Программа представляет собой текстовую игру, в которой:
- появляются случайные мыльные пузыри;
- игрок решает, лопнуть пузырь или нет;
- в зависимости от размера пузыря:
игрок получает очки,
теряет жизнь,
или восстанавливает жизнь; - игра продолжается, пока не закончатся жизни.
Правила:
- каждая попытка лопнуть пузырь → -1 жизнь
- если пузырь хороший → жизнь возвращается
- если пузырь опасный → жизнь не возвращается
Пузыри появляются случайно, игрок сам решает — лопать или нет.
Версия игры 1.0
Код
import random
import time
import os
# очистка экрана
def clear():
os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear")
# заставка
def intro():
clear()
print("""
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ПАЙТИ И ПУФИК В СТРАНЕ ПУЗЫРЕЙ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/^\/^\\
/ o o \\ Питон Пайти
/ -- \\
/ \\____/ \\
/\\_/\\
( o o ) Кот Пуфик
( = )
(______)
Новые правила:
Каждая попытка = -1 жизнь
<= 5 опасный пузырь (-1 жизнь)
6–10 пустой пузырь (ничего)
11–14 хороший пузырь (+1 очко, +1 жизнь)
15–20 отличный пузырь (+2 очка, +1 жизнь)
Нажмите Enter для начала!
""")
input()
# анимация лопания
def pop_animation():
clear()
print("""
O
BOOM!
\\ | /
\\ | /
\\|/
/|\\
/ | \\
Пузырь лопнул!
""")
time.sleep(1.5)
# анимация опасного пузыря
def danger_animation():
clear()
print("""
.
( )
'
Опасный пузырь!
Пайти получил урон!
""")
time.sleep(1.5)
# анимация хорошего пузыря
def good_animation():
clear()
print("""
O
* * *
Хороший пузырь!
Жизнь восстановлена!
""")
time.sleep(1.5)
# анимация отличного пузыря
def great_animation():
clear()
print("""
\\ O /
* * *
Отличный пузырь!
Жизнь восстановлена!
""")
time.sleep(1.5)
# игра
def game():
intro()
lives = 5
score = 0
round_num = 1
while lives > 0:
clear()
print(f"Раунд: {round_num}")
print(f"Жизни: {lives}")
print(f"Очки: {score}")
print()
size = random.randint(1, 20)
print("Появился пузырь!")
print("Размер пузыря:", size)
print()
action = input("Лопнуть пузырь? (да/нет): ").lower()
if action == "да":
# каждая попытка стоит жизнь
lives -= 1
pop_animation()
# опасный пузырь
if size <= 5:
danger_animation()
print("Это был опасный пузырь!")
# пустой пузырь
elif size <= 10:
print("Пустой пузырь...")
# хороший пузырь
elif size < 15:
score += 1
lives += 1
good_animation()
print("+1 очко, жизнь восстановлена!")
# отличный пузырь
else:
score += 2
lives += 1
great_animation()
print("+2 очка, жизнь восстановлена!")
else:
print("Вы пропустили пузырь.")
print()
print("Жизни:", lives)
print("Очки:", score)
input("\nНажмите Enter для продолжения...")
round_num += 1
# победа
if score >= 15:
clear()
print("""
ПОБЕДА!
Пайти и Пуфик спасли страну пузырей!
""")
print("Ваш счет:", score)
return
clear()
print("""
ИГРА ОКОНЧЕНА
У Пайти закончились жизни...
""")
print("Ваш счет:", score)
# запуск
game()
Используемые библиотеки
В начале программы подключаются три модуля:
import random
import time
import os
random
Используется для создания случайных пузырей:
size = random.randint(1, 20)
Python выбирает случайное число от 1 до 20.
time
Используется для создания задержки:
time.sleep(1.5)
Это делает анимацию более реалистичной.
os
Используется для очистки экрана:
os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear")
Это делает игру аккуратной и понятной.
Функция очистки экрана
def clear():
os.system("cls" if os.name == "nt" else "clear")
Эта функция очищает экран перед выводом новой информации.
Это улучшает внешний вид игры.
Функция intro() — заставка игры
def intro():
Эта функция выводит:
- название игры;
- персонажей;
- правила игры.
input()
Ожидает нажатия Enter, чтобы начать игру.
Функции анимации
В программе используются отдельные функции для отображения событий.
pop_animation()
Отображает момент, когда пузырь лопается:
def pop_animation():
Выводит ASCII-анимацию и делает паузу.
danger_animation()
Показывает опасный пузырь:
def danger_animation():
Используется, когда пузырь наносит урон.
good_animation()
Показывает хороший пузырь:
def good_animation():
Используется, когда игрок получает награду.
great_animation()
Показывает отличный пузырь:
def great_animation():
Используется для лучшего результата.
Главная функция игры
def game():
Это основная функция, которая управляет всей игрой.
Переменные игры
В начале функции создаются переменные:
lives = 5
score = 0
round_num = 1
lives
Количество жизней игрока.
Если жизни закончатся, игра завершится.
score
Количество очков игрока.
Используется для определения победы.
round_num
Номер текущего раунда.
Используется для отображения прогресса.
Главный игровой цикл
while lives > 0:
Этот цикл означает:
Игра продолжается, пока есть жизни.
Генерация пузыря
size = random.randint(1, 20)
Создаётся случайный пузырь.
Размер влияет на результат.
Ввод действия игрока
action = input("Лопнуть пузырь? (да/нет): ").lower()
Игрок может выбрать:
- да
- нет
Потеря жизни при попытке
lives -= 1
Каждая попытка стоит одну жизнь.
Это делает игру более сложной.
Использование операторов сравнения
Это самая важная часть программы.
Python сравнивает размер пузыря:
Опасный пузырь
if size <= 5:
Оператор сравнения:
<= означает "меньше или равно"
Результат:
игрок теряет жизнь.
Пустой пузырь
elif size <= 10:
Оператор сравнения:
<= означает "меньше или равно"
Ничего не происходит.
Хороший пузырь
elif size < 15:
Оператор сравнения:
< означает "меньше"
Результат:
score += 1
lives += 1
Игрок получает:
+1 очко
+1 жизнь
Отличный пузырь
else:
Это означает:
если size ≥ 15
Результат:
score += 2
lives += 1
Игрок получает:
+2 очка
+1 жизнь
Проверка победы
if score >= 15:
Оператор сравнения:
= означает "больше или равно"
Если игрок набрал 15 очков — победа.
Проверка поражения
Если жизни закончились:
while lives > 0:
цикл завершится.
И появится сообщение:
ИГРА ОКОНЧЕНА
Запуск программы
В конце программы:
game()
Это запускает игру.
Полный порядок работы программы
- Запускается игра
- Показывается заставка
- Создаются жизни и очки
- Появляется случайный пузырь
- Игрок выбирает действие
- Python сравнивает размер пузыря
- Начисляются очки или снимаются жизни
- Проверяется победа или поражение
- Игра продолжается
Где используются операторы сравнения в python
В программе используются:
size <= 5
size <= 10
size < 15
score >= 15
lives > 0
Это позволяет программе принимать решения.
Итог
В этой программе вы изучили:
- операторы сравнения в python
- python логические операторы сравнения
- использование ==, !=, >, <, <=, >=
- создание игровой логики
- использование случайных чисел
- создание функций
- создание игрового цикла