выпадения предметов, вместе с тем в играх с кейсами появились возрастные рейтинги и предупреждающая маркировка;
- июнь 2025 года – Twitch запретил рекламу сайтов и азартных игр со скинами и рулетками;
- сентябрь 2025 года – в Бразилии запретили продажу лутбоксов несовершеннолетним;
- октябрь 2025 года – в Евросоюзе приняли документ с рекомендацией запрета лутбоксов для геймеров младше 16 лет на территории Европы;
- декабрь 2025 года – в правилах турниров по CS2 ввели запрет на рекламу сайтов с кейсами на джерси игроков;
- январь 2026 года – суд Австрии отклонил часть исков против FIFA, где тоже есть лутбоксы, – там их признали частью геймплея (поскольку успех частично зависит от уровня владения геймпадом);
Разумеется, обсуждается возможный запрет лутбоксов в играх не только за рубежом, но и в РФ. Так, в 2024-2025 годах стало известно, что механики кейсов и паков, «выкачивающих деньги из игроков», будут проверяться Роскачеством, однако к моменту публикации данного материала лутбоксы в различных онлайн-играх всё так же доступны и не ограничены для российских геймеров.
Как думаете, стоит ли ограничить использование лутбоксов для геймеров или вовсе удалить возможность открытия различных кейсов, контейнеров, паков и сокровищниц в играх? Делитесь своим мнением в комментариях под этим текстом!
На Valve подали в суд в США из-за лутбоксов в CS2 и Dota 2
Чистка «Еженедельного дропа» от Valve: какие скины в CS2 растут в цене в 4 сезоне Premier?
«Оружейные кейсы CS:GO» из CS2 подорожали в два раза за пару недель
В CS2 для россиян подешевели кейсы и ключи после обновления курса доллара