Анонс Resident Evil Requiem для Nintendo Switch 2 произвел настоящий фурор. Как выяснилось, в шоке пребывали даже сами разработчики: руководитель проекта Коси Наканиши в интервью Creator’s Voice признался, что в Capcom долгое время скептически оценивали потенциал новой консоли и из-за ограничений прошлого поколения консолей Nintendo. Изначально авторы сомневались, что портативное устройство Nintendo потянет проект такого уровня. Однако результаты тестов превзошли ожидания: Requiem идет стабильно, демонстрируя впечатляющую графику. Это позволило Capcom отказаться от оптимизационных «ножниц» — игра будет работать в нативном виде. По словам Наканиши, производительность системы стала сюрпризом даже для опытных инженеров и буквально перевернула представление ветеранов Capcom о портативности, а уровень детализации в портативном режиме задает новый стандарт для мобильного гейминга. Мы сомневались, потянет ли железо Nintendo Switch 2 нашу игру, но Requiem запустилась без проблем. Когда мы впер
Технические возможности Switch 2 превзошли самые смелые ожидания авторов Resident Evil Requiem
26 февраля26 фев
19
1 мин